Użytkownik matioro edytował ten post 17.09.2010 20:26
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|
Szukam pluginu na dr
#1
Napisano 17.09.2010 20:25
#2
Napisano 18.09.2010 00:35
deathrun_blockmoney 0
Użytkownik szkielet199214 edytował ten post 18.09.2010 00:35
#3
Napisano 18.09.2010 12:45
mam zmienic na
deathrun_blockmoney 1??
#4
Napisano 18.09.2010 12:52
#include <amxmodx>
#include <cstrike>
public plugin_init()
{
register_plugin("Show Money", "1", "dMNq. aka DAMIANq")
}
public client_authorized(id)
{
set_task(0.1, "cmd_Money", id, _, _, "b");
}
public cmd_Money(id)
{
new kasa = cs_get_user_money(id);
set_hudmessage(255, 170, 0, 0.89, 0.91, 0, 6.0, 12.0)
show_hudmessage(id, "$ %d", kasa)
}Będzie pokazywało kasę, trochę inaczej i wyżej ciut.
Użytkownik dMNq. edytował ten post 18.09.2010 12:53
#5
Napisano 18.09.2010 13:49
#include <cstrike>
public plugin_init()
{
register_plugin("Show Money", "1", "dMNq. aka DAMIANq")
}
public client_authorized(id)
{
set_task(0.1, "cmd_Money", id, _, _, "b");
}
public cmd_Money(id)
{
new kasa = cs_get_user_money(id);
set_hudmessage(255, 170, 0, 0.89, 0.91, 0, 6.0, 12.0)
show_hudmessage(id, "$ %d", kasa)
wkleijc do amx.cfg?
#6
Napisano 18.09.2010 13:52
ale nie rob tego bo plugin ktory podal dmnq nie bedzie dzialal (jest zle napisany)
sprobuj pozmieniac to deathrun_blockmoney 0/1
Użytkownik kyku edytował ten post 18.09.2010 13:53
#7
Napisano 18.09.2010 14:04
#8
Napisano 18.09.2010 14:29
////Ustawienia dla Deathrun manager//// START //// deathrun_toggle 0 <domyślnie: 1> //włącz/wyłącz plugin deathrun_spray 1 <domyślnie: 1> //wyłączenie spray'ów deathrun_radio 0 <domyślnie: 1> //włączenie/wyłączenie radio komend deathrun_giveusp 1 <domyślnie: 1> //usp dla CT deathrun_removebz 0 <domyślnie: 1> //usuniecie strefy kupowania deathrun_removehud 0 <domyślnie: 1> //usuniecie czasu i pieniędzy z hud deathrun_blockmoney 1 <domyślnie: 1>//jeśli włączone gracze maja 0$ deathrun_semiclip 1 <domyślnie: 1> //włącz/wyłącz przenikanie deathrun_lifesystem 1 <domyślnie: 1> // System żyć 0-wyłączone;1- włączone za zabicie TT; 2- jesli terro przezyje dostaje zycie jesli CT zabije TT dostaje zycie
#9
Napisano 18.09.2010 20:26
deathrun_spray 0 tu daj, mi pomoglo
#10
Napisano 18.09.2010 23:16
Użytkownik matioro edytował ten post 18.09.2010 23:17
Użytkownicy przeglądający ten temat: 0
0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych


Dodatki SourceMod



Temat jest zamknięty








