Skocz do zawartości

  • Zaloguj korzystając z Facebooka Zaloguj korzystając z Twittera Zaloguj przez Steam Zaloguj poprzez Google      Logowanie »   
  • Rejestracja

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.

  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Zdjęcie

Serwer Duze Zuzycie Cpu I Niskie Fps


  • Zamknięty Temat jest zamknięty
4 odpowiedzi w tym temacie

#1 Hava

    Życzliwy

  • Użytkownik

Reputacja: 0
zer0.

  • Postów:20
  • Lokalizacja:internet
Offline

Napisano 29.12.2009 14:34

Witam od pewnego czasu mam problem z moim dedykiem. Dziala on na najnowszym amxx i metamodzie-p no i oczywiscie dproto 0.3.7. Bez zadnego powodu zaczely skakac na nim pingi i zaczelo ladnie lagowac. Sprawdzalem w konsoli to nie wina neta poprostu miejscami nie wiem czemu procek potrafi skoczyc pod 60-90% i automatycznie fps serwera spada do 20-60. Probowalem roznych ustawień, wgralem najnowsze dproto testowalem serwer na wylaczonym amxx ciagle to samo. Normalnie przy 14 graczach zzera okolo 15-20% cpu niestety jak juz mowilem potrafi bez powodu podczas trawania rundy skoczyc i zlagowac serwer. Sprawdzalem sys_tickrate 100-1000 nic sie nie zmienialo w dzialaniu serwera. Porsze jesli ktos ma jakis pomysl na ten problem o jakies cenne uwagi. Pozdrawiam

parametry serwera:
 AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 4200+ 
lacze 1Gb/s (nie wiem jak jest dokladnie na sieciowce ustawione)
ram: 8 GB

na serwerze nie ma dodatkowych wiekszych procesow uruchomionych (mysql i php)

spis pluginów :

Reason:  Client sent 'drop'
L 12/29/2009 - 14:41:03: [DPROTO]: Client 2 - Set AuthIdType 1 [dp_SteamEmu]; pClient = 0xf5a36cd8
L 12/29/2009 - 14:41:03: "Juven@l<11393><STEAM_0:0:1362624632><>" connected, address "93.105.247.70:27005"
amx_plugins
Currently loaded plugins:
       name                    version     author            file             status
 [  1] AmxBans Admin Base      1.76        AMXX Dev Team     admin_amxbans.a  running
 [  2] AMXBans                 5.0         YoMama/Lux & lan  amxbans.amxx     running
 [  3] Admin Commands          1.8.1.3711  AMXX Dev Team     admincmd.amxx    running
 [  4] Admin Help              1.8.1.3711  AMXX Dev Team     adminhelp.amxx   running
 [  5] Slots Reservation       1.8.1.3711  AMXX Dev Team     adminslots.amxx  running
 [  6] Multi-Lingual System    1.8.1.3711  AMXX Dev Team     multilingual.am  running
 [  7] Menus Front-End         1.8.1.3711  AMXX Dev Team     menufront.amxx   running
 [  8] Commands Menu           1.8.1.3711  AMXX Dev Team     cmdmenu.amxx     running
 [  9] Players Menu            1.8.1.3711  AMXX Dev Team     plmenu.amxx      running
 [ 10] Maps Menu               1.8.1.3711  AMXX Dev Team     mapsmenu.amxx    running
 [ 11] Admin Chat              1.8.1.3711  AMXX Dev Team     adminchat.amxx   running
 [ 12] Anti Flood              1.8.1.3711  AMXX Dev Team     antiflood.amxx   running
 [ 13] Scrolling Message       1.8.1.3711  AMXX Dev Team     scrollmsg.amxx   running
 [ 14] Info. Messages          1.8.1.3711  AMXX Dev Team     imessage.amxx    running
 [ 15] Admin Votes             1.8.1.3711  AMXX Dev Team     adminvote.amxx   running
 [ 16] NextMap                 1.8.1.3711  AMXX Dev Team     nextmap.amxx     running
 [ 17] TimeLeft                1.8.1.3711  AMXX Dev Team     timeleft.amxx    running
 [ 18] Pause Plugins           1.8.1.3711  AMXX Dev Team     pausecfg.amxx    running
 [ 19] Stats Configuration     1.8.1.3711  AMXX Dev Team     statscfg.amxx    running
 [ 20] Restrict Weapons        1.8.1.3711  AMXX Dev Team     restmenu.amxx    running
 [ 21] StatsX                  1.8.1.3711  AMXX Dev Team     statsx.amxx      running
 [ 22] CS Misc. Stats          1.8.1.3711  AMXX Dev Team     miscstats.amxx   running
 [ 23] CS Stats Logging        1.8.1.3711  AMXX Dev Team     stats_logging.a  running
 [ 24] Galileo                 1.1.290     Brad Jones        galileo.amxx     running
 [ 25] M_AntiRusher            2.1         Miczu             M_Antirusher.am  running
 [ 26] Team Balancer           1.8b3       Ptahhotep         ptb.amxx         running
 [ 27] High Ping Kicker PL     1.2.0       DynAstY translat  hpk_pl.amxx      running
 [ 28] AFK Bomb Transfer       0.4         VEN               afkbombtransfer  running
 [ 29] Play or Be Kicked       1.4         Brad Jones        pbk.amxx         running
 [ 30] WarmUP Pro              5.6 Beta    ReymonARG         warmuppro.amxx   running
 [ 31] Admin Free Look         2.0         Jim               admin_freelook.  running
 [ 32] Admin Spectator ESP     1.3         KoST              admin_spec_esp.  running
 [ 33] Swear Replacement       1.5         kaboomkazoom      swear_replaceme  running
 [ 34] AdminListen             2.3x        /dev/ urandom     adminlisten.amx  running
 [ 35] Autoresponder/Advertis  0.5         MaximusBrood      ad_manager.amxx  running
 [ 36] ATAC                    3.0.1       ATAC Team         atac.amxx        paused

server.cfg :
// konfiguracja podstawowa
sv_lan 0 //ustaw na 1 jesli to jest serwer wylacznie na lan
maxplayers 22 //maksymalna ilosc graczy, pamietaj ze systemy rezerwacji slotow na serwerze zabieraa przewaznie 2 sloty
sv_visiblemaxplayers -1 // liczba widocznych slotow na serwerze, jesli -1 to jest automatycznie obliczana (standard)
// ale wtedy trzeba recznie w konsoli napisc adres serwera aby sie podlaczyc (jesli serwer pelny)
// ustawiasz np te wartosc na 20 a masz maxplayers 22 i w rzeczywistosci masz 2 wolne sloty na serwerze 


exec banned.cfg // laduj bany steamid/wonid
exec listip.cfg // laduj bany na ip

hostname "xxxxx"  // nazwa serwera widziana poprzez przegladarki serwerow (np w favourities)
mapchangecfgfile "server.cfg" // wykonaj ten confgi podczas zmiany mapy (np aby przywrocic stare ustawienia )
//mapcyclefile "mapcycle.txt" // plik zawiera liste map wg ktorych bedzie sie grac po zakonczeniu rozgrywki 
motdfile "motd.html" // nazwa pliku do wyswietlenia jak sie wchodzi na serwer, to czego ludzie nie czytaja 
servercfgfile "server.cfg" // plik z glownymi ustawieniami na serwerze, odpalany przy pierwszym starcie 

sv_proxies 1 // liczba hltv proxy jakie moga sie podlaczyc do serwera, standard 1, wiecej nie zalecane
sv_region 3 // domyslne 0 - swiat, a poniewaz jestesmy w europie ustawiamy na 3

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// wydajnosc
fps_max 300 // ile fps serwer powinien miec srednio, najlepiej aby byla okolo 100, ale nie wieksza od 200
// inaczej serwer zzera za duzo procesora
host_framerate 0 // cholera wie co to jest
sys_ticrate 350 // warosc 125 jest zalecana, najlepiej nie miec wiecej niz 200, niektore mecze wymagaja 1000 ale firmy hostingowe moga forsowac te wartosc na nizsze
// 10000 jest wartoscia ekstremalna, jedynie na lany dla wymiataczy
// przewaznie zzera tylko niepotrzbnie procesor

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// net
sv_maxrate 25000 // maksymalna wartosc jaka serwer moze wyslac do kazdego klienta z osobna,
// ustawianie wartosci ponizej 4000 zlaguje graczy i serwer, na lan maksymalna wartość 25000
// na serwer internetowy - zalezy do lacza, sprobuj z 9999 jesli masz lagi, ewentualnie sukcesywnie zmniejszaj o 500

sv_maxupdaterate 101 // maksymalna wartosc jaka klient moze miec cl_updaterate, 
// jesli ma wiecej to bedzie mial tracone pakiety
sv_minupdaterate 20

sv_minrate 5000 // minimalna wartosc jaka serwer moze wyslac do kazdego klienta z osobna, domyslnie 4000,
// ustawanie wartosci powyzej 6000 zlaguje serwer i graczy
// zaleca sie krzymanie wartosci 0 ze wzgledu na serwery HLTV - po prostu mozna zaoszczedzic kase za lacze
sv_maxunlag 0.5 // amksymalny czas w sekundach kompensacji lagow

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// rcon i hasla
sv_password "" // wymagane haslo aby sie podlaczyc do serwera, 
//ustawnaie najczesciej na serwery klanowe albo podczas meczu

rcon_password "*****" // haslo na rcon, nie zalecane aby tu umeszczac, lepiej jesli dasz w parametrach odpalania serwera
// jesli ustawisz "" to rcon nie bedzie dzialal
// np +rcon_password "zupa"

sv_rcon_banpenalty 60 //czas bana za probe uzycia zlego rcon'a za wielokrotne proby (banuje na ip), 0 to na zawsze
sv_rcon_minfailures 5 // limit zlych komend rcon aby dostac ban'a
sv_rcon_minfailuretime 30 // czas w jakim sa sprawdzane proby rcon, 
// jak ktos zle wpisze rcon_password (albo nie poda) i wykona zbyt wiele komend rcon to dostanie bana
// wtedy pomaga jedynie restart serwera, poniewaz po odbanowaniu kazdy blad spowoduje zalozenie na nowo bana

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// logi
// zaleca sie zachowanie ponizszych ustawien jesli chcesz uzywac HLStats albo PsychoStats
mp_logdetail 3 // poziom logow, 0 - wyłącz, 1 - tylko trafienia przeciwnika standard , 2, - tylko trafienia tp, 3 - loguj oba (tp i wroga)
mp_logecho 1 // 1 - wlacza logowanie komendy echo, 0 - wylacza, np jak masz w server.cfg echo SERVER CFG LOADED to bedziesz mial to logowane
mp_logfile 1 // logowanie wydarzen multiplayer (koniec rundy itp), 1 - tak (standard), 0 - nie
mp_logmessages 1 // loguj komendy say (chat), 1 - tak (standard), 0 - nie
sv_logbans 1 // loguj dawanie banow, 1 - tak (standard), 0 - nie
sv_logblocks 1 // loguj blokowane proby zmiany zastrzezonych wartosci zmiennych, 1 - tak (standard), 0 - nie 
sv_logrelay 1 // loguj podlaczenia hltv relay proxy, 1 - tak (standard), 0 - nie

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// voice
sv_voicecodec "voice_speex" // rodzaj kodeka, domyslnie voice_miles, zalecany voice_speex - lepsza jakosc kosztem kilku procent uzycia procesora
sv_voiceenable 1 // uzywaj opcji voice na serwerze, 1 - tak (domyslnie), 0 - nie
sv_voicequality 3 // jakosc glosu, od 1 do 5, im wiecej tym lepiej ale wieksze uzyci proca i sieci, domyslnie 3
sv_alltalk 0 // 0 - (domyslnie) voice mozna uzywac tylko jesli zywy i tylko do tp, 1 - kazdy moze gadac z kazdym (dobre na poczatek i koniec meczu)

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// downlad
// zaleca sie zachowanie ponizszych wartosci aby nie miec problemow ze sciaganiem plikow z serwera
hpk_maxsize 0.5 // maksymalny rozmiar sumy wszstkich logo graczy na serwerze, w megabajtach
// rekomendowana wartosc do 2 mega
// ustawianie zbyt wysokich warosci spowoduje ze gracze beda disconnectowani (bo musza to zassac),
// a serwer bedzie sie wolniej ladowal
// 1 MB = 100 bitmap
sv_allowdownload 1 // pozwalaj na download, 1 - tak (standard), 0 - nie
sv_allowupload 1 // pozwalaj na upload (np loga), 1 - tak (standard), 0 - nie
sv_send_logos 1 //pozwalaj na wysylanie logo graczy (sprej na sciane)
sv_send_resources 1 // pozwalaj na dowload listy wymaganych plikow aby grac na mapie, 1 - tak (standard), 0 - nie
sv_downloadurl "http://ds.pk.edu.pl/~stronkacs/cstrike" // url do lokacji skad mozna zasysac pliki serwerowe (pamietaj aby ograniczyc dostep do waznych plikow - katalog addons, server.cfg itp)
mp_decals 300 // maximum wyswietlanych logo itp na serwerze

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// rozgrywka
mp_autoteambalance 0 // przerzucaj graczy do innych druzyn jesli nierowne sklady, 0 - nie (domyslnie), 1 - tak
mp_buytime 0.25 // czas kupowania na pocz rundy, w ulamku minuty ( jedna minuta = 1.0, 30 sekund = 0.25)
mp_c4timer 35 // czas w sekundach na rozbrojenie bomby (bo inaczej bedzie bum , domyslnie 35
mp_consistency 1 // 0 - nie pozwol graczom na uzywanie wlasnych modeli postaci i broni (standard) , 0 - pozwalaj (bo czituja)
mp_flashlight 1 // 1 - mozna uzywac latarki (standard), 0 - latarka zablokowana
mp_footsteps 1 // 1 - slychac kroki graczy podczas biegu (standard), 0 - wylaczone (quake 1 mode), dobre do cwiczenia refleksu 
mp_freezetime 6 // czas w sekundach wstrzymania na poczatku rundy (na reload i kupno broni), ustaw na 0 na mapach aim
mp_friendly_grenade_damage 0 // 0 - granaty nie rania tp (ale zabiebraja armor), 1 - granaty rania graczy z druzyny (standard)
mp_friendlyfire 0 // 0 - jak strzelasz do swoich to ich nie ranisz, 1 - ranisz swoich (standard)
mp_ghostfrequency 0.1 // czestosc odswiezania stanu dla obserwatorow
mp_hostagepenalty 0 // ilosc zabic zakladnikow po ktorym dostajesz kicka, 0 - wylaczone
mp_limitteams 0 // ilu graczy moze byc niesymetrycznie po jedej z druzyn, 0 - bez limitu, 2 - maxymalnie moze byc w jednej z druzyn 2 graczy wiecej
mp_maxrounds 0 // maksymalna liczba rund do grania, 0 - brak limitu (standard)
mp_mirrordamage 0 // jak trafiasz swojego to tak jabys trafial siebie, domyslnie 0, 1 - wlacza (nie zalecane)
mp_payerid 0 // wyswietla nick gracza po nacelowaniu, 0 - widac wsztkich (w kolorach) (standard), 1 - tylko tp i zakladnicy, 2 - nikogo nie pokazuje
mp_roundtime 1.75 // czas trwania rundy w minutach , standard to 3 minuty, albo 1.75 na szybkie rozgrywki (aby sie nie nudzic na obsie), wartosci od 1 do 9
mp_startmoney 800 // liczba kasy na poczatku rundy
mp_timelimit 20 // limit czasu grania na mapie (po nim nastepuje zmiana mapy), w minutach, ustaw na 0 na brak limitu czasu, 
mp_tkpunish 0 // karanie smiercia na poczatku nastepnej rundy za zabicie swojego, 0 - nie (domyslnie), 1 - tak
mp_winlimit 0 // limit rund do wygrania, jak jakas druzyna osiagnie te wartosc to nastepuje zmiana mapy, 0 - brak limitu (standard)
pausable 0 // 0 (standard) nie pozwala graczom pauzowac gry na serwerze, 1 - pozwala, czasem na meczach sie tak ustawia
sv_maxspeed 320 // maksymalna predkosc biegu gracza , standard (320)

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// obserwatorzy
allow_spectators 1 // pozwalaj na obserwatorow (osoby kompletnie nie grajace), 1 - tak (standard), 0 - nie, 
mp_fadetoblack 0 // 1 - ekran sie sciemnia po smierci gracza (wymagane na niektorych meczach), 0 - bez sciemnienia
mp_forcecamera 2 // forsuj spectarora na: 0 - nie forsuj, 1 - widok z oczu gracza i z chase mode , 2 - tylko widok z oczu gracza, zalecana wartosc 1 albo 2
mp_forcechasecam 1 // 0 - gracz moze latac po calej mapie, 1 - mozna ogladac typo swoich tp, 2 - klient nie rusza sie z miejsca gdzie umarl

mp_autokick 0 // automatyczne kickowanie za zabijanie swoich albo dlugie nie ruszanie sie z miejsca
sv_timeout 120 // czas w sekundach, jesli gracz nie odpowie w tym czasie uznawany jest za odlaczony od serwera (jak komus sie komp zwiesi/padnie na chwile lacze)
sv_spectatormaxspeed 500 // maksymalna predkosc latania obserwatora , normalny gracz biega z predkoscia 320, standard jest 500
mp_chattime 3 // po ilu sekundach po osiagnieciu timelimitu/maxrounds zmienia sie mapa

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// inne 
mp_autocrosshair 0 // default 0
sv_aim 0 //0 ((standard) wylacza autocelowanie, 1 - zalacza auto celowanie (nie zalecane)
sv_airaccelerate 10 // akcleracja w powietrzu (bunnyjump), wartosc od 0 do 10 , 10 standardowo
sv_airmove 1 // pozwala na ruch w powietrzu (bunnyjump), 1 - tak (standard), 0 - nie
sv_challengetime 180 // czas w sekundach, jesli gracz sie nie podlaczy do gry w tym czasie bedzie uznawany za odlaczonego, zwieksz jesli gracze maja slabe kompy albo duzo sciagaja z serwera 
sv_cheats 0 // 0 (standard) nie pozwala na komendy give weapon, god, noclip i takie tam, 1 - dla deweloperow map albo serwero for fun
sv_clienttrace 1 // (standard) 1
sv_friction 4 // poslizg na powierzchni podczas biegania, ma wplyw na predkosc kompletnego zatrzymania sie, 4 (standard)
sv_gravity 800 // grawitacja, domyslnie 800, im wiecej tym trudniej skakac (przy pewnych wartosciach zejscie z malego schodka jest smiertelne a granaty padaja pod nogami)
// 0 wylacza grawitacje - jak podskoczysz to juz nie upadniesz
// wartosc 100, 200, 400 sanajczesciej spotykane na serwerach niekonwecjonalnych

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// status serwera poprzez www
// sprawdzenie statusu serwera tez zzera troche procesora i lacza, domyslne wartosci sa wystarczajace

max_queries_global 20 // jak czesto mozna w sumie sprawdzic status serwera
max_queries_sec 3 // jak czesto klient moze sprawdzac status serwera (all seeing eye, skrypty www)
max_queries_window 30 // rozmiar okna czasowego na sprawdzanie zapytan ,jak masz problemy z timeoutem w hlsw ustaw na 10

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ekstra konfigi
exec addons/wwcl/scripts/wwcl_config.cfg // wykonaj confgi wwcl (jesli posiadasz ten plugin, a jak nie to nic zlego sie nie stanie)
exec addons/cdeath/cdeath.cfg // wykonaj confgi Cheating-Death (jesli posiadasz ten plugin, a jak nie to nic zlego sie nie stanie)

//say "Server.cfg loaded" // ta linia odkomentowana czasem sie przydaje przy wykonywaniu zdalnej komendy
//echo "Server.cfg loaded" // to samo co wyzej, ale aby bylo zalogowane musi byc zmienna mp_logecho 1
// rcon exec server.cfg
// wtedy latwiej sie upewnic ze dobrze wpisalismy komende

sv_timeout 60
cl_timeout 60

log on

// koniec

  • +
  • -
  • 0

#2 Batonik

    Wszechpomocny

  • Użytkownik

Reputacja: 27
Życzliwy

  • Postów:372
  • GG:
  • Steam:steam
  • Lokalizacja:Tarnobrzeg
Offline

Napisano 29.12.2009 17:29

Zmniejsz raty serwera, najlepiej także wydajność serwera, ogranicz kolorowe napisy.

////O ratach

Przeszukając wujek google doradził mi to:

Spróbuj podanych ustawień

Na samym początku wypadałoby ustawić rate serwera. Domyślnie są one tak skonfigurowane aby dostosować się do ustawień rate gracza - i nie jest to najlepsze rozwiązanie (przykładowo wejdzie gracz z bardzo wygórowanymi rate i zalaguje serwer). Poprawne ustawienie rate zależy od tego ile możesz wykorzystać pasma łącza oraz zasobów serwera dedykowanego. Jeżeli masz wykupiony serwer (lecz niestety niektóre firmy blokują ustawienia bardziej wykorzystujące sprzęt) - bądź serwer na dobrym sprzęcie i łączu - bez problemu możesz się pokusić o takie ustawienie (dodaj do server.cfg): 

sv_maxupdaterate 101 
sv_minupdaterate 40 
sv_maxrate 25000 
sv_minrate 0 
sys_ticrate 1000


Dla słabego łącza oraz dobrym sprzęcie:

sv_maxupdaterate 20 
sv_minupdaterate 0 
sv_maxrate 5000 
sv_minrate 0 
sys_ticrate 1000


Dla dobrego łącza oraz przy słabym sprzęcie:

sv_maxupdaterate 101 
sv_minupdaterate 40 
sv_maxrate 25000 
sv_minrate 0 
sys_ticrate 60

  • +
  • -
  • 1

#3 Hava

    Życzliwy

  • Autor tematu
  • Użytkownik

Reputacja: 0
zer0.

  • Postów:20
  • Lokalizacja:internet
Offline

Napisano 29.12.2009 19:00

Tez pytalem wczesniej wujka google i testowalem te ustawienia nic nie pomoglo, obciazenie procka jest czysto random i nie wiem skad sie moze to brac :/ , zaden plugin nie wplywa na prace serwera testowalem z wylaczonym amxx i to samo sie dzialo. Na obecnych ustawieniach przy 14 graczach serwer wyciaga 300 fps przy zuzyciu ok 20% skok obciazenia bieze sie znikad :/ trwa jakies 5 sek i znowu jest spokoj przez jakies 1,5 minuty

Użytkownik Hava edytował ten post 29.12.2009 19:02

  • +
  • -
  • 0

#4 Portek

    Kończymy zabawę, permanentna emerytura!

  • Przyjaciel

Reputacja: 976
Master

  • Postów:3007
  • GG:
  • Steam:steam
  • Imię:Michał
  • Lokalizacja:Częstochowa
Offline

Napisano 29.12.2009 19:39

Kernel kompilowany? Ile serwerów stoi na maszynie? Podaj wynik z poleceń:
top
netstat -l


  • +
  • -
  • 0

Dołączona grafika
IP: ts3.cserwerek.pl


#5 Hava

    Życzliwy

  • Autor tematu
  • Użytkownik

Reputacja: 0
zer0.

  • Postów:20
  • Lokalizacja:internet
Offline

Napisano 29.12.2009 21:25

tak kernel kompilowany , na calej maszynie stoi caly jeden serwer cs na 18 slotow (w tym 4 rezerwacja), od razu mowie nie mam roota na serwerze zajmuje sie tylko hlds;]

top:

top - 21:35:29 up 11 days, 11:00,  1 user,  load average: 0.62, 0.64, 0.57
Tasks: 111 total,   3 running, 108 sleeping,   0 stopped,   0 zombie
Cpu(s): 15.8%us,  1.1%sy,  0.8%ni, 68.2%id,  0.0%wa,  0.2%hi, 13.9%si,  0.0%st
Mem:   8160312k total,  7965736k used,   194576k free,      900k buffers
Swap:        0k total,        0k used,        0k free,  6839588k cached

  PID USER      PR  NI  VIRT  RES  SHR S %CPU %MEM    TIME+  COMMAND
17002 cs        20   0  324m 288m 7900 R   34  3.6   1417:59 hlds_i686
10963 ae0       39  19  147m  83m 2524 S    4  1.0   3:06.87 etded.x86
23935 cs        20   0 18828 1320  956 R    1  0.0   0:00.06 top
18898 root      20   0 11744  944  556 S    0  0.0   7:23.76 niceshaper
26073 root      20   0  221m  15m 6616 S    0  0.2   1:57.17 apache2
    1 root      20   0  3720  580  488 S    0  0.0   0:06.30 init
    2 root      15  -5     0    0    0 S    0  0.0   0:00.00 kthreadd
    3 root      RT  -5     0    0    0 S    0  0.0   0:03.46 migration/0
    4 root      15  -5     0    0    0 S    0  0.0   3:23.85 ksoftirqd/0
    5 root      RT  -5     0    0    0 S    0  0.0   0:00.20 watchdog/0
    6 root      RT  -5     0    0    0 S    0  0.0   0:09.06 migration/1
    7 root      15  -5     0    0    0 S    0  0.0  52:38.09 ksoftirqd/1
    8 root      RT  -5     0    0    0 S    0  0.0   0:01.60 watchdog/1
    9 root      15  -5     0    0    0 S    0  0.0   1:17.95 events/0
   10 root      15  -5     0    0    0 S    0  0.0   1:22.54 events/1
   11 root      15  -5     0    0    0 S    0  0.0   0:00.20 khelper
   75 root      15  -5     0    0    0 S    0  0.0   0:03.10 kblockd/0
   76 root      15  -5     0    0    0 S    0  0.0   0:13.98 kblockd/1
   79 root      15  -5     0    0    0 S    0  0.0   0:00.00 kacpid
   80 root      15  -5     0    0    0 S    0  0.0   0:00.00 kacpi_notify
  176 root      15  -5     0    0    0 S    0  0.0   0:00.00 ata/0
  177 root      15  -5     0    0    0 S    0  0.0   0:00.00 ata/1
  178 root      15  -5     0    0    0 S    0  0.0   0:00.00 ata_aux
  180 root      15  -5     0    0    0 S    0  0.0   0:00.00 kseriod
  234 root      20   0     0    0    0 S    0  0.0   0:01.48 pdflush
  235 root      15  -5     0    0    0 S    0  0.0   0:06.54 kswapd0
  236 root      15  -5     0    0    0 S    0  0.0   0:00.00 aio/0
  237 root      15  -5     0    0    0 S    0  0.0   0:00.00 aio/1
  238 root      15  -5     0    0    0 S    0  0.0   0:00.00 xfslogd/0
  239 root      15  -5     0    0    0 S    0  0.0   0:25.82 xfslogd/1
  240 root      15  -5     0    0    0 S    0  0.0   0:00.00 xfsdatad/0
  241 root      15  -5     0    0    0 S    0  0.0   2:04.45 xfsdatad/1
  242 root      15  -5     0    0    0 S    0  0.0   0:00.00 xfs_mru_cache
  910 root      15  -5     0    0    0 S    0  0.0   0:00.00 scsi_eh_0
  912 root      15  -5     0    0    0 S    0  0.0   0:00.00 scsi_eh_1
  923 root      15  -5     0    0    0 S    0  0.0   0:00.00 scsi_eh_2
  925 root      15  -5     0    0    0 S    0  0.0   0:00.00 scsi_eh_3
  952 root      15  -5     0    0    0 S    0  0.0   0:00.00 kpsmoused
  955 root      15  -5     0    0    0 S    0  0.0   0:00.00 kondemand/0

netstat

cs@smart ~ $ netstat -l
Active Internet connections (only servers)
Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State
tcp        0      0 *:53344                 *<img src='http://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/cmok.gif' class='bbc_emoticon' alt=':*' />                     LISTEN
tcp        0      0 *:nfs                   *<img src='http://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/cmok.gif' class='bbc_emoticon' alt=':*' />                     LISTEN
tcp        0      0 smart.ds.pk.edu.p:mysql *<img src='http://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/cmok.gif' class='bbc_emoticon' alt=':*' />                     LISTEN
tcp        0      0 *:8012                  *<img src='http://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/cmok.gif' class='bbc_emoticon' alt=':*' />                     LISTEN
tcp        0      0 *:sunrpc                *<img src='http://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/cmok.gif' class='bbc_emoticon' alt=':*' />                     LISTEN
tcp        0      0 *:http                  *<img src='http://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/cmok.gif' class='bbc_emoticon' alt=':*' />                     LISTEN
tcp        0      0 *:ssh                   *<img src='http://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/cmok.gif' class='bbc_emoticon' alt=':*' />                     LISTEN
tcp        0      0 *:43962                 *<img src='http://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/cmok.gif' class='bbc_emoticon' alt=':*' />                     LISTEN
tcp        0      0 *:https                 *<img src='http://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/cmok.gif' class='bbc_emoticon' alt=':*' />                     LISTEN
tcp        0      0 *:47548                 *<img src='http://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/cmok.gif' class='bbc_emoticon' alt=':*' />                     LISTEN
udp        0      0 *:nfs                   *<img src='http://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/cmok.gif' class='bbc_emoticon' alt=':*' />
udp        0      0 *:27010                 *<img src='http://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/cmok.gif' class='bbc_emoticon' alt=':*' />
udp      688      0 *:27015                 *<img src='http://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/cmok.gif' class='bbc_emoticon' alt=':*' />
udp        0      0 *:52498                 *<img src='http://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/cmok.gif' class='bbc_emoticon' alt=':*' />
udp        0      0 *:26900                 *<img src='http://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/cmok.gif' class='bbc_emoticon' alt=':*' />
udp        0      0 *:27960                 *<img src='http://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/cmok.gif' class='bbc_emoticon' alt=':*' />
udp        0      0 *:38211                 *<img src='http://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/cmok.gif' class='bbc_emoticon' alt=':*' />
udp        0      0 *:59847                 *<img src='http://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/cmok.gif' class='bbc_emoticon' alt=':*' />
udp        0      0 *:996                   *<img src='http://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/cmok.gif' class='bbc_emoticon' alt=':*' />
udp        0      0 *:sunrpc                *<img src='http://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/cmok.gif' class='bbc_emoticon' alt=':*' />
Active UNIX domain sockets (only servers)
Proto RefCnt Flags       Type       State         I-Node Path
unix  2      [ ACC ]     STREAM     LISTENING     2576468 /var/run/mysqld/mysqld.sock
unix  2      [ ACC ]     STREAM     LISTENING     7234   /dev/log

stats z serwera cs

stats
CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
30.40 57.46 86.92    7114 12790   57.58      14

CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
28.50 65.49 92.84    7115 12792   80.06      13

CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
 3.33  5.62  8.43       0     2  279.96       2

CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
16.75 60.60 84.46       2    13  208.90      10

CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
30.00 57.35 73.69       3    13  117.86       9

CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
25.60 61.30 87.13       5    15   87.58       9


CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
12.20 52.79 80.25       6    18  287.11      11


CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
44.75 55.69 76.93       8    21   79.59      11


CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
12.60 76.29 119.56      15    31  266.17      13

CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
32.75 58.91 73.90      16    33   66.52      14


//edit
temat mozna zamknac udalo sie rozwiazac problem przez ponowne przekompilowanie kernela z innymi ustawieniami. Pozdrawiam

Użytkownik Hava edytował ten post 30.12.2009 15:28

  • +
  • -
  • 0




Użytkownicy przeglądający ten temat: 0

0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych