if (player_b_jumpx[id] > 0) Prethink_Doublejump(id)
na
if (player_b_jumpx[id] > 0 || c_jump[id] > 0) Prethink_Doublejump(id)
Prethink z jumpa
to:
if(jumps[id] < player_b_jumpx[id])
na:
if((jumps[id] < player_b_jumpx[id]) || (jumps[id] < c_jump[id]))
a to co jest przed tym i to co jest po tym nie bardzo rozumiem. Dokladniej mowiac mam pytanie gdzie dodaje sie ta nowa zmienna , i nie rozumiem rowniez tego AD 3.
w menu od klas przed switch(key)
c_jump[id] = 0
po wyborze klasy
c_jump[id] = 9
Co pozwoli mi na to abym to jakos pojal? Albo jakis latwiejszy poradnik


Dodatki SourceMod



Temat jest zamknięty








