Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|
#1
Napisano 23.01.2011 17:01
enum { NONE = 0, Snajper, Komandos, Strzelec, Obronca, Medyk, Wsparcie, Saper, Demolitions, Rusher, Rambo, Rewolwerowiec, Szturmowiec, Shooter, Informator, Pulkownik, General, Szeregowy, Kapral, Plutonowy, Kamikadze, Pacyfikator, Major, Kapitan, Podpulkownik, Marszalek, Strzele, Rosyjski, Polska, Marynarz, Attacker, Vietcong, Nożownik };
new const zdrowie_klasy[] = { 0, 120, 140, 110, 120, 110, 100, 100, 110, 100, 130, 120, 110, 120, 70, 110, 130, 110, 120, 110, 120, 130, 90, 100, 100, 120, 90, 130, 100, 110, 20, 100, 150};
new const Float:szybkosc_klasy[] = {0.0, 1.2, 1.35, 0.8, 0.8, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.3 , 1.15, 1.1, 1.1, 1.0, 1.6, 1.1, 0.9, 1.0, 1.0, 1.1, 1.0, 0.9, 1.1, 1.0, 1.0, 1.2, 1.2, 0.7, 1.0, 1.0, 2.3, 1.0, 3,2};
new const pancerz_klasy[] = { 0, 100, 100, 100, 150, 100, 0, 100, 100, 0, 150, 0, 120, 40, 0, 0 ,0, 100, 40, 0, 0, 150, 0, 0, 200, 0, 100, 0, 0, 121, 500, 0, 60};
new const nazwy_klas[][] = {"Brak",
"Snajper",
"Komandos",
"Strzelec wyborowy",
"Obronca",
"Medyk",
"Wsparcie ogniowe",
"Saper",
"Demolitions",
"Rusher",
"Rambo (Klasa Premium)",
"Rewolwerowiec",
"Szturmowiec",
"Shooter",
"Informator",
"Pulkownik",
"General",
"Szeregowy",
"Kapral",
"Plutonowy",
"Kamikadze",
"Pacyfikator",
"Major",
"Kapitan",
"Podpulkownik",
"Marszalek",
"Strzelec Niemiecki",
"Rosyjski Pulkownik",
"Polska Piechota",
"Marynarz",
"Attacker",
"Vietcong",
"Nożownik (Klasa Premium)"
};
new const opisy_klas[][] = {"Brak",
"Dostaje AWP, scout i deagle, 120hp bazowe, 1/3 szansy natychmiastowego zabicia noza, 110% biegu, 100 pancerza", //SNAJPER 1
"Dostaje Deagle, 140hp bazowe, Natychmiastowe zabicie z noza (prawy przycisk myszy), 135% biegu, 100 pancerza", //KOMANDOS 2
"Dostaje AK i M4A1, 110hp bazowe, 80 % biegu, 100 pancerza", //STRZELEC WYBOROWY 3
"Dostaje M249 (Krowa), 120hp bazowe, 80% biegu, jest odporny na miny, ma wszystkie granaty, 150 pancerza", //OBRONCA 4
"Dostaje UMP45, 110hp bazowe, posiada apteczke, 100 pancerza", //MEDYK 5
"Dostaje MP5, 100 hp bazowe, Ma dwie rakiety,ktore po trafieniu przeciwnika zadaja dużo obrazen", // WSPARCIE OGNIOWE 6
"Dostaje P90, 100hp bazowe, 100 pancerza, Dostaje 3 miny, gdy ktos w nie wejdzie wybuchaja", //SAPER 7
"Dostaje AUG, 110 hp bazowe, 100 pancerza, Ma wszystkie granaty, Dostaje dynamit, który zabiera sporo zycia wszystkim znajdującym się blisko niego", //DEMOLITIONS 8
"Dostaje szotgana M3, 100 hp bazowe, 130% biegu", //RUSHER 9
"Dostaje Famasa, 130 hp bazowe, 120% biegu, za kazde zabojstwo +20 hp oraz pelen magazynek, podwojny skok",//RAMBO 10
"Dostaje Elites, 120 hp bazowe, 110% biegu, 1 rakiete", //REWOLWEROWIEC 11
"Dostaje galila, deagla, 110 hp bazowe, 110% biegu, 120 pancerza", //SZTURMOWIEC 12
"Dostaje xm1014, elite, ma 120 hp, 100% biegu, 40 pancerza", //SHOOTER 13
"Ma malo HP, ale bardzo szybko biega, dostaje mp5navy", //INFORMATOR 14
"Dostaje MAC10, DEAGLE, HE, 110 HP bazowe, 110% biegu", //PULKOWNIK 15
"Dostaje ak47, 130 hp, 90% biegu, 1 mine", //GENERAL 16
"Dostaje M4A1, 110hp bazowe, 100 % biegu, smoke'a", //SZEREGOWY 17
"Dostaje Scouta, deagla, 120 hp bazowe, 100% biegu + 10 DMG ze scouta",//KAPRAL 18
"Dostaje M3 i ma z niego 1/5, 110 HP bazowe, 110% biegu",//PLUTONOWY 19
"Dostaje wiertare(TMP), 120 hp, 100% biegu", //KAMIKADZE 20
"Dostaje M4A1, + 15 damage, 130 hp, 90% biegu", //PACYFIKATOR 21
"Dostaje 3 apteczki, 90 hp bazowe, 110% biegu, wszystkie pistolety", //MAJOR 22
"Losuje jedna z trzech broni, 100 hp bazowe, 100% biegu", //KAPITAN 23
"Dostaje deagle ma z niego 1/5, 100 hp bazowe, 100% biegu", //PODPULKOWNIK 24
"Dostaje deagla, 120 hp bazowe, 120 % biegu, ma 1/1 z noza(LPM)", //MARSZALEK 25
"Dostaje 3 rakiety, elite, ma 90 hp, 120 % biegu.", //Strzelec Niemiecki 26
"Dostaje Ak47, 1 mine, 130 hp, 70% speeda", //ROSYJSKI PULKOWNIK 27
"Dostaje mp5navy, 2 dynamity, 100 hp, 100% speeda", //POLSKA PIECHOTA 28
"Ma zmiejszona grawitacje, M249, 110 hp, 100% biegu", //MARYNARZ 29
"Ma 20 hp, 500 pancerza, jest baaaardzo szybki, i ma zmiejszona grawitacje", //Attacker 30
"Dostaje M4A1, deagle, 100hp, 100% biegu" //Vietcong 31
"Dostaje nóz,jest niewidzialny,zabija za jedynm ciosem,szybko biega" //Nożownik 32
}
case Vietcong:
{
give_item(id, "weapon_m4a1")
give_item(id, "weapon_deagle")
}
case Nożownik
{
give_item(id, "weapon_knife")
}
}
if(gracz_resetuje[id])
{
ResetujPunkty(id);
gracz_resetuje[id] = false;
}
A tu jak dodaje premium
if(item == Rambo && !(get_user_flags(id) & ADMIN_LEVEL_H))
{
client_print(id, print_chat, "[COD:MW] Nie masz uprawnien aby kozystac z klasy premium.");
WybierzKlase(id);
return PLUGIN_CONTINUE;
}
if(item == Nożownik && !(get_user_flags(id) & ADMIN_LEVEL_H))
{
client_print(id, print_chat, "[COD:MW] Nie masz uprawnien aby kozystac z klasy premium.");
WybierzKlase(id);
return PLUGIN_CONTINUE;
}
#2
Napisano 23.01.2011 17:15
Co do tematu: Skompilowałeś plik? Jakieś błędy się pojawiają? Aha, i zapamiętaj jedną rzecz - w kodzie nie daje się polskich znaków.
EDIT: Na dodatek - w tablicy szybkosc_klasy źle podałeś wartość. Jest "3,2", a powinno być "3.2".
Użytkownik Goliath edytował ten post 23.01.2011 17:17
#3
Napisano 23.01.2011 18:34
Dodano 23 styczeń 2011 - 20:21:
Jak chce sciągnać amxx studio to sie nie da z tego linku http://sourceforge.n....1.exe/download ej podam ci zawartość .sma i skomplikujesz mi to dam plusika,proszę Cie
#4
Napisano 24.01.2011 10:34
#5
Napisano 24.01.2011 10:50
#1
Tą linijkę
new const Float:szybkosc_klasy[] = {0.0, 1.2, 1.35, 0.8, 0.8, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.3 , 1.15, 1.1, 1.1, 1.0, 1.6, 1.1, 0.9, 1.0, 1.0, 1.1, 1.0, 0.9, 1.1, 1.0, 1.0, 1.2, 1.2, 0.7, 1.0, 1.0, 2.3, 1.0, 3,2};
Zmień na
new const Float:szybkosc_klasy[] = {0.0, 1.2, 1.35, 0.8, 0.8, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.3 , 1.15, 1.1, 1.1, 1.0, 1.6, 1.1, 0.9, 1.0, 1.0, 1.1, 1.0, 0.9, 1.1, 1.0, 1.0, 1.2, 1.2, 0.7, 1.0, 1.0, 2.3, 1.0, 3.2};
#2
Tą linijkę
"Dostaje nóz,jest niewidzialny,zabija za jedynm ciosem,szybko biega" //Nożownik 32[/b]
Zmień na
"Dostaje noz,jest niewidzialny,zabija za jednym ciosem,szybko biega" //Nozownik 32
#3
Ta linijkę
if(item == Nożownik && !(get_user_flags(id) & ADMIN_LEVEL_H))
{
client_print(id, print_chat, "[COD:MW] Nie masz uprawnien aby kozystac z klasy premium.");
WybierzKlase(id);
return PLUGIN_CONTINUE;
Zmień na
if(item == Nozownik && !(get_user_flags(id) & ADMIN_LEVEL_H))
{
client_print(id, print_chat, "[COD:MW] Nie masz uprawnien aby korzystac z klasy premium.");
WybierzKlase(id);
return PLUGIN_CONTINUE;
#4
Wszystkie napisy "Nożownik" zmień na "Nozownik"
#6
Napisano 24.01.2011 12:17
Welcome to the AMX Mod X 1.8.1-300 Compiler. Copyright (c) 1997-2006 ITB CompuPhase, AMX Mod X Team ../uploaded/4d3d7723bf4a4.sma(245) : error 001: expected token: "}", but found "-string-" ../uploaded/4d3d7723bf4a4.sma(246) : error 010: invalid function or declaration ../uploaded/4d3d7723bf4a4.sma(610 -- 611) : warning 215: expression has no effect ../uploaded/4d3d7723bf4a4.sma(627 -- 628) : warning 215: expression has no effect ../uploaded/4d3d7723bf4a4.sma(644 -- 645) : warning 215: expression has no effect ../uploaded/4d3d7723bf4a4.sma(661 -- 662) : warning 215: expression has no effect ../uploaded/4d3d7723bf4a4.sma(678 -- 679) : warning 215: expression has no effect ../uploaded/4d3d7723bf4a4.sma(696 -- 697) : warning 215: expression has no effect ../uploaded/4d3d7723bf4a4.sma(997 -- 998) : error 028: invalid subscript (not an array or too many subscripts): "Nozownik" ../uploaded/4d3d7723bf4a4.sma(1003) : warning 209: function "Odrodzenie" should return a value ../uploaded/4d3d7723bf4a4.sma(1004) : error 010: invalid function or declaration ../uploaded/4d3d7723bf4a4.sma(1006) : warning 218: old style prototypes used with optional semicolumns ../uploaded/4d3d7723bf4a4.sma(1007) : error 010: invalid function or declaration ../uploaded/4d3d7723bf4a4.sma(1010) : error 010: invalid function or declaration ../uploaded/4d3d7723bf4a4.sma(1011) : warning 218: old style prototypes used with optional semicolumns ../uploaded/4d3d7723bf4a4.sma(1013) : error 010: invalid function or declaration ../uploaded/4d3d7723bf4a4.sma(1016) : error 010: invalid function or declaration ../uploaded/4d3d7723bf4a4.sma(1017) : warning 218: old style prototypes used with optional semicolumns ../uploaded/4d3d7723bf4a4.sma(1019) : error 010: invalid function or declaration ../uploaded/4d3d7723bf4a4.sma(1021) : error 010: invalid function or declaration ../uploaded/4d3d7723bf4a4.sma(1024) : error 010: invalid function or declaration ../uploaded/4d3d7723bf4a4.sma(1027) : error 010: invalid function or declaration ../uploaded/4d3d7723bf4a4.sma(1030) : error 010: invalid function or declaration ../uploaded/4d3d7723bf4a4.sma(1035) : error 010: invalid function or declaration ../uploaded/4d3d7723bf4a4.sma(1038) : error 010: invalid function or declaration ../uploaded/4d3d7723bf4a4.sma(1041) : error 010: invalid function or declaration ../uploaded/4d3d7723bf4a4.sma(1044) : error 010: invalid function or declaration ../uploaded/4d3d7723bf4a4.sma(1047) : error 010: invalid function or declaration ../uploaded/4d3d7723bf4a4.sma(1050) : error 010: invalid function or declaration ../uploaded/4d3d7723bf4a4.sma(1053) : error 010: invalid function or declaration ../uploaded/4d3d7723bf4a4.sma(1056) : error 010: invalid function or declaration ../uploaded/4d3d7723bf4a4.sma(1058) : error 010: invalid function or declaration ../uploaded/4d3d7723bf4a4.sma(1068) : error 021: symbol already defined: "get_user_weapons" ../uploaded/4d3d7723bf4a4.sma(1069) : error 010: invalid function or declaration ../uploaded/4d3d7723bf4a4.sma(1070) : error 010: invalid function or declaration ../uploaded/4d3d7723bf4a4.sma(1071) : error 010: invalid function or declaration Compilation aborted. 26 Errors.Dodam .sma
Załączone pliki
Użytkownik Heros1213 edytował ten post 24.01.2011 12:19
#7
Napisano 24.01.2011 13:04
"Dostaje M4A1, deagle, 100hp, 100% biegu" //Vietcong 31
"Dostaje noz,jest niewidzialny,zabija za jednym ciosem,szybko biega" //Nozownik 32Na:"Dostaje M4A1, deagle, 100hp, 100% biegu", //Vietcong 31
"Dostaje noz,jest niewidzialny,zabija za jednym ciosem,szybko biega" //Nozownik 32Case NozownikNa:
Case Nozownik:Wtedy ci się skompiluje. I zanim napiszesz, że masz jakieś błędy przy kompilacji, coś ci powiem - warningi (ostrzeżenia) to nie błędy. Cod będzie działać.
#8
Napisano 24.01.2011 13:20
Welcome to the AMX Mod X 1.8.1-300 Compiler. Copyright (c) 1997-2006 ITB CompuPhase, AMX Mod X Team ../uploaded/4d3d85f3938b9.sma(610 -- 611) : warning 215: expression has no effect ../uploaded/4d3d85f3938b9.sma(627 -- 628) : warning 215: expression has no effect ../uploaded/4d3d85f3938b9.sma(644 -- 645) : warning 215: expression has no effect ../uploaded/4d3d85f3938b9.sma(661 -- 662) : warning 215: expression has no effect ../uploaded/4d3d85f3938b9.sma(678 -- 679) : warning 215: expression has no effect ../uploaded/4d3d85f3938b9.sma(696 -- 697) : warning 215: expression has no effect ../uploaded/4d3d85f3938b9.sma(1984) : warning 217: loose indentation ../uploaded/4d3d85f3938b9.sma(1987) : warning 217: loose indentation ../uploaded/4d3d85f3938b9.sma(2372) : warning 217: loose indentation ../uploaded/4d3d85f3938b9.sma(2373) : warning 217: loose indentation Header size: 4588 bytes Code size: 81580 bytes Data size: 69740 bytes Stack/heap size: 16384 bytes; max. usage is unknown, due to recursion Total requirements: 172292 bytes 10 Warnings. Done.
#9
Napisano 24.01.2011 13:44
A tutaj, co jest napisane?warningi (ostrzeżenia) to nie błędy
Done.Czyli "Wykonane.". Wrzuć plik .amxx do amxmodx/plugins i będzie działać!
#10
Napisano 24.01.2011 13:49
Możesz wejść w ten .sma i sprawdzić wszystko czy jest dobrze a jak nie znajdziesz błędu to dam ci orginalnego tego cod-a i dodasz mi klase ok?
Użytkownik Heros1213 edytował ten post 24.01.2011 14:07
Również z jednym lub większą ilością słów kluczowych: CoD Stary
CoD Stary
Zmiana zapisu monet cod staryZmiana zapisu monet nie na klase ale jako ogół Napisany przez Jamdzam, 15.06.2019 |
|
|
|||
![]() |
CoD Stary
[ROZWIĄZANE] problem z klasą dostającą granat co 15 secNapisany przez Jamdzam, 10.06.2019 |
|
|
||
CoD Stary
Dodanie int, wytrzymałości do perku przedmiotuNapisany przez WirtualnyFanatyk, 26.02.2019 |
|
|
|||
CoD Stary
Zmiana huduCod nowy, cod stary, opisy klas HUD Napisany przez WirtualnyFanatyk, 20.10.2018 |
|
|
|||
CoD Stary
CoD Nowy vs CoD StaryNapisany przez Zaaxel, 21.11.2017 |
|
|
Użytkownicy przeglądający ten temat: 1
0 użytkowników, 1 gości, 0 anonimowych


Dodatki SourceMod



Temat jest zamknięty



QTM_CodMod_by_Maussanti.amxx







