Jakby komuś "nagle" po wgraniu tego pluginu przestał działać alltalk i terro nie mogą mówić sami do siebie/do CT to polecam wyrzuć z kodu źrodłowego (i skompilować plugin jeszcze raz online) następujące linie:
register_forward( FM_Voice_SetClientListening, "FwdSetVoice" );
oraz
public FwdSetVoice(receiver, sender, bool:listen)
{
if( !(1 <= receiver <= g_iMaxClients)
|| !g_connected[receiver]
|| !(1 <= sender <= g_iMaxClients)
|| !g_connected[sender] ) return FMRES_IGNORED;
new CsTeams:team = cs_get_user_team(sender);
if( (team == CS_TEAM_T || team == CS_TEAM_CT && !is_user_alive(sender)) && !access(sender, ADMIN_VOICE) )
{
engfunc(EngFunc_SetClientListening, receiver, sender, 0);
return FMRES_SUPERCEDE;
}
return FMRES_IGNORED;
Nie mam pojęcia po co autor je tam zawarł - nijak mają się one do opisu/przeznaczenia pluginu, no ale
Użytkownik JabLuszko edytował ten post 13.07.2011 03:07