Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|
problem z kz argwylaczyc semiclipa
#1
Napisano 15.01.2011 16:21
Kz-Arg Mod 1.7 - AlliedModders
komenda kz_semiclip 0.1.2.3.4.... nie dziala .....
#2
Napisano 15.01.2011 17:36
fragment pliku:
// ----------------------- // Kz-Arg Mod by ReymonARG // VERSION "1.7" // ----------------------- // Main Cvar // --------- kz_enable 1 // Enabled or Disabled the Plugin kz_semiclip 1 // Remove Player Semiclip Trasparenci, But not the NOT_SOLID // Defaults Cvars // -------------- kz_checkpoint 1 // Player can create a CheckPoint kz_stuck 1 // Player can go to the PreLast CheckPoint kz_start 1 // Player can teleport to Start
wystarczy ze zmienisz kz_semiclip 1 na kz_semiclip 0
Użytkownik berix edytował ten post 15.01.2011 17:44
#3
Napisano 15.01.2011 17:43
#4
Napisano 15.01.2011 17:46
#5
Napisano 15.01.2011 18:54
#6
Napisano 15.01.2011 19:18
ziomek edytowalem plik sma. i przestawilem cvar na kz_semiclip na 0 z 1 i nadal nie dziala
jak mozesz wez sciagnij to pobaw sie i jak mozesz daj będę wdzieczny
ale po co edytować plugin jeżeli jest na to komenda , przeczytaj z zrozumieniem post #2 jeżeli masz problem z edycją pliku config.cfg wysyłam ci ten plik który masz wrzucić do folderu amxmodx/configs/kz/
Załączone pliki
#7
Napisano 15.01.2011 19:20
Dodano 16 styczeń 2011 - 13:34:
niestety nie pomogło ziom
Użytkownik sn1p3r edytował ten post 16.01.2011 13:35
#8
Napisano 16.01.2011 15:27
Użytkownicy przeglądający ten temat: 0
0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych


Dodatki SourceMod



Temat jest zamknięty










