public client_PreThink ( id ){ new index1, bodypart1 get_user_aiming(id,index1,bodypart1) if ((get_user_team(id)!=get_user_team(index1)) && (index1!=0)) { if ((index1!=54) && (is_user_connected(index1))) set_user_rendering(index1,kRenderFxGlowShell,flashlight_r,flashlight_g,flashlight_b,kRenderNormal,4) antylatarka[id]=1 remove_task(TASK_FLASH_LIGHT+index1); set_task(7.5, "un_rander",TASK_FLASH_LIGHT+index1) //set_task(15.0,"un_rander",TASK_NAME,index1) } }
antylatarka[33]
antylatarka[id]= 0
Ta moc ma na celu powstrzymywać latarkę Maga tzn. że jak cię naświetli żeby cię nie zdemaskował