public event_damage(id)
{
new Float:hp = float(get_user_health(id))
new Float:damage = float(read_data(2))
damage *= 2
new dmg = floatround(hp - damage)
set_user_health(id, dmg)
}
Chodzi mi o to by był w
case 0: { }
z góry dzięki za pomoc
ps. Jak temat napisałem nie w tym temacie to przepraszam.
Dodano 09 styczeń 2011 - 16:10:
2. I szukam pluginu który zabrania podnoszenia broni lub wymusza nóż(knife)? i też żeby był w
case 0: { }