Działający AntyFLASH
Fusion122
09.04.2021
Witam!
Z miłą chęcią kupię lub zlecę komuś wykonanie działającego antyflasha pod wersję 1.9.x.
Problem z tymi udostępnionymi polega na tym, że w momencie kiedy sojusznik rzuca flasha to nie oślepia swoich (prawidłowo) ale znikają modele przeciwnika.
Walczymy już na różne sposoby i nie możemy znaleźć działającego.
Zlecę więc wykonanie, budżet dowolny - ważne żeby działał!
Pozdrawiam!
dredek
09.04.2021
#include <amxmodx>
#include <reapi>
// const BLINDED_PARTLY = 200
// const BLINDED_FULLY = 255
public plugin_init()
{
register_plugin("[ReAPI] No Team Flash lite", "0.0.2", "Vaqtincha")
RegisterHookChain(RG_PlayerBlind, "PlayerBlind", .post = false)
}
public PlayerBlind(const index, const inflictor, const attacker, const Float:fadeTime, const Float:fadeHold, const alpha, Float:color[3])
{
// server_print("INFLICTOR: %d", inflictor)
return (index != attacker && get_member(index, m_iTeam) == get_member(attacker, m_iTeam)) ? HC_SUPERCEDE : HC_CONTINUE
}




