Jak zablokowac zmiane modelu przez models w konsoli?
Jak pokazac model u gracza ktory ma cl_minmodels 0?
Jak po wpisaniu kill, przeniesieniu przez adma pozostawic model a nie zeby zamienial sie na standardowy?
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <hamsandwich>
#include <cstrike>
#include <fakemeta>
#define PLUGIN "New Plug-In"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "autor"
public plugin_init()
{
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR);
RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "event_spawn", 1);
}
public event_spawn(id)
{
if(is_user_connected(id) && is_user_alive(id))
{
if(cs_get_user_team(id) == CS_TEAM_CT)
{
cs_set_user_model(id, "klawisz");
}
if(cs_get_user_team(id) == CS_TEAM_T)
{
cs_set_user_model(id, "wiezien");
}
set_pev(id, pev_body, 1);
set_pev(id, pev_skin, 2);
}
}
public plugin_precache()
{
precache_model("models/player/klawisz/klawisz.mdl");
precache_model("models/player/wiezien/wiezien.mdl");
}
Użytkownik Pittero edytował ten post 27.08.2010 08:13


Dodatki SourceMod



Temat jest zamknięty









