Skocz do zawartości

  • Zaloguj korzystając z Facebooka Zaloguj korzystając z Twittera Zaloguj przez Steam Zaloguj poprzez Google      Logowanie »   
  • Rejestracja

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.

  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Zdjęcie

Parę pytań np. /klasa itd.


  • Zamknięty Temat jest zamknięty
37 odpowiedzi w tym temacie

#1 Bino

    Pomocny

  • Zbanowany

Reputacja: 0
zer0.

  • Postów:50
  • Lokalizacja:Ja wiem
Offline

Napisano 27.01.2010 20:31

Witam, mam parę pytań odnośnie diablo moda.

1. Jak naprawić bug z kuszą. Jak ktoś ma 25 Inteligencji to nawala tą kuszą ,że szok. (maks zrobiłem inteligencji 25)
2. Nie działa mi /klasy tzn. wpisuję /klasy i wyświetla się menu ale jak wybiorę bohatera to nie działa (dodam też ,że zmieniłem parę nazw klas)
3. Wchodzi ziomek po 10 minutach na serwer i jak wpisuje /klasa to nie może jej wybrać nic się nie pojawia.
4. Jak dodać nową klasę? Proszę dokładnie to opisać bo to co czytałem nie rozumiem.
5. Chciałbym dodać itemy takie : Latarka Maga (jak ktoś znajdzie to może jej używać) oraz kuszę łowcy.
6. Jak dla mnicha zwiększyć exp? Jaka to linijka ?
7. Jak umieramy to po prawej stronie pokazuje się takie coś: Nick: %% Przedmiot: %% Klasa: %% Inteligencja: %% itd itd itd ...... A jak dodać ,aby na końcu pisało ile wytrzymałości? Co wpisać bo ja wiem gdzie to wpisać tylko potrzebuje kodu.
8. Jak wydłużyć informacje jak żyjemy to w lewym dolnym rogu pokazuje na żółto się takie coś: Klasa: Mnich item: %% Exp: % (0.0) itd itd..
9. Chciałbym, jednej klasie zmienić wygląd ... jak to zrobić?
10. Jak zmienić kuszę na łuk? model podmienić no dobra ale gdzie to się znajduje?

Użytkownik Bino edytował ten post 27.01.2010 20:34


#2 Vertricus

    Godlike

  • Przyjaciel

Reputacja: 426
Wszechobecny

  • Postów:1549
  • Lokalizacja:.
Offline

Napisano 27.01.2010 20:38

8. Ni jak nie da się :(
6. w award_kill bodajże
10. w command_bow
  • +
  • -
  • 0

#3 Bino

    Pomocny

  • Autor tematu
  • Zbanowany

Reputacja: 0
zer0.

  • Postów:50
  • Lokalizacja:Ja wiem
Offline

Napisano 27.01.2010 20:42

10. nie mogę znaleźć "command_bow " a ni 6..

Użytkownik Bino edytował ten post 27.01.2010 20:43


#4 Owner123

    Wszechpomocny

  • Użytkownik

Reputacja: 144
Zaawansowany

  • Postów:331
  • Lokalizacja:Barty ;]
Offline

Napisano 27.01.2010 21:43

2.
Znajdz:
format(text, 512, "\yinfo klas - ^n\w1. Mag^n\w2. Paladyn^n\w3. Mnich^n\w4. Barbarzynca^n\w5. Zabojca^n\w6. Nekromanta^n\w7. Ninja^n\w8. Lowca^n^n\w0 Exit")
i pozmieniaj w tym nazwy.

3.
Nie ma rady (chyba)

6.
W award_kill(killer_id, victim_id)
if (player_class[killer_id] == Mnich) 
		<img src='http://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/tongue2.gif' class='bbc_emoticon' alt='xP' />_award+=get_cvar_num("diablo_xpbonus")/4
i tą 4 zamieniasz na mniejszą liczbę.

7.
W UpdateHUD()

Znajdz:
format(Msg,511,"Nick: %s^nPoziom: %i^nKlasa: %s^nPrzedmiot: %s^nInteligencja: %i^nSila: %i^nZwinnosc: %i^nZrecznosc: %i",pname,player_lvl[index],Race[player_class[index]],player_item_name[index], player_intelligence[index],player_strength[index], player_dextery[index], player_agility[index])
i zamien na :
format(Msg,511,"Nick: %s^nPoziom: %i^nKlasa: %s^nPrzedmiot: %s^nWytrzymalosc: %i^nInteligencja: %i^nSila: %i^nZwinnosc: %i^nZrecznosc: %i",pname,player_lvl[index],Race[player_class[index]],player_item_name[index], item_durability[index], player_intelligence[index],player_strength[index], player_dextery[index], player_agility[index])

9.
W ResetHUD(id)

Po :
change_health(id,999,0,"")
Dodaj:
set_pev(id, pev_model, klasa_model)
Gdzieś w okolicach new:
new const klasa_model[] = "models\player\model\model.mdl"
gdzie jest models\player\model\model.mdl dajesz ścieżkę gdzie znajduję się model.

W plugin_precache()

Po:
precache_model("models/player/gign/gign.mdl")
Dodaj:
precache_model(klasa_model)

10.
Wrzucasz gdzieś model i zmieniasz ścieżkę:
new cbow_VIEW[]  = "models/diablomod/v_crossbow.mdl" 
new cvow_PLAYER[]= "models/diablomod/p_crossbow.mdl"
w tych dwóch zmiennych na swoją ;]

Użytkownik Owner123 edytował ten post 27.01.2010 21:47

  • +
  • -
  • 1

#5 G[o]Q

    I'm G[o]Q

  • Przyjaciel

Reputacja: 1339
Godlike

  • Postów:3556
  • Steam:steam
  • Imię:Krzysiek
  • Lokalizacja:C: / program Files / Valve / Cstrike / G[o]Q.dem
Offline

Napisano 28.01.2010 00:29

Witam, mam parę pytań odnośnie diablo moda.

1. Jak naprawić bug z kuszą. Jak ktoś ma 25 Inteligencji to nawala tą kuszą ,że szok. (maks zrobiłem inteligencji 25)
2. Nie działa mi /klasy tzn. wpisuję /klasy i wyświetla się menu ale jak wybiorę bohatera to nie działa (dodam też ,że zmieniłem parę nazw klas)
3. Wchodzi ziomek po 10 minutach na serwer i jak wpisuje /klasa to nie może jej wybrać nic się nie pojawia.
4. Jak dodać nową klasę? Proszę dokładnie to opisać bo to co czytałem nie rozumiem.
5. Chciałbym dodać itemy takie : Latarka Maga (jak ktoś znajdzie to może jej używać) oraz kuszę łowcy.
6. Jak dla mnicha zwiększyć exp? Jaka to linijka ?
7. Jak umieramy to po prawej stronie pokazuje się takie coś: Nick: %% Przedmiot: %% Klasa: %% Inteligencja: %% itd itd itd ...... A jak dodać ,aby na końcu pisało ile wytrzymałości? Co wpisać bo ja wiem gdzie to wpisać tylko potrzebuje kodu.
8. Jak wydłużyć informacje jak żyjemy to w lewym dolnym rogu pokazuje na żółto się takie coś: Klasa: Mnich item: %% Exp: % (0.0) itd itd..
9. Chciałbym, jednej klasie zmienić wygląd ... jak to zrobić?
10. Jak zmienić kuszę na łuk? model podmienić no dobra ale gdzie to się znajduje?


3. Musisz zmienic mape poniewaz usera nie ma w Sql'u
4. Podobno niedlugo bedzie poradnik :D
5. Bylo na forum
6. xP_award+=get_cvar_num("diablo_xpbonus")/4 zmien sobie jak chcesz
7.Jaka wytrzymalosc ? itemu? to chyba jest item_durablity
9.dodajesz do roundstart "set_user_model" i w precache'u dodajesz download modelu
10. Musisz tez zmienic nazwe modelu w calym pluginie bo inaczej osoba ktora grala wczesniej bedzie miala kusze
  • +
  • -
  • 1
Manual ponad wszystko, konsola ponad manual :D :&

Chcesz wysłać do mnie PW ? użyj nazwy GoQ zamiast G[o]Q
Chcesz Kupić moduł płatności via Pukawka,Tserwery, Gamesol, Zabijaka do mojego sklepu? napisz PW cena to tylko 10 zł/sztuka

GG:6022845 (nie pomagam za free osobom ponizej rangi MoD) :D

#6 Bino

    Pomocny

  • Autor tematu
  • Zbanowany

Reputacja: 0
zer0.

  • Postów:50
  • Lokalizacja:Ja wiem
Offline

Napisano 28.01.2010 01:42

Dziękuje Wam serdecznie, owner123 tylko nie rozumiem 9 :) Kocham Was dzięki ale jeszcze 9.. bardziej wyjaśnić.

// poszukuje model łuku http://img97.imagesh...nkaumiejtno.png

Użytkownik Bino edytował ten post 28.01.2010 01:57


#7 G[o]Q

    I'm G[o]Q

  • Przyjaciel

Reputacja: 1339
Godlike

  • Postów:3556
  • Steam:steam
  • Imię:Krzysiek
  • Lokalizacja:C: / program Files / Valve / Cstrike / G[o]Q.dem
Offline

Napisano 28.01.2010 03:47

model masz w cstrike/model lub cstrike_polish/models albo gdzies glebiej czyli models/diablo albo addons/amxmodx/diablomod
  • +
  • -
  • 0
Manual ponad wszystko, konsola ponad manual :D :&

Chcesz wysłać do mnie PW ? użyj nazwy GoQ zamiast G[o]Q
Chcesz Kupić moduł płatności via Pukawka,Tserwery, Gamesol, Zabijaka do mojego sklepu? napisz PW cena to tylko 10 zł/sztuka

GG:6022845 (nie pomagam za free osobom ponizej rangi MoD) :D

#8 Bino

    Pomocny

  • Autor tematu
  • Zbanowany

Reputacja: 0
zer0.

  • Postów:50
  • Lokalizacja:Ja wiem
Offline

Napisano 28.01.2010 12:41

Model łuku? Koleś teraz to nie wiesz o czym mowa. Ja poszukuje modelu bo w diablo modzie tego nie ma ^.^. I aha taka moja uwaga do Ciebie. Jak pytałem się o 5. to Ty odpowiedziałeś tak "5. Bylo na forum" skoro było to raczył byś podać linka a nie pisać takie bzdury?

#9 M4G!K

    Profesjonalista

  • Użytkownik

Reputacja: 41
Pomocny

  • Postów:224
  • GG:
  • Imię:Bartłomiej
  • Lokalizacja:Sandomierz
Offline

Napisano 28.01.2010 13:12

Jeśli ty zrobiłeś tego screena to na pewno znajdziesz ten model tak jak mówił G[o]Q.
Jeśli jednak nie znasz jego nazwy: FPSBANANA > Skins > CS > AWP > awp-bow

Proszę bardzo: Latarka maga - "naświetlenie" - Nieoficjalny polski support AMX Mod X
Co do kuszy łowcy to dałbym Ci link do tematu jak to zrobić (napisany przez moderatora tego forum - Vertricus), ale niestety prawdopodobnie otrzymałbym warna ;x
  • +
  • -
  • 3

Najlepsze skiny cs go. Bierz udział w losowaniach i wygraj  darmowe skiny cs go!


#10 Bino

    Pomocny

  • Autor tematu
  • Zbanowany

Reputacja: 0
zer0.

  • Postów:50
  • Lokalizacja:Ja wiem
Offline

Napisano 28.01.2010 13:40

Dzięki daje + jeszcze czekam na Owner123 żeby mi wyjaśnił 9 pkt.

nie rozumiem tego : set_pev(id, pev_model, klasa_model)

Użytkownik Bino edytował ten post 28.01.2010 14:14


#11 G[o]Q

    I'm G[o]Q

  • Przyjaciel

Reputacja: 1339
Godlike

  • Postów:3556
  • Steam:steam
  • Imię:Krzysiek
  • Lokalizacja:C: / program Files / Valve / Cstrike / G[o]Q.dem
Offline

Napisano 28.01.2010 16:14

jak grales na servie z lukiem to musial sie pobrac a co do modelu to lepiej zrob tak jak ja mowilem czyli w roundstart dopisz na koncu

for (new id;id<33;id++){
if (player_class[id]==Twojaklasa)
set_user_model(id,"nazwamodelu")
}

i w precache

precache_model("models/player/nazwamodelu/nazwamodelu.mdl")

Użytkownik G[o]Q edytował ten post 30.01.2010 00:09

  • +
  • -
  • 0
Manual ponad wszystko, konsola ponad manual :D :&

Chcesz wysłać do mnie PW ? użyj nazwy GoQ zamiast G[o]Q
Chcesz Kupić moduł płatności via Pukawka,Tserwery, Gamesol, Zabijaka do mojego sklepu? napisz PW cena to tylko 10 zł/sztuka

GG:6022845 (nie pomagam za free osobom ponizej rangi MoD) :D

#12 Bino

    Pomocny

  • Autor tematu
  • Zbanowany

Reputacja: 0
zer0.

  • Postów:50
  • Lokalizacja:Ja wiem
Offline

Napisano 28.01.2010 17:23

błąd...

#13 Kubaczek <3

    Zaawansowany

  • Użytkownik

Reputacja: 17
Początkujący

  • Postów:116
  • Steam:steam
  • Lokalizacja::)
Offline

Napisano 28.01.2010 20:31


jak grales na servie z lukiem to musial sie pobrac a co do modelu to lepiej zrob tak jak ja mowilem czyli w roundstart dopisz na koncu

for (new id;id<33;i++){
if (player_class[id]==Twojaklasa)
set_user_model(id,"nazwamodelu")
}

i w precache

precache_model("models/player/nazwamodelu/nazwamodelu.mdl")

Jeśli się nie myle tą komendą zamienisz model gracza na łuk B)
A odnośnie 3. Szybkie nabicie leveli ( BUG ),klasa wybierana na następnej mapie - Nieoficjalny polski support AMX Mod X
  • +
  • -
  • 0

#14 Bino

    Pomocny

  • Autor tematu
  • Zbanowany

Reputacja: 0
zer0.

  • Postów:50
  • Lokalizacja:Ja wiem
Offline

Napisano 28.01.2010 23:47

mam teraz inny problem, nie działa mi latarka maga :( tzn. jak wybiorę klasę "mag" to nie ma latarki.......

#15 mgr inż. Pavulon

    C35H60Br2N2O4

  • Przyjaciel

Reputacja: 1725
Godlike

  • Postów:6881
  • Steam:steam
  • Imię:Konrad
  • Lokalizacja:Koniecpol
Offline

Napisano 29.01.2010 00:50

mam teraz inny problem, nie działa mi latarka maga :( tzn. jak wybiorę klasę "mag" to nie ma latarki.......


cvar "mp_flashlight 1" ?
  • +
  • -
  • 1

#16 Bino

    Pomocny

  • Autor tematu
  • Zbanowany

Reputacja: 0
zer0.

  • Postów:50
  • Lokalizacja:Ja wiem
Offline

Napisano 29.01.2010 12:48

Dzięki działa :*** a teraz to ktoś mi jeszcze dokładnie wytłumaczy z tą 9.

chodzi o to np. set_pev(id, pev_model, klasa_model)


tam gdzie pisze klasa_model, to tam jak wpisać? np. mag_lalala.mdl ?

#17 Owner123

    Wszechpomocny

  • Użytkownik

Reputacja: 144
Zaawansowany

  • Postów:331
  • Lokalizacja:Barty ;]
Offline

Napisano 29.01.2010 13:32

set_pev(id, pev_model, klasa_model)

klasa_model jest to zmienna w ktorej jest przechowywana scieżka do modelu.

Czyli:

new const klasa_model[] = "models\player\model\model.mdl" < ----- To jest zawarte w zmiennej klasa_model


A i zrobiłem mały błąd zamiast, tego co jest wyżej (set_pev) daj to:
if(player_class[id] == Jakas_klasa)
         set_pev(id, pev_model, klasa_model)

A miejscu Jakas_klasa dajesz nazwe klasy dla której chcesz zmienić model np. Mnich, Palladyn itd.

Czyli nazwe klasa_model zostaw.

Użytkownik Owner123 edytował ten post 29.01.2010 13:39

  • +
  • -
  • 0

#18 M4G!K

    Profesjonalista

  • Użytkownik

Reputacja: 41
Pomocny

  • Postów:224
  • GG:
  • Imię:Bartłomiej
  • Lokalizacja:Sandomierz
Offline

Napisano 29.01.2010 18:05

if(player_class[id] == Mag)
{
set_pev(id, pev_model, klasa_model)
}

Resztę rób według postu Owner123.

//Przepraszam, nie doczytałem postu odpowiedzi Owner123.

Użytkownik Magiik edytował ten post 29.01.2010 18:06

  • +
  • -
  • 0

Najlepsze skiny cs go. Bierz udział w losowaniach i wygraj  darmowe skiny cs go!


#19 Bino

    Pomocny

  • Autor tematu
  • Zbanowany

Reputacja: 0
zer0.

  • Postów:50
  • Lokalizacja:Ja wiem
Offline

Napisano 29.01.2010 23:41

Jest problem , ściąga model itd. ale model gracza się nie zmienia jak wybierze paladyna. :)

#20 Miczu

    Godlike

  • Przyjaciel

Reputacja: 646
Wszechmogący

  • Postów:2862
Offline

Napisano 29.01.2010 23:54

W takim razie trzeba dodac else z losowaniem modelu z modeli danego teamu...
  • +
  • -
  • 0




Użytkownicy przeglądający ten temat: 0

0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych