Skocz do zawartości

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Zdjęcie

hitboxes


  • Zamknięty Temat jest zamknięty
4 odpowiedzi w tym temacie

#1 G[o]Q

    I'm G[o]Q

  • Przyjaciel

Reputacja: 1 344
Godlike

  • Postów:3 563
  • Steam:steam
  • Imię:Krzysiek
  • Lokalizacja:C: / program Files / Valve / Cstrike / G[o]Q.dem
Offline

Napisano 18.03.2010 08:33

mam cos takiego

#include <amxmodx>
#include <amxmisc>

public plugin_init() {
	register_event("Damage", "Damage", "b", "2!=0")
}

public Damage(id)
{
	new vid = read_data(0)
	
	new damage = read_data(2)
	
	new Origins[3]			
	Origins[0] = read_data(4)
	Origins[1] = read_data(5)
	Origins[2] = read_data(6)
	
	new kid = get_user_attacker(id)	
        set_user_hitzones ( 0, id, 1 )
	
}


czy takie cos bedzie dzialalo tak ze obrazenia graczowi ID beda zadawane tylko jesli dostanie w glowe :?:
  • +
  • -
  • 0
Manual ponad wszystko, konsola ponad manual :D :&

Chcesz wysłać do mnie PW ? użyj nazwy GoQ zamiast G[o]Q
Chcesz Kupić moduł płatności via Pukawka,Tserwery, Gamesol, Zabijaka do mojego sklepu? napisz PW cena to tylko 10 zł/sztuka

GG:6022845 (nie pomagam za free osobom ponizej rangi MoD) :D

#2 Miczu

    Godlike

  • Przyjaciel

Reputacja: 657
Wszechmogący

  • Postów:2 862
Offline

Napisano 19.03.2010 22:19

register_event("Damage", "Damage", "b", "2!=0")

to jest wykonywane po fakcie, lepiej uzyj ham'a do tego, lub uzyj set_user_hitzones ( 0, id, 1 ) przy np. connecicie/spawnie etc.
  • +
  • -
  • 1

#3 G[o]Q

    I'm G[o]Q

  • Autor tematu
  • Przyjaciel

Reputacja: 1 344
Godlike

  • Postów:3 563
  • Steam:steam
  • Imię:Krzysiek
  • Lokalizacja:C: / program Files / Valve / Cstrike / G[o]Q.dem
Offline

Napisano 19.03.2010 23:08

Dobra dzięki + 4u
a jeśli chce sprawdzić gdzie gość dostaje i zabić go od razu gdy dostanie hs to muszę w damage użyć get_user_hitzones??
  • +
  • -
  • 0
Manual ponad wszystko, konsola ponad manual :D :&

Chcesz wysłać do mnie PW ? użyj nazwy GoQ zamiast G[o]Q
Chcesz Kupić moduł płatności via Pukawka,Tserwery, Gamesol, Zabijaka do mojego sklepu? napisz PW cena to tylko 10 zł/sztuka

GG:6022845 (nie pomagam za free osobom ponizej rangi MoD) :D

#4 Owner123

    Wszechpomocny

  • Użytkownik

Reputacja: 146
Zaawansowany

  • Postów:331
  • Lokalizacja:Barty ;]
Offline

Napisano 23.03.2010 18:22

new weapon, bodypart
get_user_attacker(id, weapon, bodypart)

Jakoś tak to szło xD

Użytkownik Owner123 edytował ten post 23.03.2010 18:23

  • +
  • -
  • 0

#5 G[o]Q

    I'm G[o]Q

  • Autor tematu
  • Przyjaciel

Reputacja: 1 344
Godlike

  • Postów:3 563
  • Steam:steam
  • Imię:Krzysiek
  • Lokalizacja:C: / program Files / Valve / Cstrike / G[o]Q.dem
Offline

Napisano 23.03.2010 20:27

a bodypart to tak jak stale hitzones ?

czyli moge np
if (bodypart!=1) return HAM_SUPERCEDE/FMRES_SUPERCEDE
:?:
  • +
  • -
  • 0
Manual ponad wszystko, konsola ponad manual :D :&

Chcesz wysłać do mnie PW ? użyj nazwy GoQ zamiast G[o]Q
Chcesz Kupić moduł płatności via Pukawka,Tserwery, Gamesol, Zabijaka do mojego sklepu? napisz PW cena to tylko 10 zł/sztuka

GG:6022845 (nie pomagam za free osobom ponizej rangi MoD) :D




Użytkownicy przeglądający ten temat: 0

0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych