Wyświetla się ale nic się nie dzieje gdy kliknę na (1,9)
plugin_init
register_menucmd(register_menuid("iKlas"), 1023, "klasy")
register_menucmd(register_menuid("iKlas1"), 1023, "klasy1")
register_menucmd(register_menuid("iKlas2"), 1023, "klasy2")
register_clcmd("say /klasy","show_menu_klasy")
register_clcmd("say /klasy1","show_menu_klasy1")
register_clcmd("say /klasy2","show_menu_klasy2")Menu:
Spoiler
public show_menu_klasy(id)
{
new text[513]
format(text, 512, "\yInfo klas - ^n\w1. Czarodziejka^n2. Paladyn^n3. Druid^n4. Barbarzynca^n5. Pogromca^n6. Nekromanta^n7. Zabojczyni^n8. Amazonka^n^n9. Dalej^n\w0. Wyjscie")
new keys
keys = (1<<0)|(1<<1)|(1<<2)|(1<<3)|(1<<4)|(1<<5)|(1<<6)|(1<<7)|(1<<8)|(1<<9)
show_menu(id, keys, text)
return PLUGIN_HANDLED
}
public show_menu_klasy1(id)
{
new text[513]
format(text, 512, "\yInfo klas - ^n\w1. Nieumarly^n2. Runiczny Wojownik^n3. Diabel^n4. Shaman^n5. Aniol^n6. Wil (Premium)^n7. Kradziej^n8. Loniu (Premium)^n^n9. Dalej^n0. Wstecz")
new keys
keys = (1<<0)|(1<<1)|(1<<2)|(1<<3)|(1<<4)|(1<<5)|(1<<6)|(1<<7)|(1<<8)|(1<<9)
show_menu(id, keys, text)
return PLUGIN_HANDLED
}
public show_menu_klasy2(id)
{
new text[513]
format(text, 512, "\yInfo klas - ^n\w1. Freez^n2. Medyk (Premium)^n3. Szkielet^n4. Rozbojnik^n5. Ksiaze Ninja^n^n^n^n^n^n0. Wstecz")
new keys
keys = (1<<0)|(1<<1)|(1<<2)|(1<<3)|(1<<4)|(1<<9)
show_menu(id, keys, text)
return PLUGIN_HANDLED
}
public klasy(id, key)
{
switch(key)
{
case 0:
{
czarodziejka(id)
}
case 1:
{
paladyn(id)
}
case 2:
{
druid(id)
}
case 3:
{
barbarzynca(id)
}
case 4:
{
pogromca(id)
}
case 5:
{
nekromanta(id)
}
case 6:
{
zabojczyni(id)
}
case 7:
{
amazonka(id)
}
case 8:
{
client_cmd(id, "say /klasy1")
}
case 9:
{
return PLUGIN_HANDLED
}
}
return PLUGIN_HANDLED
}
public klasy1(id, key)
{
switch(key)
{
case 0:
{
nieumarly(id)
}
case 1:
{
runiczny(id)
}
case 2:
{
diabel(id)
}
case 3:
{
shaman(id)
}
case 4:
{
aniol(id)
}
case 5:
{
wil(id)
}
case 6:
{
kradziej(id)
}
case 7:
{
loniu(id)
}
case 8:
{
client_cmd(id, "say /klasy2")
}
case 9:
{
client_cmd(id, "say /klasy")
}
}
return PLUGIN_HANDLED
}
public klasy2(id, key)
{
switch(key)
{
case 0:
{
freez(id)
}
case 1:
{
medyk(id)
}
case 2:
{
szkielet(id)
}
case 3:
{
rozbojnik(id)
}
case 4:
{
ksiazeninja(id)
}
case 9:
{
client_cmd(id, "say /klasy1")
}
}
return PLUGIN_HANDLED
}
// Klasy
public czarodziejka(id){
showitem(id,"Czarodziejka"," "," ","<br>Ma 1/3 szanse do zabicia z He, strzelajac z pistoletu zamrazasz wroga i zabierasz mu 5hp co 2 sek przez 15 sek.<br> Jezeli wlaczysz latarke i najedziesz na ninje robi sie widzialny <br><br>")
}
public paladyn(id){
showitem(id,"Paladyn"," "," ","<br>Mniejsze obrazenia o 10, na start ma 125hp i moze wykonywac tzw. Long Jump.<br> <br><br>")
}
public druid(id){
showitem(id,"Druid"," "," ","<br>Regeneruje 15hp co 5s, zdobywa szybciej doswiadczenie<br>i na start ma 140hp<br><br>")
}
public barbarzynca(id){
showitem(id,"Barbarzynca"," "," ","<br>Zabijajac wroga dostajesz 200 armoru i<br>dostaniesz dodatkowy magazynek <br>i odzyskuje czesc hp.<br><br>")
}
public pogromca(id){
showitem(id,"Pogromca"," "," ","<br>Wieksze obrazenia o 5, nie slychac jego krokow i jest troche szybszy od pozostalych.<br>Jak postrzelisz wroga z pistoletu wyrzuca go do gory<br><br>")
}
public nekromanta(id){
showitem(id,"Nekromanta"," "," ","<br>Ma 1/3 szanse do odrodzenia sie, atakujac zabierasz 10hp wiecej<br>i moze wskrzeszac umarlych.<br><br>")
}
public zabojczyni(id){
showitem(id,"Zabojczyni"," "," ","<br>Wieksze vampire obrazenia o 5, jest prawie niewidoczny, ma 165 hp na start<br>ale moze chodzic tylko z nozem<br><br>")
}
public amazonka(id){
showitem(id,"Amazonka"," "," ","<br>Posiada +5 do wyzszego skoku, ma Kusze (wybierz noz a potem reload by wyjac<br>Moze zastawiac pulapki z granatow (zmiana trybow PPM)<br>Gdy postrzeli przeciwnika pistoletem, zostawia on za soba slad<br><br>")
}
// Klasy1
public nieumarly(id){
showitem(id,"Nieumarly"," "," ","<br>Ma 1/3 szanse do odrodzenia sie, po zaladowaniu noza +5/3 vampire obrazen.<br>Ma 160HP na start<br><br>")
}
public runiczny(id){
showitem(id,"Runiczny Wojownik"," "," ","<br>Wieksze obrazenia o 5, po zaladowaniu noza dostaje M249.<br>Ma 95HP na start<br><br>")
}
public diabel(id){
showitem(id,"Diabel"," "," ","<br>Po zaladowaniu noza dostaje HE i 1/3 szansy na natychmiastowe zabicie<br>Ma 150HP na start<br><br>")
}
public shaman(id){
showitem(id,"Shaman"," "," ","<br>Po zaladowaniu noza wieksze obrazenia o 15, dostaje co runde M4A1.<br>Ma 175HP na start<br><br>")
}
public aniol(id){
showitem(id,"Aniol"," "," ","<br>Ma totem leczacy, po zaladowaniu noza dostaje +5 do wyzszego skoku.<br>+50HP za zabitego wroga. Ma 175HP na start<br><br>")
}
public wil(id){
showitem(id,"Wil"," "," ","<br>Za kazdego zabitego +1000$, po zaladowaniu noza dostaje 1 premi niewidzialnosci.<br>Ma 200HP na start<br><br>")
}
public kradziej(id){
showitem(id,"Kradziej"," "," ","<br>Ma tylko noz, wieksza grawitacje i jest niewidzialny.<br>Po zaladowaniu noza dostaje 3 skoki.<br>Ma 155HP na start<br><br>")
}
public loniu(id){
showitem(id,"Loniu"," "," ","<br>Za fraga dostaje cale ammo i cale HP.<br>Po zaladowaniu noza ma 10sekund na przechodzenie przez sciany.<br>Ma 130HP na start<br><br>")
}
public freez(id){
showitem(id,"Freez"," "," ","<br>Z noza 1/1. Potrojny skok w powietrzu.<br>Ma 160HP na start<br><br>")
}
public medyk(id){
showitem(id,"Medyk"," "," ","<br>Regeneracja zycia, leczacy totem.<br>Po zaladowaniu noza dostaje cale HP.<br>Ma 125HP na start<br><br>")
}
public szkielet(id){
showitem(id,"Szkielet"," "," ","<br>Po zaladowaniu noza odbijaja sie od niego +4 pociski.<br>Ma 175HP na start<br><br>")
}
public rozbojnik(id){
showitem(id,"Rozbojnik"," "," ","<br>Cichy bieg, dodatkowe skoki.Po zaladowaniu noza dostaje AWP.<br>Ma 150HP na start<br><br>")
}
public ksiazeninja(id){
showitem(id,"Ksiaze Ninja"," "," ","<br>Jest niewidzialny, ma wieksza grawitacje, posiada kusze. Po zaladowaniu noza odbijaja sie od niego +4 pociski.<br>Ma 175HP na start<br><br>")
}Próbowałem klawisze w define i też lipa /klasy, /klasy1, /klasy2. Menu wyświetla ale nie wysyła info o klasie.


Dodatki SourceMod



Temat jest zamknięty









