Skocz do zawartości

  • Zaloguj korzystając z Facebooka Zaloguj korzystając z Twittera Zaloguj przez Steam Zaloguj poprzez Google      Logowanie »   
  • Rejestracja

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.

  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Zdjęcie

Instant Polymorph (multi mod)


  • Nie możesz napisać tematu
  • Zaloguj się, aby dodać odpowiedź
Brak odpowiedzi do tego tematu

#1 Adminek AMXX.PL

    Admin :)

  • Bot

Reputacja: 156
Profesjonalista

  • Postów:7177
  • Lokalizacja:AMXX.PL
Offline

Napisano 28.08.2016 07:31

<div>Hello, this is only a simple modification of Polymorph 1.1.2... Credits to Fysiks.<br /><br />This modification, allows admins to inmediatelly change current mod and/or map during game, without having to wait &quot;mp_timelimit&quot;.<br /><br /><b>FEATURES:</b><br />[#] Removed timelimit waiting.<br />[#] Removed voting waiting.<br />[#] Removed some restrinctions that dont allow to invoke &quot;change mod menu&quot;.<br />[#] Can be called as much as you want (sometimes other menus are shown when Mod-menu was already running and it get lost (example: weapon menu). This is not a problem now.)<br />[#] It doesnt self execute when timelimit is about to be reached.<br /><br /><b>How to use?</b> Just type amx_votemod, and a Mod menu will be shown only to you.<br />If you want to abort, just choose &quot;NONE&quot; option and nothing will happen.<br /><br />After chosing a mod, a map menu will be shown, inmediatelly.<br />After you choose a map, round will end inmediatelly and changelevel() command will be called.<br /><br />Link to original Polymorph: <a href="https://forums.allie...d.php?t=111535"target="_blank">https://forums.allie...11535</a></div>


<br /> <div style="padding:6px">








<fieldset class="fieldset">
<legend>Attached Files</legend>
<table cellpadding="0" cellspacing="3" border="0">
<tr>
<td><img class="inlineimg" src="https://forums.allie...attach/sma.gif"alt="File Type: sma" width="16" height="16" border="0" style="vertical-align:baseline" /></td>
<td>

<a href="http://www.amxmodx.o...98"><strong>GetPlugin</strong></a> or
<a href="https://forums.allie...1472365661">GetSource</a> (polymorph_instant.sma - 27.1 KB)

</td>
</tr>
</table>
</fieldset>


</div>

Wyświetl pełny artykuł




Użytkownicy przeglądający ten temat: 0

0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych