Witam wszystkich, mam pewien problem. Otóż zdefiniowałem zmienną i ma ona inkrementować w momencie gdy gracz zabije z danej broni. Wszystko ładnie pięknie ale nie jest to domyślna broń, mianowicie jest to granat zamrażający (frostnade).
Próbowałem na różne sposoby, ale na próźno Ktoś może mi powiedzieć co jest źle?
Najlepiej z wykorzystaniem eventu DeathMsg. 2 dodatkowe informacje:
1. Gracz X killed Gracz Y with frostgrenade - taki komunikat pokazuje się w konsoli gdy ktoś zostanie zabity frostgranatem
2. Granatem zamrażającym jest granat dymny (sg)
Pozdrówki