←  Pluginy AMXX

AMXX.pl: Support AMX Mod X i SourceMod

»

[ReAPI] Mołotow CS:GO

  • +
  • -
Misiu. - zdjęcie Misiu. 14.05.2021

Opis pluginu: Wtyczka dodaje możliwość korzystania z Mołotowa przez graczy na serwerze Autor: wellasgood
Wymaga ReAPI
 
Instalacja:
Skompiluj wtyczkę 
Skopiuj skompilowany plik .amxx do katalogu: amxmodx / plugins /
Dodaj .amxx do amxmodx / configs / plugins.ini
Skopiuj plik 'reapi_molotov.ini' do katalogu: amxmodx / configs /
Skopiuj wielojęzyczny plik „.txt” do katalogu amxmodx / data / lang /
Skopiuj pliki modelu „.mdl” do katalogu models / reapi_molotov /
Skopiuj pliki dźwiękowe „.wav” do katalogu sound / weapon / reapi_molotov /
Skopiuj pliki sprite '.spr' do katalogu sprites / reapi_molotov /
Plik '.cfg' jest tworzony automatycznie po uruchomieniu serwera
Zmień mapę lub zrestartuj serwer.
Konfiguracja: 
Spoiler
 
Kompatybilność: Amx Mod X 1.9.0, Amx Mod X 1.10.0 dev
 
Film: 
Снимок_2021_04_18_01_06_47_210.png
 
Download:
Załączony plik  reapi_molotov.zip   1,23 MB   391 Ilość pobrań
 
Odpowiedz

  • +
  • -
Misiu. - zdjęcie Misiu. 17.05.2021

Update 1.3.0

  • Wszystkie ustawienia define z poprzedniej aktualizacji są wykonywane przez cvary.
  • Dodano dźwięk płonącego ognia po eksplozji (czas dźwięku musi być równy lub dłuższy niż czas palenia się ognia, który jest ustawiony przez cvar 'reapi_molotov_firetime' ). Zgodnie ze standardem dźwięk trwa 20 sekund, zasada działania polega na tym, że dźwięk włącza się w momencie pojawienia się ognia i wyłącza się automatycznie po czasie określonym cvarem.
  • Dodano blokadę posiadania tylko 1 mołotowa w ekwipunku
  • Dodano plik LANG.
  • Dodano i edytowano plik .Ini

Załączony plik  reapi_molotov.zip   1,83 MB   155 Ilość pobrań

Odpowiedz

  • +
  • -
Misiu. - zdjęcie Misiu. 19.05.2021

Update 1.3.2

  • Naprawiono moment z limitem rund, teraz po restarcie licznik limitu jest resetowany.
  • Zmieniony plik LANG 
  • W limitach rund możesz teraz określić dokładną wartość, od której rundy można korzystać
  • Przechwytywanie wydarzenia w grze w celu obliczenia limitu rundy odbywa się za pomocą reapi
  • Sprawdzono komendę execw plugin_initdo ręcznego wczytywania konfiguracji (teraz jeśli plik nie istnieje, czyli np. Nie został jeszcze utworzony, to w konsoli nie będzie błędów, sprawdzenie będzie dodane, aby sprawdzić, czy ten plik istnieje, a jeśli nie, zostanie pominięty)
if(file_exists(fmt("%s/plugins/reapi_molotov.cfg", Path)))
{
   server_cmd("exec %s/plugins/reapi_molotov.cfg", Path)
   server_exec()
}

Załączony plik  reapi_molotov (1).zip   1,83 MB   543 Ilość pobrań


Użytkownik Misiu. edytował ten post 19.05.2021 09:37
Odpowiedz

  • +
  • -
Misiu. - zdjęcie Misiu. 25.05.2021

Update 1.6.0

  • Dodano tryb, w którym mołotowa nie można kupić poza strefą zakupów na mapie. (wł. / wył. nowy cvar)
  • Dodano tryb, w którym gracze będą mieli tylko określoną ilość czasu na zakup Mołotowa w strefie zakupów od początku rundy (ustawiając tym razem nowy cvar)
  • Dodano tryb, w którym istnieje ograniczenie (limit n- * razy) na gracza kupującego mołotowa poprzez wydawanie poleceń co rundę. 
  • Podzielono cvar od flag na 2 cvary bardziej szczegółowe
  • Naprawiono niektóre cvary w zakresie ich rejestracji za pomocą kodu
  • Naprawiono błąd, w którym każdy gracz mający dostęp do Mołotowa mógł szybko ponownie wcisnąć lewy przycisk myszy po pierwszym rzucie, dzięki czemu taki gracz ciągle miałby granat (przy częstym naciskaniu lewego przycisku myszy). Dodano sprawdzenie liczby nabojów Mołotowa, jeśli wynosi 0 nie można go zbugować.
  • Dźwięk podpalenia Mołotowa był wykonywany z funkcją wyciszenia (wcześniej dźwięk był odtwarzany całkowicie), teraz możesz ustawić własny dźwięk podpalenia o dowolnej długości, czyli wtyczka sama wyłączy ten dźwięk podczas rzucania Mołotowa , a także jeśli gracz zmieni broń (również się wyłączy)
  • Dźwięk podpalenia Mołotowa nie pochodzi już od samego Mołotowa (entiti w jego rękach), ale od gracza (dźwięk będzie teraz zawsze słyszalny w razie potrzeby)

Uwaga!

Konieczne jest skopiowanie starej konfiguracji z wtyczki w dogodne miejsce i usunięcie jej na serwerze, uzupełnienie aktualizacji, restart serwera (zmiana mapy), nowa konfiguracja zostanie utworzona (z nowymi cvarami), dodaj informacje ze starego zapisu do nowo utworzonej konfiguracji.

 

Załączony plik  reapi_molotov.zip   1,83 MB   564 Ilość pobrań

Odpowiedz

  • +
  • -
Misiu. - zdjęcie Misiu. 25.06.2021

Update 2.1.1

 

  • Poprawiono działanie poleceń wydawania Mołotowa (srvcmd) do pracy z dodatkową wtyczką od SKAJIbnEJIb
  • Dodano m.in. <amxmisc>
  • Poprawiony plik LANG.
  • Poprawiono opis w pliku reapi_molotov_api.inc na natywny do wydawania mołotowa
  • Dodano interfejs API

Załączony plik  reapi_molotov.zip   1,79 MB   283 Ilość pobrań

Odpowiedz

  • +
  • -
Gienek1980 - zdjęcie Gienek1980 24.09.2021

Proszę o pomoc

Mie mogę skompilować ani na Kompilatorze forum

...błąd 134

 

ani lokalnie

...fatal error 100: cannot read from file: "reapi"

 

tak jest w przypadku każdej z aktualizowanych wtyczek

 

pozdrawiam

Odpowiedz

  • +
  • -
nojaknie - zdjęcie nojaknie 24.09.2021

Mie mogę skompilować ani na Kompilatorze forum
...błąd 134
 
ani lokalnie
...fatal error 100: cannot read from file: "reapi"

 

Nie wiem czy cokolwiek da się skompilować jużteraz na kompilatorze forumowym  :giggle:

Pobierz biblioteke ReApi https://github.com/s1lentq/reapi

Odpowiedz

  • +
  • -
Gienek1980 - zdjęcie Gienek1980 26.09.2021

Dziękuję za odpowiedź  :)

Pobrałem plik reapi-master zawierający kilka innych, czy te wszystkie pliki mam wrzucić na serwer? bo tylko w jednym znalazłem plik amxmodx tj. reapi-master / reapi / extra / amxmodx / scripting / include + reapitest.sma.. 

i jak to się ma do reszty problemu , istnieje możliwość kompilacji tego wyżej zamieszczonego kodu ? 

 

Odpowiedz