←  Pytania

AMXX.pl: Support AMX Mod X i SourceMod

»

Zabójca

Zablokowany

  • +
  • -
KoRnY - zdjęcie KoRnY 27.02.2010

Witam
Jak zmniejszyć ładowaną niewidzalność u zabojcy.
Ale tylko u niego. :D

Pytanie nr2
Przy kompilacji tego wyskakuje error
if (player_item[id] == 96)
		xp_award+=get_cvar_num("diablo_xpbonus")/2
Jak powinno to poprawnie wyglądać?
Pytanie nr3
Jak wymusić dodatkowe obrażenia w tej funkcji:
			if(is_user_connected(attacker_id)&&(attacker_id!=id)&&player_item[id] == 97)
			{	
				if(weapon == bron)
				{	     
					Dodatkowe obrazenia
				}
			}
W celu uniknięcia masowego plagiatu umieściłem dodatkowy błąd :spadowa:
Użytkownik KoRnY edytował ten post 27.02.2010 15:32
Odpowiedz

  • +
  • -
Vertricus - zdjęcie Vertricus 27.02.2010

Zakłada że liczysz na pomoc w której również będą błędy aby zapobiec kopiowaniu <_<
Odpowiedz

  • +
  • -
KoRnY - zdjęcie KoRnY 02.03.2010

poprawiłem teraz mogę liczyć na pomoc?

Zabójce jakoś zrobiłem.
Pomoże ktoś z resztą?

@ odświeżam
Odpowiedz

  • +
  • -
mgr inż. Pavulon - zdjęcie mgr inż. Pavulon 02.03.2010

odświeżaj sobie ile chcesz... dałeś tak mało kodu że niewiele można powiedzieć

Przy kompilacji tego wyskakuje error

if (player_item[id] == 96)
xp_award+=get_cvar_num("diablo_xpbonus")/2

jaki error ? sam kod powiedzmy że wygląda dobrze, ale nic o nim nie wiadomo

Przez to że "boisz się plagiatu" to nie ma ci jak kto pomóc.
Odpowiedz

  • +
  • -
SzukamProDM - zdjęcie SzukamProDM 03.03.2010

plagiat?;D Gralem na tym diablo wykorzystal podstawowe kody... ;D
Odpowiedz

  • +
  • -
KoRnY - zdjęcie KoRnY 03.03.2010

zacznę od końca:
			if(is_user_connected(attacker_id)&&(attacker_id!=id)&&player_item[id] == 97) 			{	 				if(weapon == bron) 				{	      					Dodatkowe obrazenia 				} 			}

wzorowałem się tym na kodzie od klas zamiast item była klasa.
Co powinno być w miejscu dodatkowe obrażenia?

Co do itemu errory:
Dołączona grafika


SzukamProDM:
W taki sposób nie pomagasz. Jesteś taki kox to pomóż. <_<
Odpowiedz

  • +
  • -
Ortega - zdjęcie Ortega 03.03.2010

Jak już:
player_item_id[id]
Odpowiedz

  • +
  • -
KoRnY - zdjęcie KoRnY 03.03.2010

if (player_item_id[killer_id] == 96) 		xp_award+=get_cvar_num("diablo_xpbonus")/2


zrobiłem tak. ciekawe czy będzie działać. Już idę spr i powiem czy działa (skompilowało się)
Odpowiedz

Screeaam... - zdjęcie Screeaam... 03.03.2010

Co do 1 pytania, żeby zmniejszyć pasek ładowania na nożu to chyba to pomoże:

else if(player_class[id] == Zabojca) time_delay*=2.0
Tu gdzie 2.0 masz zmienić na swój czas.

@Edit:

Sorki, nie zauważyłem, że Zabójce już zrobiłeś. :<

Czy pyt. 2 jest do itemu które daje dodatkowy exp?
Użytkownik Screeaam... edytował ten post 03.03.2010 20:29
Odpowiedz

  • +
  • -
KoRnY - zdjęcie KoRnY 04.03.2010

nie chodziło mi o czas ładowania.
Po drugie pomyśl
Odpowiedz
Zablokowany