Skocz do zawartości

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Zdjęcie
- - - - -

Combine Thumper


  • Nie możesz napisać tematu
  • Zaloguj się, aby dodać odpowiedź
Brak odpowiedzi do tego tematu

#1 RedSMURF

    Początkujący

  • Użytkownik

Reputacja: 3
Nowy

  • Postów:19
  • Imię:RedSMURF
Online

Napisano dziś, 09:55

Combine Thumper

 
Description
This plugin adds placeable Combine Thumpers to Counter-Strike 1.6, inspired by Half-Life 2.
Players can configure Thumpers with different effects, including screen shaking, damage and powerful knockback.
  • Place and configure Combine Thumpers around the map
  • Customize thumping speed, damage and push force
  • Configure affected teams and usage restrictions by team
  • Adjust screen-shaking and impact ranges
  • Scale damage and push force with configurable factors
  • Preview placements with adjustable distance and rotation
  • Save and load Combine Thumper placements per map
  • Choose between normal and small Combine Thumper models
  • Configure default behavior and create custom Thumper presets
  •  
    Configuration
    # To add a new Combine Thumper, follow the example below:
    # [Combine Thumper Name]
    # THUMPER_FLAGS           = a - Shaker, b - Damage, c - Push
    # THUMPER_TEAM            = 0 - None, 1 - Terrorist, 2 - Counter-Terrorist, 3 - Both
    # THUMPER_USE_TEAM        = 0 - None, 1 - Terrorist, 2 - Counter-Terrorist, 3 - Both
    # THUMPER_FRAMERATE       = Default framerate (1.0 = normal speed)
    # THUMPER_DAMAGE          = Minimum and maximum damage (MIN MAX)
    # THUMPER_DAMAGETYPE      = Damage type
    # THUMPER_PUSH_FORWARD    = Minimum and maximum forward push force (MIN MAX)
    # THUMPER_PUSH_UP         = Minimum and maximum upward push force (MIN MAX)
    # THUMPER_RANGE_SHAKE     = Minimum and maximum screen-shake range (MIN MAX)
    # THUMPER_RANGE_IMPACT    = Minimum and maximum impact range (MIN MAX)
    #
    # Define a section name to make a Combine Thumper available in the menu.
    # Models and sounds cannot be changed dynamically during gameplay.
    
     
    Changelog
    * v1.0: Initial release.
    
     
     
    Github URL
     
    Download
     

    Załączone miniatury

    • 20261026011322_1.jpg
    • 20261026011323_1.jpg
    • 20261026011324_1.jpg

    • +
    • -
    • 0




    Użytkownicy przeglądający ten temat: 1

    1 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych