Warning: Tag mismatch on line 575
Change
30.05.2010
if(klasa_gracza[idattacker] == Snajper && weapon == CSW_AWP && !informacje_przedmiotu_gracza[idattacker][0] == 13)
{
if(informacje_przedmiotu_gracza[idattacker][0] == 13)
{
damage=float(health)+1.0;
}
}
Linia 575 to pierwsza wyżej.
Przy kompilacji warning:
Warning: Tag mismatch on line 575
O co chodzi?
Kiedyś jak miałem taką treść warningu chodziło o liczbę 10.0 zamiast 10 - w tym momencie czegoś takiego nie ma ;]
EDIT: Metodą prób i błędów:
if(klasa_gracza[idattacker] == Snajper && weapon == CSW_AWP && !(informacje_przedmiotu_gracza[idattacker][0] == 13))
Mozna zamknac/usunac
Użytkownik Change edytował ten post 30.05.2010 14:26
Raptiler
30.05.2010
if(klasa_gracza[idattacker] == Snajper && weapon == CSW_AWP && !informacje_przedmiotu_gracza[idattacker][0] == 13)
{
if(informacje_przedmiotu_gracza[idattacker][0] == 13)
{
damage=float(health)+1.0;
}
}
Linia 575 to pierwsza wyżej.
Przy kompilacji warning:Warning: Tag mismatch on line 575
O co chodzi?
Kiedyś jak miałem taką treść warningu chodziło o liczbę 10.0 zamiast 10 - w tym momencie czegoś takiego nie ma ;]
EDIT: Metodą prób i błędów:if(klasa_gracza[idattacker] == Snajper && weapon == CSW_AWP && !(informacje_przedmiotu_gracza[idattacker][0] == 13))
Mozna zamknac/usunac
Tu problemem są nawiasy klamrowe,
if(klasa_gracza[idattacker] == Snajper && weapon == CSW_AWP && !informacje_przedmiotu_gracza[idattacker][0] == 13)
{
if(informacje_przedmiotu_gracza[idattacker][0] == 13)
{
damage=float(health)+1.0;
}
}
Kod zawsze powinien byc czytelnie ustawiony , unikniesz w ten sposób warningów i kod będzie dla wszystkich czytelny
Użytkownik Raptiler edytował ten post 30.05.2010 20:38




