Podobnie jak ma nekromanta wskrzeszanie.
Proszę o w miarę szybkie odpowiedzi, będą plusiki

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|
Napisano 16.01.2011 08:24
Napisano 16.01.2011 10:49
new invisible_cast[33]
c_grenade[33]
count_jumps(i)
if(player_class[i] == Mag)
c_grenade[i] = 5
else
c_grenade[i] = 0
public add_grenade_bonus(id,attacker_id,weapon)
{
if (player_b_grenade[attacker_id] > 0 && weapon == CSW_HEGRENADE && player_b_fireshield[id] == 0) //Fireshield check
{
new roll = random_num(1,player_b_grenade[attacker_id])
if (roll == 1)
{
UTIL_Kill(attacker_id,id, "weapon_hegrenade")
}
}
}
public add_grenade_bonus(id,attacker_id,weapon)
{
if (player_b_grenade[attacker_id] > 0 && weapon == CSW_HEGRENADE && player_b_fireshield[id] == 0) //Fireshield check
{
new roll = random_num(1,player_b_grenade[attacker_id])
if (roll == 1)
{
UTIL_Kill(attacker_id,id, "weapon_hegrenade")
}
}
if (c_grenade[attacker_id] > 0 && weapon == CSW_HEGRENADE && player_b_fireshield[id] == 0) //Fireshield check
{
new roll = random_num(1,c_grenade[attacker_id])
if (roll == 1)
{
UTIL_Kill(attacker_id,id, "weapon_hegrenade")
}
}
}
Napisano 16.01.2011 15:53
Napisano 16.01.2011 15:54
Użytkownik Firxenowsky edytował ten post 16.01.2011 15:54
Napisano 16.01.2011 16:07
Użytkownik patryk1345 edytował ten post 16.01.2011 16:30
Napisano 16.01.2011 17:48
public eventGrenade(id)
{
new id = read_data(1)
if (player_b_grenade[id] > 0 || player_b_smokehit[id] > 0)
{
set_task(0.1, "makeGlow", id)
}
}
public makeGlow(id)
{
new grenade
new greModel[100]
grenade = get_grenade(id)
if( grenade )
{
entity_get_string(grenade, EV_SZ_model, greModel, 99)
if(equali(greModel, "models/w_hegrenade.mdl" ) && player_b_grenade[id] > 0 )
set_rendering(grenade, kRenderFxGlowShell, 255,0,0, kRenderNormal, 255)
if(equali(greModel, "models/w_smokegrenade.mdl" ) && player_b_smokehit[id] > 0 )
{
set_rendering(grenade, kRenderFxGlowShell, 0,255,255, kRenderNormal, 255)
}
}
}
0 użytkowników, 1 gości, 0 anonimowych