( Make Diablo Mod Exp Table - Nieoficjalny polski support AMX Mod X )
Przerobic chce by bylo 200 lvl i to w zasadzie mi sie udaje .Jednak problem jest w przekroczeniu / dodaniu tych punktow do poszczegolnych czarow (inteligencji ,sily ,zrecznosci i zwinnosci bo maksymalnie moze byc po 50 tych punktow.
W pliku sma znalazlem odpowiednie linijki gdzie to zmienilem z 50 na 100 ale dalej jest jakas blokada ze nie moze przekroczyc.
public skill_menu(id, key)
{
switch(key)
{
case 0:
{
if (player_intelligence[id]<100){
player_point[id]-=1
player_intelligence[id]+=1
}
else client_print(id,print_center,"Maxymalny poziom inteligencji osiagniety")
}
case 1:
{
if (player_strength[id]<100){
player_point[id]-=1
player_strength[id]+=1
}
else client_print(id,print_center,"Maxymalny poziom sily osiagniety")
}
case 2:
{
if (player_agility[id]<100){
player_point[id]-=1
player_agility[id]+=1
player_damreduction[id] = (47.3057*(1.0-floatpower( 2.7182, -0.06798*float(player_agility[id])))/100)
}
else client_print(id,print_center,"Maxymalny poziom zrecznosci osiagniety")
}
case 3:
{
if (player_dextery[id]<100){
player_point[id]-=1
player_dextery[id]+=1
set_speedchange(id)
}
else client_print(id,print_center,"Maxymalny poziom zwinnosci osiagniety")Mam wlasnie pytanie co jeszcze moze tu blokowac te dodawanie punkty i jak to zmienic by bylo zrownowazone przy 200 lvl -ach
Wersja diablo 5.9 l pod baze sql'a


Dodatki SourceMod



Temat jest zamknięty










