Witam jak zrobić żeby tutaj Call of Duty [KillStrike] 0.6 - Nieoficjalny polski support AMX Mod X Nalot nie zabijał swoich?
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|
Guest Message by DevFuse
Plugin zabija swoich!
Temat rozp.
adek1479
, 11.09.2010 18:57
1 odpowiedź w tym temacie
#1
Napisano 11.09.2010 18:57
#2
Napisano 11.09.2010 23:53
for (new m=0; m<playercount; m++)
{
new playerlocation[3];
new resultdistance;
get_user_origin(players[m], playerlocation);
resultdistance = get_distance(playerlocation,location);
if(resultdistance < 250)
{
fakedamage(players[m],"Air Raid",1000.0,DMG_BURN);
}
}-->for (new m=0; m<playercount; m++)
{
if(get_user_team(m) != get_user_team(id))
{
new playerlocation[3];
new resultdistance;
get_user_origin(players[m], playerlocation);
resultdistance = get_distance(playerlocation,location);
if(resultdistance < 250)
{
fakedamage(players[m],"Air Raid",1000.0,DMG_BURN);
}
}
}: > Powinno dobrze wyjść z ID, a jeśli nie to dodać zmienną przed nalotem temu id co zrobił nalot i sprawdzić w jakiej drużynie on dał nalot i ten powyższy IF
Użytkownicy przeglądający ten temat: 0
0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych


Dodatki SourceMod



Temat jest zamknięty









