<div>By default, HL2DM uses 1 set of footstep sounds for all materials walked onto. This plugin provides per material footstep sounds like in Half-Life 2 games. The only limitation is with displacements. Sourcemod will not fetch the material name on anything that is a displacement ( returning *DISPLACEMENT* rather than the material name ), which will play the concrete footstep sounds ( default sound ).<br /><br />The plugin does not have any commands at all. I made it for myself only, but since I really do not play much, if at all, have at it.</div>
<br /> <div style="padding:6px">
<fieldset class="fieldset">
<legend>Attached Files</legend>
<table cellpadding="0" cellspacing="3" border="0">
<tr>
<td><img class="inlineimg" src="https://forums.allie.../attach/sp.gif"alt="File Type: sp" width="16" height="16" border="0" style="vertical-align:baseline" /></td>
<td>
<a href="https://www.sourcemo...72"><strong>GetPlugin</strong></a> or
<a href="https://forums.allie...1700651011">GetSource</a> (footsteps.sp - 8.4 KB)
</td>
</tr>
</table>
</fieldset>
</div>
Wyświetl pełny artykuł
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|
Guest Message by DevFuse
[HL2DM] - Per Material Footsteps
Temat rozp. Adminek AMXX.PL, 22.11.2023 12:04
Brak odpowiedzi do tego tematu
Użytkownicy przeglądający ten temat: 0
0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych