do
public plugin_init()
dodałem:
register_event("ResetHUD","on_spawn","be");na koniec sma dodałem :
public on_spawn(id)
{
if (cs_get_user_team(id) == CS_TEAM_CT)
{
if(player_class[i] == Hunter)
{
cs_set_user_model(id, "lowcact")
}
if (cs_get_user_team(id) == CS_TEAM_T)
{
if(player_class[i] == Hunter)
{
cs_set_user_model(id, "lowcat")
}
}
}
}do
public plugin_precache()
dodałem zeby sie sciagal i all dziala tylko nie zmienia sie model


Dodatki SourceMod



Temat jest zamknięty








