#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
public plugin_init() {
register_event("Damage", "Damage", "b", "2!=0")
}
public Damage(id)
{
new vid = read_data(0)
new damage = read_data(2)
new Origins[3]
Origins[0] = read_data(4)
Origins[1] = read_data(5)
Origins[2] = read_data(6)
new kid = get_user_attacker(id)
set_user_hitzones ( 0, id, 1 )
}
czy takie cos bedzie dzialalo tak ze obrazenia graczowi ID beda zadawane tylko jesli dostanie w glowe


Dodatki SourceMod



Temat jest zamknięty









