Skocz do zawartości

  • Zaloguj korzystając z Facebooka Zaloguj korzystając z Twittera Zaloguj przez Steam Zaloguj poprzez Google      Logowanie »   
  • Rejestracja

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.

  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Zdjęcie

Gdy gracz posiada X lvl


  • Zamknięty Temat jest zamknięty
5 odpowiedzi w tym temacie

#1 Onyke

    Godlike

  • Przyjaciel

Reputacja: 705
Guru

  • Postów:2178
Offline

Napisano 22.09.2010 19:53

Witam.
Czy można w diablo modzie zrobić że gdy np.
Gracz przekroczy "A" lvl może używać danej funkcji.
Gracz ma mniejszy lvl niż "B" może używać danej funkcji lecz gdy go przekroczy nie może.
Gracz ma mniejszy lvl niż "C" może używać danej funkcji lecz gdy go przekroczy używa innej.

???

Jak ktoś nie zrozumiał dokładnie to pisać, postaram się lepiej wytłumaczyć.
Pozdrawiam.
  • +
  • -
  • 0

#2 Pawex

    Wszechpomocny

  • Użytkownik

Reputacja: 94
Zaawansowany

  • Postów:381
  • Lokalizacja:Polska
Offline

Napisano 22.09.2010 20:13

if (player_lvl[id] > A) //Zamiast A Daj lvl
   Twoja funkcja

if (player_lvl[id] < <img src='http://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/cool.gif' class='bbc_emoticon' alt='B)' /> //Tu tez
   Twoja funkcja

if (player_lvl[id] < C) //Tu tez
   Twoja funkcja 1
else
{
   Twoja funkcja 2
}

proszę.

Użytkownik Pawex edytował ten post 22.09.2010 20:14

  • +
  • -
  • 1

#3 hardbot

    Banned

  • Zbanowany

Reputacja: 0
zer0.

  • Postów:3049
Offline

Napisano 22.09.2010 20:33

tylko zapomniałeś dodać że


if (player_lvl[id] < C) //Tu tez
{
Twoja funkcja 1 // tutaj będzie to wykonywane tylko w tedy gdy gracz będzie mieć mniejszy Level od określonego
}
else
{
Twoja funkcja 2 // a z kolei jeśli tam było że mniejszy Level od określonego to tutaj powinno byś odwrotnie bądź gdy gracz przewyższy dany level bądź zrówna go
}


np:

if (player_lvl[id] =< C) //Tu tez // w tym przypadku nie przebije Levela co najwyżej go wyrówna czyli jak wbije 200 to będzie mieć 200 a nie 201 :D
{
gracz ma mniejszy Level od określonego
}
else
{
gracz ma większy level badź równy od określonego :D
}


#4 Pawex

    Wszechpomocny

  • Użytkownik

Reputacja: 94
Zaawansowany

  • Postów:381
  • Lokalizacja:Polska
Offline

Napisano 22.09.2010 20:47

Jak juz to <= :P
A, w sumie on nie pisal, ze rowny to cos :P Tylko mniejszy i wiekszy, ale jak chce tez rowny to niech wezmie twoj kod tylko <=, a nie =<
  • +
  • -
  • 0

#5 Onyke

    Godlike

  • Autor tematu
  • Przyjaciel

Reputacja: 705
Guru

  • Postów:2178
Offline

Napisano 23.09.2010 14:02

Dzięki za info Pawex i hardbot :kwiaty:
  • +
  • -
  • 0

#6 Adminek AMXX.PL

    Admin :)

  • Bot

Reputacja: 156
Profesjonalista

  • Postów:7170
  • Lokalizacja:AMXX.PL
Offline

Napisano 23.09.2010 14:16

Wiadomość wygenerowana automatycznie


Ten temat został zamknięty przez moderatora.

Powód: Problem rozwiązany

Jeśli się z tym nie zgadzasz, Dołączona grafika raportuj ten post, a moderator lub administrator rozpatrzy go ponownie.


Z pozdrowieniami,
Zespół AMXX.PL




Użytkownicy przeglądający ten temat: 0

0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych