Skocz do zawartości

  • Zaloguj korzystając z Facebooka Zaloguj korzystając z Twittera Zaloguj przez Steam Zaloguj poprzez Google      Logowanie »   
  • Rejestracja

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.

  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Zdjęcie

Ultimate Sounds Advenced


  • Zamknięty Temat jest zamknięty
22 odpowiedzi w tym temacie

#1 Sevecio

    Zaawansowany

  • Użytkownik

Reputacja: 6
Nowy

  • Postów:125
  • GG:
  • Lokalizacja:Bełchatów
Offline

Napisano 19.10.2008 20:41

Mam taki problem z tym pluginem gdyz zabije sie sam, np z granata to odtwarzasia sie dwa dzwieku "suicide" (powinien sie 1 losowy odtwarzac) i gdy pada sie od wybuchu bomby to odtwarza sie dzwiek "suicide" i jest napis "ktos tam sie sam zabil lub jest idiotom" (czego nie powinno byc). I mam jeszcze problem z napisem Prepare to Fight! (u mnie: Przygotuj sie do walki!) Gdyż jest on napisany na poczatku rundy tylko przez pol sekundy lub mniej....

/* Ultimate KillStreak Advanced

 
  ! Available Sounds for enemy kills, headshot kills, knife kills , first blood kills , double kill , round counter.
 
1) 10 Dźwięków dla ilości zabijanych wrogów:
- Za 3 zabicia -> dźwięk TripleKill
- 4 -> dźwięk MultiKill
- 6 -> dźwięk UltraKill
- 8 -> dźwięk KillingSpree
- 10 -> dźwięk MegaKill
- 12 -> dźwięk Holy Shit
- 14 -> dźwięk Ludicrouskill
- 15 -> dźwięk Rampage
- 16 -> dźwięk Unstoppable
- 18 -> dźwięk Monster Kill

2) 2 dźwięki dla Zabicia Strzałem w Głowę (losowo odtwarzane)
3) 2 dźwięki dla Zabicia Nożem (losowo odtwarzane)
4) 2 dźwięki dla Pierwszej Krwi (losowo odtwarzane)
5) 3 dźwięki dla Licznika Rund (losowo odtwarzane)
6) 1 dźwięki dla Zabicia Granatem
7) 4 dźwięki dla Samobójstwa (losowo odtwarzane)
8) 2 dźwięki dla Zabicia 2 na raz (losowo odtwarzane)


* CVARs:

- ut_killstreak_advanced (default 3) - włącza/wyłącza kill report, hudmessages
1 = Tylko wiadomości w hudzie
2 = Tylko dzwięki
3 = Dzwięki i wiadomości w hudzie
Każda inna liczba wyłącza plugin

- ut_killstreak_hs (domyślnie 1) -> włącza/wyłącza 2 dźwięki
 wraz wiadomością w hudzie o Zabiciu Strzałem w Głowę

- ut_killstreak_knife (domyślnie 1) -> włącza/wyłącza 2 dźwięki
 wraz wiadomością w hudzie o Zabiciu nożem

- ut_firstblood (domyślnie 1) -> włącza/wyłącza 2 dźwięki
 wraz wiadomością w hudzie o Pierwszej Krwi

- ut_nade_events (domyślnie 1) -> włącza/wyłącza 2 dźwięki
 wraz wiadomością w hudzie o Zabiciu Granatem

- ut_suicide_events (domyślnie 1) -> włącza/wyłącza 2 dźwięki
 wraz wiadomością w hudzie o Samobójstwie

- ut_doublekill_events (domyślnie 1) -> włącza/wyłącza 2 dźwięki
 wraz wiadomością w hudzie o Podwójnym Zabiciu

- ut_roundcout_sounds (domyślnie 1) -> włącza/wyłącza Licznik rund
wraz z 3 dźwiękami na początku rundy,wiadomością w hudzie

   

* [UPDATE] 0.6 - > 0.7 (10/02/2007)
- Changed the ul_killstreak_advanced cvar (read on head plugin at "CVARS"
- Chaged the cord of hudmessages, to be to center
- Now on killstreak announce, messages will be with random colors
   
   
* [UPDATE] 0.5 -> 0.6
- Fixed bugs
- Added Round Counter Cvar:
ut_roundcout_sounds



* [UPDATE] 0.4 -> 0.5
- Added Double Kill Events
Cvar : ut_doublekill_events (default 1)
Sounds : 2 sounds (random play)
Messages : 1 Hud Message
 This is only if you kill 2 players with a bullet

* [UPDATE] 0.3 -> 0.4
- Added Grenade Kill Events ->
Cvar : ut_nade_events (default 1)
Sounds : 1 sound
Messages : 4 hud messages (random display)

- Added Suicide Events
Cvar : ut_suicide_events (default 1)
Sounds : 4 (random play)
Messages : 2 hud messages (random display)


* [UPDATE] 0.2 -> 0.3
- Added First Blood Events:
Cvar : ut_firstblood (default 1)
Sounds : 2 sounds (random play)
Messages : 3 hud messages (random display)

- Added Round Counter Events:
Sounds : 3 sounds (random play)
Messages : 1 hud message



* [UPDATE] 0.1 -> 0.2
- Added new 4 headshot kill messages
- Added new 3 knife kill messages
    This messages will displayed at random
   

* Install:
1) Wgraj plugin
2) Skopiuj folder "ultimate_sounds" do "cstrikesound"
3) Zrestartuj Serwer


* Credits:
- xxAvalancheXx for double kill codes
- jim_yang for some sugestion and grenade events codes
- bo0m! for help me with an register event function
- Duca for Streak Mode Example

* Have a nice day now

*/




#include <amxmodx>
#include <amxmisc>

#define PLUGIN "Ultimate KillStreak Advanced"
#define VERSION "0.8"
#define AUTHOR "SAMURAI"


/*#define TASK_CLEAR_KILL    100*/
#define LEVELS 10
/*new kill[33][24];*/
new kills[33] = {0,...};
new deaths[33] = {0,...};

new hsenable, knifeenable, firstbloodenable, nadecvar, suicidecvar, /*cvardouble,*/ rnstartcvar, killstreaktype;
new firstblood;

new hsmessages[][] =
{
    "%s zalozyl sie o glowe z %s i wygral !!",
    "Przez %s %s stracil glowe !",
    "%s zrobil trzecie oko dla %s!",
    "%s pozbyl sie %s i jego glowy!"
};
new hslist[][] =
{
    "misc/mito/ultimatesounds/headshot1_ultimate",
    "misc/mito/ultimatesounds/headshot2_ultimate"
};


new knmessages[][] =
{
    "Psychol %s wbil noz %s prosto w serce!",
    "%s dzgnol nozem %s",   
    "%s operowal %s niestety pacjent zmarl!"
};
new knlist[][] =
{
    "misc/mito/ultimatesounds/knife1_ultimate",
    "misc/mito/ultimatesounds/knife2_ultimate"
};


new fbmessages[][] =
{
    "%s to ja będę pierwszy!",
    "%s moj pierwszy frag w tej rundzie!",
    "To %s spowodowal pierwszy krwotok w tej rundzie!"
};
new fblist[][] =
{
    "misc/mito/ultimatesounds/firstblood1_ultimate",
    "misc/mito/ultimatesounds/firstblood2_ultimate"
};


new nademessages[][] =
{
    "%s rzucil co nieco dla %s !",
    "%s zrobil wybuchowy prezent dla %s !",
    "%s jest dobrym granadierem!"
};


new suicidemess[][] =
{
    "%s sam sie zabil!",
    "%s jest idiotom!"
};
new suicidelist[][] =
{
    "misc/mito/ultimatesounds/suicide1_ultimate",
    "misc/mito/ultimatesounds/suicide2_ultimate",
    "misc/mito/ultimatesounds/suicide3_ultimate",
    "misc/mito/ultimatesounds/suicide4_ultimate"
};


new doublelist[][] =
{
    "misc/mito/ultimatesounds/doublekill1_ultimate",
    "misc/mito/ultimatesounds/doublekill2_ultimate"
}


new levels[10] = {3, 4, 6, 8, 10, 12,14,15,16,18};
new sounds[10][] =
{
    "misc/mito/ultimatesounds/triplekill_ultimate",
    "misc/mito/ultimatesounds/multikill_ultimate",
    "misc/mito/ultimatesounds/ultrakill_ultimate",
    "misc/mito/ultimatesounds/killingspree_ultimate",
    "misc/mito/ultimatesounds/megakill_ultimate",
    "misc/mito/ultimatesounds/holyshit_ultimate",
    "misc/mito/ultimatesounds/ludicrouskill_ultimate",
    "misc/mito/ultimatesounds/rampage_ultimate",
    "misc/mito/ultimatesounds/unstoppable_ultimate",
    "misc/mito/ultimatesounds/monsterkill_ultimate"
};
new messages[10][] =
{
    "%s: Triple Kill!",
    "%s: Multi Kill!",
    "%s: Ultra Kill!",
    "%s: Killing Spree !",
    "%s: Mega Kill!",
    "%s: Holy Shit!",
    "%s: Ludicrous Kill!",
    "%s: Rampage!",
    "%s: Unstoppable!",
    "%s: Monster Kill!"
};


new preplist[][] =
{
    "misc/mito/ultimatesounds/prepare1_ultimate",
    "misc/mito/ultimatesounds/prepare2_ultimate",
    "misc/mito/ultimatesounds/prepare3_ultimate"
};


// remaked double kill
new Float:g_doubleKill;
new g_doubleKillId;
new gdbcvar;

public plugin_init() {
    register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
   
    register_event("ResetHUD", "reset_hud", "b");
    register_event("HLTV","rnstart","a", "1=0", "2=0");
    killstreaktype = register_cvar("ut_killstreak_advanced", "3");
    hsenable = register_cvar("ut_killstreak_hs","1");
    knifeenable = register_cvar("ut_killstreak_knife","1");
    firstbloodenable = register_cvar("ut_firstblood","1");
    nadecvar = register_cvar("ut_nade_events","1");
    suicidecvar = register_cvar("ut_suicide_events","1");
    /*cvardouble = register_cvar("ut_doublekill_events","1");*/
    gdbcvar = register_cvar("ut_doublekill_events","1");
    rnstartcvar = register_cvar("ut_roundcout_sounds","1");

}


public client_death(killer,victim,weapon,hitplace,TK)
{
    if(!killer || !victim)
        return;
   
    static kname[32], vname[32];
    get_user_name(killer,kname,31);
    get_user_name(victim,vname,31);
   
    if(hitplace == HIT_HEAD && get_pcvar_num(hsenable) == 1 )
    {
        set_hudmessage(255, 0, 0, -1.0, 0.30, 0, 6.0, 6.0);
        show_hudmessage(0, hsmessages[random(sizeof hsmessages)], kname, vname);
        client_cmd(0,"spk %s",hslist[random(sizeof hslist)]);
    }
   
    if(weapon == CSW_KNIFE && get_pcvar_num(knifeenable) == 1 )
    {
        set_hudmessage(255, 0, 0, -1.0, 0.30, 0, 6.0, 6.0);
        show_hudmessage(0, knmessages[random(sizeof knmessages)], kname, vname);
        client_cmd(0,"spk %s",knlist[random(sizeof knlist)]);   
    }
   
    if(firstblood && killer != victim && get_pcvar_num(firstbloodenable) ==1)
    {
        set_hudmessage(255, 0, 0, -1.0, 0.30, 0, 6.0, 6.0);
        show_hudmessage(0, fbmessages[random(sizeof fbmessages)], kname);
        client_cmd(0,"spk %s",fblist[random(sizeof fblist)]);
    }
   
    if(weapon == CSW_HEGRENADE && get_pcvar_num(nadecvar) == 1)
    {
        set_hudmessage(255, 0, 0, -1.0, 0.30, 0, 6.0, 6.0);
        show_hudmessage(0,nademessages[random(sizeof nademessages)],kname,vname);
        client_cmd(0,"spk misc/mito/ultimatesounds/nade_ultimate");
    }
   
    if(killer == victim && get_pcvar_num(suicidecvar) ==1)
    {
        set_hudmessage(255, 0, 0, -1.0, 0.30, 0, 6.0, 6.0);
        show_hudmessage(0,suicidemess[random(sizeof suicidemess)], vname);
        client_cmd(0,"spk %s",suicidelist[random(sizeof suicidelist)]);
    }
   
   
    /*if(kill[killer][0] && equal(kill[killer],weapon) && killer != victim && get_pcvar_num(cvardouble) == 1)
    {
        set_hudmessage(255, 0, 0, -1.0, 0.30, 0, 6.0, 6.0);
        show_hudmessage(0,"WoW %s zabil 2 naraz!", kname);
        kill[killer][0] = 0;
        client_cmd(0,"spk %s",doublelist[random(sizeof doublelist)]);
    }
    else
    {
        kill[killer] = weapon;
        set_task(0.1,"clear_kill",TASK_CLEAR_KILL+killer);
    }*/
   
    // REMAKED DOUBLE KILL <img src='http://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mouthshut.gif' class='bbc_emoticon' alt=':X' />
    if(killer != victim && killer && get_pcvar_num(gdbcvar) == 1)
    {
        new Float:nowtime = get_gametime();
        if (g_doubleKill == nowtime && g_doubleKillId == killer)
        {
            set_hudmessage(255, 0, 0, -1.0, 0.30, 0, 6.0, 6.0);
            show_hudmessage(0,"WoW %s zabil 2 naraz", kname);
           
            // play the funcking soundz
            client_cmd(0,"spk %s",doublelist[random(sizeof doublelist)]);
        }
        g_doubleKill = nowtime;
        g_doubleKillId = killer;
    }
           

       
    kills[killer] += 1;
    kills[victim] = 0;
    deaths[killer] = 0;
    deaths[victim] += 1;

    for (new i = 0; i < LEVELS; i++)
    {
        if (kills[killer] == levels[i])
        {
            announce(killer, i);
            return;
        }
    }
   
       
}
       

announce(killer, level)
{
   
    static name[33];
    new r = random(256);
    new g = random(256);
    new b = random(256);

    get_user_name(killer, name, 32);
   
    set_hudmessage(r,g,b, 0.05, 0.65, 2, 0.02, 6.0, 0.01, 0.1, 2);

    if( (get_pcvar_num(killstreaktype) <= 0 ) || get_pcvar_num(killstreaktype) > 3)
        return 0;
   
    switch(get_pcvar_num(killstreaktype))
    {
        case 1:
        {   
            show_hudmessage(0, messages[level], name);
            return 0;
        }
       
        case 2:
        {
            client_cmd(0, "spk %s", sounds[level]);
            return 0;
        }
       
        case 3:
        {
            show_hudmessage(0, messages[level], name);
            client_cmd(0, "spk %s", sounds[level]);
            return 0;
        }
    }
           
    return 0;
   
}


public reset_hud(id)
{
    firstblood = 1;
    if (is_mode_set(16))
        if (kills[id] > levels[0])
            client_print(id, print_chat, "* Zabiles %d bez smierci!", kills[id]);
        else if (deaths[id] > 1)
            client_print(id, print_chat, "* Uwazaj zgineles %d rundy pod rzad!", deaths[id]);

   
}

public rnstart(id)
{
    if(get_pcvar_num(rnstartcvar) == 1)
    {
        firstblood = 1;   
        set_hudmessage(255, 0, 0, -1.0, 0.30, 0, 6.0, 6.0);
        show_hudmessage(0, "Przygotuj sie do bitwy!");

        client_cmd(0,"spk %s",preplist[random(sizeof preplist)]);
    }
}

public client_connect(id)
{
    kills[id] = 0;
    deaths[id] = 0;
}

/*public clear_kill(taskid)
{
    new id = taskid-TASK_CLEAR_KILL;
    kill[id][0] = 0;
}*/

is_mode_set(bits)
{
    new mode[9];
    get_cvar_string("ut_killstreak_advanced", mode, 8);
    return read_flags(mode) & bits;
}

public plugin_precache()
{
precache_sound("misc/mito/ultimatesounds/triplekill_ultimate.wav")
precache_sound("misc/mito/ultimatesounds/multikill_ultimate.wav")
precache_sound("misc/mito/ultimatesounds/ultrakill_ultimate.wav")
precache_sound("misc/mito/ultimatesounds/killingspree_ultimate.wav")
precache_sound("misc/mito/ultimatesounds/megakill_ultimate.wav")
precache_sound("misc/mito/ultimatesounds/holyshit_ultimate.wav")
precache_sound("misc/mito/ultimatesounds/ludicrouskill_ultimate.wav")
precache_sound("misc/mito/ultimatesounds/rampage_ultimate.wav")
precache_sound("misc/mito/ultimatesounds/unstoppable_ultimate.wav")
precache_sound("misc/mito/ultimatesounds/monsterkill_ultimate.wav")
precache_sound("misc/mito/ultimatesounds/headshot1_ultimate.wav")
precache_sound("misc/mito/ultimatesounds/headshot2_ultimate.wav")
precache_sound("misc/mito/ultimatesounds/knife1_ultimate.wav")
precache_sound("misc/mito/ultimatesounds/knife2_ultimate.wav")
precache_sound("misc/mito/ultimatesounds/firstblood1_ultimate.wav")
precache_sound("misc/mito/ultimatesounds/firstblood2_ultimate.wav")
precache_sound("misc/mito/ultimatesounds/prepare1_ultimate.wav")
precache_sound("misc/mito/ultimatesounds/prepare2_ultimate.wav")
precache_sound("misc/mito/ultimatesounds/prepare3_ultimate.wav")
precache_sound("misc/mito/ultimatesounds/nade_ultimate.wav")
precache_sound("misc/mito/ultimatesounds/suicide1_ultimate.wav")
precache_sound("misc/mito/ultimatesounds/suicide2_ultimate.wav")
precache_sound("misc/mito/ultimatesounds/suicide3_ultimate.wav")
precache_sound("misc/mito/ultimatesounds/suicide4_ultimate.wav")
precache_sound("misc/mito/ultimatesounds/doublekill1_ultimate.wav")
precache_sound("misc/mito/ultimatesounds/doublekill2_ultimate.wav")
}



Dam "POMOGL"
  • +
  • -
  • 0

#2 zer0.

    Godlike

  • Przyjaciel

Reputacja: 428
Wszechobecny

  • Postów:2116
  • Steam:steam
  • Lokalizacja:Kw
Offline

Napisano 19.10.2008 20:48

zabije sie sam, np z granata to odtwarzasia sie dwa dzwieku "suicide" (powinien sie 1 losowy odtwarzac)

Mylisz sie.

2 dźwięki dla Zabicia Strzałem w Głowę (losowo odtwarzane)
2 dźwięki dla Zabicia Nożem (losowo odtwarzane)
2 dźwięki dla Pierwszej Krwi (losowo odtwarzane)
3 dźwięki dla Licznika Rund (losowo odtwarzane)
1 dźwięki dla Zabicia Granatem
4 dźwięki dla Samobójstwa (losowo odtwarzane)
2 dźwięki dla Zabicia 2 na raz (losowo odtwarzane)


  • +
  • -
  • 0

#3 Sevecio

    Zaawansowany

  • Autor tematu
  • Użytkownik

Reputacja: 6
Nowy

  • Postów:125
  • GG:
  • Lokalizacja:Bełchatów
Offline

Napisano 19.10.2008 20:55

a jednak nei wlasnie przed sekundom sie zabilem i slysze 2 smiechy naraz, ale najbardziej chodzi mi o to ze jak padne od wybuchu bomby zeby nie bylo $eVeCi0 sam sie zabil! i zeby nei bylo dzwieku "hahaha" i chodzi mi o to jeszcze zeby te napisy Prepare to fight (Przygotuj sie do walki) i naprzyklad ktos tam zalozyl sie o glowe z ktos tam i wygral !!!! JA TEGO NIE MAM POPROSTU, JAK SIE UWAZNIE PRZYJZE TO WIDAC TO PRZEZ KILKA SETNYCH DOSLOWNIE TYLKO!!!

4 dźwięki dla Samobójstwa (losowo odtwarzane)

ja robie samobojstwo granatem a nie zabijam kogos nim... a mi sie 2 na raz odtwarzaja przy samobojstwie + wiadomosc HUD ( ktos tam sam sie zabil lub ktos tam jest idiotom) i tak samo jest przy wybuchu od bomby...
  • +
  • -
  • 0

#4 zer0.

    Godlike

  • Przyjaciel

Reputacja: 428
Wszechobecny

  • Postów:2116
  • Steam:steam
  • Lokalizacja:Kw
Offline

Napisano 19.10.2008 21:02

a mi sie 2 na raz odtwarzaja przy samobojstwie

Racja ;)
1 - za Zabicie granatem
2 - za Samobójstwo

tak samo jest przy wybuchu od bomby...

Racja ;)
1 - za Samobójstwo od bomby
2 - za Licznik rund

. . .
  • +
  • -
  • 0

#5 Sevecio

    Zaawansowany

  • Autor tematu
  • Użytkownik

Reputacja: 6
Nowy

  • Postów:125
  • GG:
  • Lokalizacja:Bełchatów
Offline

Napisano 19.10.2008 21:04

No ale czy mzoesz mi napisac jak zrobic by te teeksty Przygotuj sie do walki (Prepare to fight) wyswietlaly sie przez conajmniej 1 sec... albo 2) i zeby 2 dzwieki naraz sie nie odtwarzaly przy samobojstwie i zeby w ogole zadnego napisu ani dzwieku nei bylo przy zabiciu si od bomby... moze sciagnac inna wersje albo co... bo to jest ta z amxx.pl a tamta mialem z innej strony po angielsku i tez mailem te bledy...
  • +
  • -
  • 0

#6 zer0.

    Godlike

  • Przyjaciel

Reputacja: 428
Wszechobecny

  • Postów:2116
  • Steam:steam
  • Lokalizacja:Kw
Offline

Napisano 19.10.2008 21:05

Przeanalizuj cvary ..
  • +
  • -
  • 0

#7 Sevecio

    Zaawansowany

  • Autor tematu
  • Użytkownik

Reputacja: 6
Nowy

  • Postów:125
  • GG:
  • Lokalizacja:Bełchatów
Offline

Napisano 19.10.2008 21:06

przy tym nei ma zadnych cvarow... tak m isie zdajep rzynajmniej bo nigdzie napsiane nie bylo

Edit
sa tam jakies cvary ale nie wiem do czego sa :D:D:D
  • +
  • -
  • 0

#8 zer0.

    Godlike

  • Przyjaciel

Reputacja: 428
Wszechobecny

  • Postów:2116
  • Steam:steam
  • Lokalizacja:Kw
Offline

Napisano 19.10.2008 21:06

przy tym nei ma zadnych cvarow... tak m isie zdajep rzynajmniej bo nigdzie napsiane nie bylo

* CVARs:

- ut_killstreak_advanced (default 3) - włącza/wyłącza kill report, hudmessages
1 = Tylko wiadomości w hudzie
2 = Tylko dzwięki
3 = Dzwięki i wiadomości w hudzie
Każda inna liczba wyłącza plugin

- ut_killstreak_hs (domyślnie 1) -> włącza/wyłącza 2 dźwięki
wraz wiadomością w hudzie o Zabiciu Strzałem w Głowę

- ut_killstreak_knife (domyślnie 1) -> włącza/wyłącza 2 dźwięki
wraz wiadomością w hudzie o Zabiciu nożem

- ut_firstblood (domyślnie 1) -> włącza/wyłącza 2 dźwięki
wraz wiadomością w hudzie o Pierwszej Krwi

- ut_nade_events (domyślnie 1) -> włącza/wyłącza 2 dźwięki
wraz wiadomością w hudzie o Zabiciu Granatem

- ut_suicide_events (domyślnie 1) -> włącza/wyłącza 2 dźwięki
wraz wiadomością w hudzie o Samobójstwie

- ut_doublekill_events (domyślnie 1) -> włącza/wyłącza 2 dźwięki
wraz wiadomością w hudzie o Podwójnym Zabiciu

- ut_roundcout_sounds (domyślnie 1) -> włącza/wyłącza Licznik rund
wraz z 3 dźwiękami na początku rundy,wiadomością w hudzie

A w .sma co pisze ;-)
  • +
  • -
  • 0

#9 Sevecio

    Zaawansowany

  • Autor tematu
  • Użytkownik

Reputacja: 6
Nowy

  • Postów:125
  • GG:
  • Lokalizacja:Bełchatów
Offline

Napisano 19.10.2008 21:08

No wiem to mzoe byc blad mojego serwera moze...

Edit
Nie wiem ten plugin jest jakis skopany ale na innych serwerach dziala poprawnie tylko u mnie nie.... :P

Nic mi nei da ze wylacze hud i dzwiek suicide (samobojstwo) bo i tak napsiy dalej będę mail skopane... :P

[ Dodano: 19-10-2008, 22:10 ]
Jak ktos ma to na serwerze i mu dziala poprawnie (nie musi byc spolszczone sam se to zrobie) to niech tu wrzuci bo mzoe to jest jakis blad mojego serwer i niech pdoa tez cvary jakie ma wpisane itd. :P
  • +
  • -
  • 0

#10 olaf4all

    Profesjonalista

  • Użytkownik

Reputacja: 3
Nowy

  • Postów:167
  • GG:
  • Lokalizacja:Ciechanów
Offline

Napisano 19.10.2008 21:18

boze.. ten plugin dziala bez zarzutu ma go obecie na swoim serwie! Z tego wynika ze cos zle wgrales! ;>
  • +
  • -
  • 0

#11 Sevecio

    Zaawansowany

  • Autor tematu
  • Użytkownik

Reputacja: 6
Nowy

  • Postów:125
  • GG:
  • Lokalizacja:Bełchatów
Offline

Napisano 20.10.2008 14:44

Moglbys podac ten plug ze swojego serwa ??
  • +
  • -
  • 0

#12 zer0.

    Godlike

  • Przyjaciel

Reputacja: 428
Wszechobecny

  • Postów:2116
  • Steam:steam
  • Lokalizacja:Kw
Offline

Napisano 20.10.2008 15:25

Moglbys podac ten plug ze swojego serwa ??

ten plugin dziala bez zarzutu ma go obecie na swoim serwie!

;>
  • +
  • -
  • 0

#13 Sevecio

    Zaawansowany

  • Autor tematu
  • Użytkownik

Reputacja: 6
Nowy

  • Postów:125
  • GG:
  • Lokalizacja:Bełchatów
Offline

Napisano 20.10.2008 15:35

Sorry, moja pomylka ... ale mzoe zamiast wpisywac takei cos sproboje ktos mi pomoc ?? jesli sie nie da to nei wiem :P
  • +
  • -
  • 0

#14 olaf4all

    Profesjonalista

  • Użytkownik

Reputacja: 3
Nowy

  • Postów:167
  • GG:
  • Lokalizacja:Ciechanów
Offline

Napisano 20.10.2008 18:31

http://amxx.pl/viewt...hlight=ultimate

to dziala!

moze zle wgrales!
plik *.amxx do plugins
plik *.sma do scripting
folder z dźwiękami do sound! nie do sound/misc (czasem ludzie tak wrzucaja i potem problemy ;>)

i do plugins.ini dopisz nazwe pliku *.amxx

a jesli ci nie dziala! to juz nie wiem!
  • +
  • -
  • 0

#15 Sevecio

    Zaawansowany

  • Autor tematu
  • Użytkownik

Reputacja: 6
Nowy

  • Postów:125
  • GG:
  • Lokalizacja:Bełchatów
Offline

Napisano 20.10.2008 18:35

czytales moj scripting ?? pozmienialem i skompilowalem ze pliki do sound/misc/mito/ultimatesounds/

A tak w ogole to twoj link nei dziala :P wyskakuje mi error przy kliknieciu
  • +
  • -
  • 0

#16 olaf4all

    Profesjonalista

  • Użytkownik

Reputacja: 3
Nowy

  • Postów:167
  • GG:
  • Lokalizacja:Ciechanów
Offline

Napisano 20.10.2008 19:43

http://amxx.pl/viewt...hlight=ultimate

jest dobry!

a po co zmieniales tego pluga jak w nim jest wszystko tego co chcesz! wrzuc normalnie i ciesz sie gra! a nie cudujesz i masz problemy ;-)
  • +
  • -
  • 0

#17 Sevecio

    Zaawansowany

  • Autor tematu
  • Użytkownik

Reputacja: 6
Nowy

  • Postów:125
  • GG:
  • Lokalizacja:Bełchatów
Offline

Napisano 20.10.2008 19:58

bez tego zmieniania mailem takie same problemy, mi juz nei chodzi o dzwieki ze sa 2 na raz przy samobojstwie i przy deadzie od bomby (niepotrzebne) ale chodzi mi o te napisy ze sie nie wyswietalaja...

A ten link ktorego pdoales to wlasnie ja mam tego.... hax mi dal^^ (chyba)
  • +
  • -
  • 0

#18 olaf4all

    Profesjonalista

  • Użytkownik

Reputacja: 3
Nowy

  • Postów:167
  • GG:
  • Lokalizacja:Ciechanów
Offline

Napisano 20.10.2008 20:10

ja ci dalem ! nie weim czemu ci nie dziala skoro mi dziala! chcesz to sie przekonaj i wejdz na serwer!
  • +
  • -
  • 0

#19 Sevecio

    Zaawansowany

  • Autor tematu
  • Użytkownik

Reputacja: 6
Nowy

  • Postów:125
  • GG:
  • Lokalizacja:Bełchatów
Offline

Napisano 20.10.2008 20:37

jakbym nei wieddzial, gdyby kazdemu neidzialal to pelno by bylo takich postow.... A po pierwsze w csa gram i widze ze na wielu serwerach maja ten plugin xD
  • +
  • -
  • 0

#20 Abes Mapper

    Repulsion Gel

  • Przyjaciel

Reputacja: 1996
Godlike

  • Postów:7356
  • Steam:steam
  • Imię:Sebastian
  • Lokalizacja:Sulejówek
Offline

Napisano 20.10.2008 21:59

Może masz jakiś moduł nieodblokowany którego plugin wymaga?
  • +
  • -
  • 0




Użytkownicy przeglądający ten temat: 0

0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych