Dodawanie frakcji
Lopez.
20.12.2010
Pierwsze co robimy to dodajemy nową tablicę np. pod:
dodajemy
zawsze pierwsze musi być Brak potem po przecinkach podajemy nazwy frakcji po ostaniej frakcji przecinka nie ma ilość jest dowolna ale nie przesadzajmy bo potem będzie dużo roboty
dobrze idziemy dalej
dodajemy
dodajemy tablice :
to tutaj ustalamy do której frakcji należy klasa i tak w tym przykładzie Snajper należy do polaków a Komandos do Rosjan
Następnie musimy podmienić funkcje
na tą
i dodać tą

i na koniec musimy podmienić
na
no i kompilujemy i praca skończona
źródło : www.darkgl.amxx.pl
[uwaga=DarkGL]Drobna poprawka[/uwaga]
new const nazwy_klas[][] = {"Brak",
"Snajper",
"Komandos",
"Strzelec wyborowy",
"Obronca",
"Medyk",
"Wsparcie ogniowe",
"Saper",
"Demolitions",
"Rusher",
"Rambo (Klasa Premium)"
};
dodajemy
new const frakcje[][]={
"Brak",
"Polacy",
"Rosjanie"
}zawsze pierwsze musi być Brak potem po przecinkach podajemy nazwy frakcji po ostaniej frakcji przecinka nie ma ilość jest dowolna ale nie przesadzajmy bo potem będzie dużo roboty
dobrze idziemy dalej
dodajemy
enum { NONE = 0,polacy,rosjanie}dodajemy tablice :
new const nalezy_do[]={
NONE,
polacy,
rosjanie,
polacy,
rosjanie,
polacy,
polacy,
rosjanie,
polacy,
polacy,
rosjanie
}
to tutaj ustalamy do której frakcji należy klasa i tak w tym przykładzie Snajper należy do polaków a Komandos do Rosjan
Następnie musimy podmienić funkcje
public WybierzKlase(id)
na tą
public WybierzKlase(id)
{
new menu = menu_create("Wybierz frakcje:", "Wybierzfrakcje_Handle");
for(new i = 1;i<sizeof(frakcje);i++){
menu_additem(menu, frakcje[i]);
}
menu_display(id, menu);
}
i dodać tą
public Wybierzfrakcje_Handle(id, menu2, item)
{
if(item == MENU_EXIT)
{
menu_destroy(menu2);
return PLUGIN_CONTINUE;
}
item++;
frakcja_gracza[id] = item;
new menu = menu_create("Wybierz klase:", "WybierzKlase_Handle");
new klasa[50];
for(new i=1; i<sizeof nazwy_klas; i++)
{
if(nalezy_do[i] == item){
WczytajDane(id, i);
format(klasa, 49, "%s \yPoziom: %i", nazwy_klas[i], poziom_gracza[id]);
menu_additem(menu, klasa);
}
}
WczytajDane(id, klasa_gracza[id]);
menu_setprop(menu, MPROP_EXITNAME, "Wyjdz");
menu_setprop(menu, MPROP_BACKNAME, "Poprzednia strona");
menu_setprop(menu, MPROP_NEXTNAME, "Nastepna strona");
menu_display(id, menu);
client_cmd(id, "spk QTM_CodMod/select");
#if defined BOTY
if(is_user_bot2(id))
WybierzKlase_Handle(id, menu, random(sizeof nazwy_klas-1));
#endif
return PLUGIN_CONTINUE;
}
w zmiennych globalnych musimy jeszcze dodaćnew frakcja_gracza[33]możemy pod np new const nalezy_do
i na koniec musimy podmienić
WybierzKlase_Handle(id, menu, item)
na
public WybierzKlase_Handle(id, menu, item)
{
client_cmd(id, "spk QTM_CodMod/select");
if(item == MENU_EXIT)
{
menu_destroy(menu);
return PLUGIN_CONTINUE;
}
item++;
new ile = 0;
for(new i=1; i<sizeof nazwy_klas; i++)
{
if(nalezy_do[i] == frakcja_gracza[id]){
ile++;
}
if(ile == item){
item = i;
break;
}
}
if(item == klasa_gracza[id])
return PLUGIN_CONTINUE;
if(item == Rambo && !(get_user_flags(id) & ADMIN_LEVEL_H))
{
client_print(id, print_chat, "[COD:MW] Nie masz uprawnien aby kozystac z klasy premium.");
WybierzKlase(id);
return PLUGIN_CONTINUE;
}
if(klasa_gracza[id])
{
nowa_klasa_gracza[id] = item;
client_print(id, print_chat, "[COD:MW] Klasa zostanie zmieniona w nastepnej rundzie.");
}
else
{
klasa_gracza[id] = item;
WczytajDane(id, klasa_gracza[id]);
Odrodzenie(id);
}
return PLUGIN_CONTINUE;
}
no i kompilujemy i praca skończona
źródło : www.darkgl.amxx.pl
[uwaga=DarkGL]Drobna poprawka[/uwaga]
Rahmir
20.12.2010
No w końcu ktoś to napisał
.
Obecnie tego nie potrzebuję, ale w przyszłości na 100 pro będę i zakończyłeś spam na forum z tymi frakcjami "jak" "kto ma" itd
.
Leci plus
Obecnie tego nie potrzebuję, ale w przyszłości na 100 pro będę i zakończyłeś spam na forum z tymi frakcjami "jak" "kto ma" itd
Leci plus
kamiloo2
21.12.2010
to moj poradnik ;/ ja go dodalem ktos go usunoł i on go dodal ;/ zal mi was jak ja dodalem to juz usowacie ale jak on to nie
Dodano 21 grudzień 2010 - 10:49:
a bład jest przy: wczytaj dane
Dodano 21 grudzień 2010 - 10:49:
a bład jest przy: wczytaj dane
kamiloo2
21.12.2010
wiem twoj, ale ja go dodalem ;/ a on go skopiowal odemnie ;/
Dodano 23 grudzień 2010 - 09:24:
naprawi ktos ten blad z wczytaj dane
?
Dodano 23 grudzień 2010 - 09:24:
naprawi ktos ten blad z wczytaj dane
?
Barts
28.12.2010
Naprawi ktoś to?
Bo jak wrzuciłem na serwer to nie działają magiczne rzeczy np. miny, rakiety i dynamity.
Bo jak wrzuciłem na serwer to nie działają magiczne rzeczy np. miny, rakiety i dynamity.
efee
02.01.2011
A jak dodac do kogo nalezy pod klasa ?
Użytkownik efee edytował ten post 02.01.2011 12:55
Użytkownik efee edytował ten post 02.01.2011 12:55
Droso
07.01.2011
Mam problem mam 3 frakcje Polacy Taliby i Premium wszystko zrobilem skompilowało się ale gdy w grze wybieram frakcje (już słychać że się klasa wybrała i piszę) wybieram klasę jaką chcę np. Komandos . Wpisuje kill i mam inną klasę o co cho?
efee
08.01.2011
ShowSyncHudMsg(id, SyncHudObj, "Klasa : %s^nDoswiadczenie : %i / %i^nPoziom : %i^nPrzedmiot : %s", nazwy_klas[klasa_gracza[target]], doswiadczenie_gracza[target], doswiadczenie_poziomu[poziom_gracza[target]], poziom_gracza[target], nazwy_przedmiotow[informacje_przedmiotu_gracza[target][0]]);tutaj zeby pisalo do kogo nalezy
Aqvis
24.01.2011
działa frakcja dla komendy /klasa
ale jak zrobić żeby tak samo to wyglądało dla komendy /klasy, która opisuje klasy?
ale jak zrobić żeby tak samo to wyglądało dla komendy /klasy, która opisuje klasy?
Sevox
26.01.2011
Da ktoś .sma jak to powinno wyglądac? Bo strasznie nie jasno napisany ten poradnik : /
Emixx.
26.01.2011
Da ktoś .sma jak to powinno wyglądac? Bo strasznie nie jasno napisany ten poradnik : /
Wszystko jest pięknie opisane.
Nie rozumem twoich pretensji.
Jakbyś chociaż troszke ruszył główką, to już byś miał te frakcje, zamiast upraszać się innych ;]




