Poszukuje pluginu który wyłącza dźwięki po wygraniu rundy. Chodzi mi tu szczególnie o dźwięki "Counter Terrorist Win" i "Terrorist Win"
Byłbym bardzo wdzięczny gdyby ktoś podrzucił linka z takim pluginem lub napisał go
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|
Napisano 29.11.2010 17:21
Napisano 29.11.2010 17:27
Napisano 29.11.2010 17:41
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <fakemeta>
new dzwieki[][] = { "radio/ctwin.wav","radio/terwin.wav" } //tutaj podajemy dzwieki do zablokowania
public plugin_init() {
register_forward(FM_EmitSound, "fwd_emit_sound")
}
public fwd_emit_sound(entity, channel, const sound[]) {
for(new i=0; i<sizeof(dzwieki); i++){
if( equali(sound, dzwieki[i]) )
return FMRES_SUPERCEDE //jesli chcemy odtworzyc inny dzwiek musimy go wyemitowac(emit_sound) przed return'em
}
return FMRES_IGNORED
}
tylko że to raczej nie zadziała co powiesz na użycie orpheu Napisano 29.11.2010 17:57
Napisano 29.11.2010 18:37
Napisano 29.11.2010 18:48
Napisano 29.11.2010 18:56
Napisano 29.11.2010 19:00
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
public plugin_init()
{
register_plugin("Disable Win Sounds","1.0","Anheru");
register_message( get_user_msgid( "SendAudio" ),"message_sendaudio" );
}
public message_sendaudio( msg_id, msg_dest, msg_entity )
{
static message[10];
get_msg_arg_string( 2, message, sizeof message - 1 );
switch( message[7] )
{
// -- %!MRAD_terwin ; %!MRAD_ctwin ; %!MRAD_rounddraw
case 'c', 't', 'r' : return PLUGIN_HANDLED;
}
return PLUGIN_CONTINUE;
Napisano 29.11.2010 20:42
raportuj ten post, a moderator lub administrator rozpatrzy go ponownie.0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych