Skocz do zawartości

  • Zaloguj korzystając z Facebooka Zaloguj korzystając z Twittera Zaloguj przez Steam Zaloguj poprzez Google      Logowanie »   
  • Rejestracja

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.

  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Zdjęcie

Rozgrzefka


  • Zamknięty Temat jest zamknięty
Brak odpowiedzi do tego tematu

#1 Juby

    Nowy

  • Użytkownik

Reputacja: -5
Mniej niż zer0.

  • Postów:7
  • Lokalizacja:Dom
Offline

Napisano 01.02.2010 23:33

AD.1Witam mógłby mi ktoś pomoc. Jak zrobic po zgnieciu odradzanie sie w losowych czesciach mapy "spawny". Jak umiescic to w kod ? :) [tak jak CSDM]
Spawny oczywiscie mam
AD.2 Jak zrobić zeby TA bylo wylaczone w czasie rozgrzefki a po wlaczone :)
AD.3 Jak zrobić zeby na koniec rozgrzefki pisalo : Rozgrzewkę wygrał /nick/ z ilością zabitych /liczba/ (nick i liczba na zielono na przykład)
#include <amxmodx>             // AMX Mod X 
#include  <amxmisc>

new czas = 45 
new resety=3 
new noze=0
new restart_title[1][] = { 
    "Nazwa serwera"          //SPAM 
} 
new misc[3][]={"misc/one.wav","misc/two.wav","misc/three.wav"} 
new texty[3][]={"Jeden","Dwa","Trzy"} 

public plugin_init() 
{ 
    register_plugin("Restart","1.1","Edited by Miczu") //cos mi sie nalezy <img src='http://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/tongue.gif' class='bbc_emoticon' alt=':P' /> 
    set_task(5.0,"restart_odlicz", 0) 

    return PLUGIN_CONTINUE 
} 

public client_PreThink ( id )
{
    if(noze) client_cmd(id,"weapon_deagle")
}

public restart_odlicz(){ 
    
    new players[32],num,num2
    get_players(players,num,"ae","TERRORIST")
    get_players(players,num2,"ae","CT")
    
    if((num)&&(num2))
    {
    	noze=1
	set_task(5.0,"muza_on", 0) 
	set_task(1.0,"wyswietl_res",8188,"",0,"b") 
    }
    else set_task(5.0,"restart_odlicz", 0)
} 

public muza_on(){ 
    client_cmd(0,"stopsound") 
    client_cmd(0,"mp3 play sound/misc/play_muza") 
} 

public wyswietl_res(){ 

    new jac1=random_num(0,255) 
    new jac2=random_num(0,255) 
    new jac3=random_num(0,255)    

    set_hudmessage(jac1, jac2, jac3, 0.65, 0.75, 2, 0.02, 1.0, 0.01, 0.1, 10)  
    show_hudmessage(0,"==================^n* %s *^nRunda rozgrzefkowa pozostalo: %i sec^n==================", restart_title, czas) 
    czas-- 
    if(czas==2){ 
    set_task(0.2,"restart_rundy_0", 0) 
    remove_task(8188) 
   } 
} 

public restart_rundy_play(){ 
    set_hudmessage(10, 255, 40, -1.0, 0.30, 0, 6.0, 6.0, 0.5, 0.15, 4) 
    show_hudmessage(0,"=============^n* Game is Live! *^n=============") 
} 


public restart_rundy(){ 
    noze=0
    client_cmd(0,"stopsound") 
    client_cmd(0,"mp3 play sound/misc/reset")  
    server_cmd("sv_restart 1") 
    set_task(2.0,"restart_rundy_play", 0) 
} 

public restart_rundy_0(){ 
    set_hudmessage(10, 255, 40, -1.0, 0.30, 0, 6.0, 6.0, 0.5, 0.15, 4) 
    show_hudmessage(0,texty[resety-1]) 
    client_cmd(0,"stopsound") 
    client_cmd(0,"spk %s",misc[resety-1]) 
    resety-- 
    if(resety==0) set_task(0.5,"restart_rundy", 0) 
    else set_task(1.5,"restart_rundy_0", 0) 
} 

public plugin_precache() 
{ 
    precache_generic("sound/misc/play_muza.mp3") 
    precache_generic("sound/misc/reset.mp3") 
    precache_sound(misc[0]) 
    precache_sound(misc[1]) 
    precache_sound(misc[2]) 

    return PLUGIN_CONTINUE 
}

Poleci reputacja :)
z Gory Dziekuje

Użytkownik Juby edytował ten post 01.02.2010 23:50

  • +
  • -
  • 0




Użytkownicy przeglądający ten temat: 0

0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych