actionWeapon(id, ent) {
set_hudmessage(gHudRed, gHudGreen, gHudBlue, gfTextX, gfTextY, gHudEffects, gfHudFxTime, gfHudHoldTime, gfHudFadeInTime, gfHudFadeOutTime, gHudChannel);
if (cs_get_user_team(id) == CS_TEAM_CT) {
show_hudmessage(id, "Anty-Terrorysci nie moga uzywac tego bloku");
return PLUGIN_HANDLED;
}
if (gbUsedWeapon[id]) {
show_hudmessage(id, "Nastepna bron dostaniesz w nastepnej rundzie.");
return PLUGIN_HANDLED;
}
new szProp1[32], Float:flProp2;
pev(ent, pev_message, szProp1, 31);
pev(ent, pev_fuser2, flProp2);
new iProp2 = floatround(flProp2);
new szWeapon[32];
format(szWeapon, 31, "weapon_%s", szProp1);
give_item(id, szWeapon);
if (!equal(szProp1, "hegrenade") && !equal(szProp1, "flashbang") && !equal(szProp1, "smokegrenade")) {
cs_set_weapon_ammo(find_ent_by_owner(-1, szWeapon, id), iProp2);
ColorChat(id, GREY, "^x04%s^x03 Dostales Bron: ^x04 %s ^x03z^x04 %i^x03 Nabojami", gszPrefix, szProp1, iProp2);
} else
ColorChat(id, GREY, "^x04%s^x03 Dostales Bron: a^x04 %s", gszPrefix, szProp1);
gbUsedWeapon[id] = true;
return PLUGIN_HANDLED;
}
Teraz mam:1 broń - 1 runda
Chcę mieć:
1 typ broni na runde (czyli np. wezmę deagla, pójdę na blok z usp i dostaje usp.
Bardzo proszę o pomoc!


Dodatki SourceMod



Temat jest zamknięty






