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Guest Message by DevFuse
 

Zdjęcie

Problem z VIP Plugin 3.4za pomoc ++


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3 odpowiedzi w tym temacie

#1 Skyzen

    Życzliwy

  • Użytkownik

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Napisano 03.07.2016 10:21

Witam wgralem na swojego serwa ten oto plugin: amxx.pl/topic/49906-vip-plugin-34/

Problem polega na tym ze nie moge wyswietlic w listy vipow za pomoca

say: /vips

 

Gdy to wpisze to nic nie wyskakuje. Odziwo na innych serwerach mam to samo. Pomozecie?? Moze cos u mnie w configu na kompie sie popsulo.

Z gory thx.


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#2 _McHappy

    Zaawansowany

  • Użytkownik

Reputacja: 46
Pomocny

  • Postów:96
  • Imię:Radek
  • Lokalizacja:Tak
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Napisano 03.07.2016 10:32


Witam wgralem na swojego serwa ten oto plugin: amxx.pl/topic/49906-vip-plugin-34/

 

Popraw odnośnik, bo widzę tu niekończącą się pętlę :D


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#3 aSik

    Wszechobecny

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Zaawansowany

  • Postów:449
  • Imię:Robert
  • Lokalizacja:Wrocław
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Napisano 03.07.2016 10:49

Musisz się bardziej rozpisywać, opisywać w czym masz problem i czego oczekujesz.

Daj sma w odnośniku żeby wygodniej było osobie która może Ci pomóc, albo jak już to daj sma.

 

Jeśli masz w plugin_init linijkę z

register_clcmd("say /vips"...

lub

register_clcmd("say /vipy"...

znaczy że w publicu który jest zaraz po "say ..." jest błąd.

Według wzoru;

register_clcmd("amx_mojakomenda","MojaFunkcja", DOSTĘP,"Opis komendy") 

https://amxx.pl/doku.../register_clcmd

 

 

Poczytaj i spróbuj zrobić sam, albo daj sma to na pewno ktoś Ci pomoże.


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Odszedłem.

 

Nadal wchodzę na forum, ale nie piszę postów.


#4 Skyzen

    Życzliwy

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zer0.

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  • Imię:Tomasz
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Napisano 03.07.2016 11:04

oto kod .sma:

#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <cstrike>
#include <fun>
static const COLOR[] = "^x04" //green
static const CONTACT[] = ""
new maxplayers
new gmsgSayText
new mpd, mkb, mhb
new g_MsgSync
new health_add
new health_hs_add
new health_max
new nKiller
new nKiller_hp
new nHp_add
new nHp_max
new g_vip_active
new g_menu_active
new bool:HasC4[33]
#define DAMAGE_RECIEVED
#define Keysrod (1<<0)|(1<<1)|(1<<2)|(1<<3)|(1<<4)|(1<<9) // Keys: 1234567890
new round;
/* #if defined DAMAGE_RECIEVED
    new g_MsgSync2
#endif */

public plugin_init()
{
    register_plugin("VIP PL Wersja", "2.04", "MlodyJNTR")
    mpd = register_cvar("money_per_damage","3")
    mkb = register_cvar("money_kill_bonus","500")
    mhb = register_cvar("money_hs_bonus","300")
    health_add = register_cvar("amx_vip_hp", "15")
    health_hs_add = register_cvar("amx_vip_hp_hs", "30")
    health_max = register_cvar("amx_vip_max_hp", "100")
    g_vip_active = register_cvar("vip_active", "0")
    g_menu_active = register_cvar("menu_active", "1")

    register_event("Damage","Damage","b")
    register_event("DeathMsg","death_msg","a")
    register_logevent("Round_Start", 2, "1=Round_Start")
    register_logevent("Round_Reset", 2, "1=Game_Commencing")
    register_event("TextMsg", "Round_Reset", "a", "2&Game_will_restart_in")
    register_event("DeathMsg", "hook_death", "a", "1>0")

    maxplayers = get_maxplayers()

    register_event("Damage", "on_damage", "b", "2!0", "3=0", "4!0")

    g_MsgSync = CreateHudSyncObj()

/* #if defined DAMAGE_RECIEVED
    g_MsgSync2 = CreateHudSyncObj()
#endif */
    register_menucmd(register_menuid("rod"), Keysrod, "Pressedrod")
//    register_clcmd("awp","HandleCmd")
    register_clcmd("sg550","HandleCmd")
    register_clcmd("g3sg1","HandleCmd")
//    register_event("CurWeapon", "event_CurWeapon_AWP", "be", "1=1")
    register_event("CurWeapon", "event_CurWeapon_SG550", "be", "1=1")
    register_event("CurWeapon", "event_CurWeapon_G3SG1", "be", "1=1")
    register_event("CurWeapon", "event_CurWeapon_M249", "be", "1=1")
    register_clcmd("say /vip","ShowMotd")
    gmsgSayText = get_user_msgid("SayText")
    register_clcmd("say", "handle_say")
    register_cvar("sv_contact", CONTACT, FCVAR_SERVER)
}

public on_damage(id)
{
    new attacker = get_user_attacker(id)

#if defined DAMAGE_RECIEVED
    // id should be connected if this message is sent, but lets check anyway
    if ( is_user_connected(id) && is_user_connected(attacker) )
    if (get_user_flags(attacker) & ADMIN_LEVEL_H)
    {
        new damage = read_data(2)

//        set_hudmessage(255, 0, 0, 0.45, 0.50, 2, 0.1, 4.0, 0.1, 0.1, -1)
//        ShowSyncHudMsg(id, g_MsgSync2, "%i^n", damage)
#else
    if ( is_user_connected(attacker) && if (get_user_flags(attacker) & ADMIN_LEVEL_H) )
    {
        new damage = read_data(2)
#endif
        set_hudmessage(0, 100, 200, -1.0, 0.55, 2, 0.1, 4.0, 0.02, 0.02, -1)
        ShowSyncHudMsg(attacker, g_MsgSync, "%i^n", damage)
    }
}

public Damage(id)
{
    new weapon, hitpoint, attacker = get_user_attacker(id,weapon,hitpoint)
    if(attacker<=maxplayers && is_user_alive(attacker) && attacker!=id)
    if (get_user_flags(attacker) & ADMIN_LEVEL_H)
    {
        new money = read_data(2) * get_pcvar_num(mpd)
        if(hitpoint==1) money += get_pcvar_num(mhb)
        cs_set_user_money(attacker,cs_get_user_money(attacker) + money)
    }
}

public death_msg()
{
    if(read_data(1)<=maxplayers && read_data(1) && read_data(1)!=read_data(2)) cs_set_user_money(read_data(1),cs_get_user_money(read_data(1)) + get_pcvar_num(mkb) - 300)
}

public Round_Start()
{
    round++;
    new players[32], player, pnum;
    get_players(players, pnum, "a");
    for(new i = 0; i < pnum; i++)
    {
        player = players[i];
        if(get_user_flags(player) & ADMIN_LEVEL_H)
        {
            if(!get_pcvar_num(g_menu_active))
                return PLUGIN_CONTINUE
            if(!is_user_hltv(player) && !is_user_bot(player))
            {
                give_item(player, "weapon_hegrenade");
                give_item(player, "weapon_flashbang");
                give_item(player, "weapon_flashbang");
                give_item(player, "weapon_smokegrenade");
                give_item(player, "item_assaultsuit");
                give_item(player, "item_thighpack");
            }
            if(round > 3) Showrod(player)
        }
    }
    return PLUGIN_HANDLED
}

public Round_Reset()
{
    round = 0;
}

public hook_death()
{
   // Killer id
   nKiller = read_data(1)
   
   if ( (read_data(3) == 1) && (read_data(5) == 0) )
   {
      nHp_add = get_pcvar_num (health_hs_add)
   }
   else
      nHp_add = get_pcvar_num (health_add)
   nHp_max = get_pcvar_num (health_max)
   // Updating Killer HP
   if(!(get_user_flags(nKiller) & ADMIN_LEVEL_H))
   return;

   nKiller_hp = get_user_health(nKiller)
   nKiller_hp += nHp_add
   // Maximum HP check
   if (nKiller_hp > nHp_max) nKiller_hp = nHp_max
   set_user_health(nKiller, nKiller_hp)
   // Hud message "Healed +15/+30 hp"
   set_hudmessage(0, 255, 0, -1.0, 0.15, 0, 1.0, 1.0, 0.1, 0.1, -1)
   show_hudmessage(nKiller, "Healed +%d hp", nHp_add)
   // Screen fading
   message_begin(MSG_ONE, get_user_msgid("ScreenFade"), {0,0,0}, nKiller)
   write_short(1<<10)
   write_short(1<<10)
   write_short(0x0000)
   write_byte(0)
   write_byte(0)
   write_byte(200)
   write_byte(75)
   message_end()
 
}

public Showrod(id) {
    show_menu(id, Keysrod, "\rVIP Menu^n\d1. \wWez \yM4A1+Deagle ^n\d2. \wWez \yAK47+Deagle^n\d3. \wWez \yAWP+Deagle^n\d4. \wWez \yKrowe+Deagle^n\d5. \wWez \yShotguna+Deagle^n^n\d0. Wyjscie^n", -1, "rod") // Display menu
}
public Pressedrod(id, key) {
    /* Menu:
    * VIP Menu
    * 1. Wez M4A1 + Deagle
    * 2. Wez AK47 + Deagle
    * 3. Wez AWP + Deagle
    * 4. Wez Krowe + Deagle
    * 5. Wez Shotguna + Deagle
    * 0. Exit
    */
    switch (key) {
        case 0: {
            if (user_has_weapon(id, CSW_C4) && get_user_team(id) == 1)
                HasC4[id] = true;
            else
                HasC4[id] = false;
            
            strip_user_weapons (id)
            give_item(id,"weapon_m4a1")
            give_item(id,"ammo_556nato")
            give_item(id,"ammo_556nato")
            give_item(id,"ammo_556nato")
            give_item(id,"weapon_deagle")
            give_item(id,"ammo_50ae")
            give_item(id,"ammo_50ae")
            give_item(id,"ammo_50ae")
            give_item(id,"ammo_50ae")
            give_item(id,"ammo_50ae")
            give_item(id,"ammo_50ae")
            give_item(id,"ammo_50ae")
            give_item(id,"weapon_knife")
            if(get_user_flags(id) & ADMIN_RCON)
            {
                give_item(id, "weapon_hegrenade");
                give_item(id, "weapon_flashbang");
                give_item(id, "weapon_flashbang");
                give_item(id, "weapon_smokegrenade");
                client_print(id, print_center, "Otrzymales M4A1, Deagle, HE, Smoke i 2x Flesh!")
            }
            else
            {
                give_item(id, "weapon_hegrenade");
            }
            give_item(id, "item_assaultsuit");
            give_item(id, "item_thighpack");
            client_print(id, print_center, "Wziales M4A1, Deagle i HE!")
            
            if (HasC4[id])
            {
                give_item(id, "weapon_c4");
                cs_set_user_plant( id );
            }
        }
        case 1: {
            if (user_has_weapon(id, CSW_C4) && get_user_team(id) == 1)
                HasC4[id] = true;
            else
                HasC4[id] = false;
            
            strip_user_weapons (id)
            give_item(id,"weapon_ak47")
            give_item(id,"ammo_762nato")
            give_item(id,"ammo_762nato")
            give_item(id,"ammo_762nato")
            give_item(id,"weapon_deagle")
            give_item(id,"ammo_50ae")
            give_item(id,"ammo_50ae")
            give_item(id,"ammo_50ae")
            give_item(id,"ammo_50ae")
            give_item(id,"ammo_50ae")
            give_item(id,"ammo_50ae")
            give_item(id,"ammo_50ae")
            give_item(id,"weapon_knife")
            if(get_user_flags(id) & ADMIN_RCON)
            {
                give_item(id, "weapon_hegrenade");
                give_item(id, "weapon_flashbang");
                give_item(id, "weapon_flashbang");
                give_item(id, "weapon_smokegrenade");
                client_print(id, print_center, "Wziales AK47, Deagle, HE")
            }
            else
            {
                give_item(id, "weapon_hegrenade");
                client_print(id, print_center, "Otrzymales AK47, Deagle i HE!")
            }
            give_item(id, "item_assaultsuit");
            give_item(id, "item_thighpack");
            
            if (HasC4[id])
                {
                    give_item(id, "weapon_c4");
                    cs_set_user_plant( id );
                }
            }
        case 2: {
            if (user_has_weapon(id, CSW_C4) && get_user_team(id) == 1)
                HasC4[id] = true;
            else
                HasC4[id] = false;
            
            strip_user_weapons (id)
            give_item(id,"weapon_awp")
            give_item(id,"ammo_762nato")
            give_item(id,"ammo_762nato")
            give_item(id,"ammo_762nato")
            give_item(id,"weapon_deagle")
            give_item(id,"ammo_50ae")
            give_item(id,"ammo_50ae")
            give_item(id,"ammo_50ae")
            give_item(id,"ammo_50ae")
            give_item(id,"ammo_50ae")
            give_item(id,"ammo_50ae")
            give_item(id,"ammo_50ae")
            give_item(id,"weapon_knife")
            if(get_user_flags(id) & ADMIN_RCON)
            {
                give_item(id, "weapon_hegrenade");
                give_item(id, "weapon_flashbang");
                give_item(id, "weapon_flashbang");
                give_item(id, "weapon_smokegrenade");
                client_print(id, print_center, "Wziales AWP, Deagle, HE")
            }
            else
            {
                give_item(id, "weapon_hegrenade");
                client_print(id, print_center, "Otrzymales AWP, Deagle i HE!")
            }
            give_item(id, "item_assaultsuit");
            give_item(id, "item_thighpack");
            
            if (HasC4[id])
                {
                    give_item(id, "weapon_c4");
                    cs_set_user_plant( id );
                }
            }
        case 3: {
            if (user_has_weapon(id, CSW_C4) && get_user_team(id) == 1)
                HasC4[id] = true;
            else
                HasC4[id] = false;
            
            strip_user_weapons (id)
            give_item(id,"weapon_m249")
            give_item(id,"ammo_762nato")
            give_item(id,"ammo_762nato")
            give_item(id,"ammo_762nato")
            give_item(id,"weapon_deagle")
            give_item(id,"ammo_50ae")
            give_item(id,"ammo_50ae")
            give_item(id,"ammo_50ae")
            give_item(id,"ammo_50ae")
            give_item(id,"ammo_50ae")
            give_item(id,"ammo_50ae")
            give_item(id,"ammo_50ae")
            give_item(id,"weapon_knife")
            if(get_user_flags(id) & ADMIN_RCON)
            {
                give_item(id, "weapon_hegrenade");
                give_item(id, "weapon_flashbang");
                give_item(id, "weapon_flashbang");
                give_item(id, "weapon_smokegrenade");
                client_print(id, print_center, "Wziales Krowe, Deagle, HE")
            }
            else
            {
                give_item(id, "weapon_hegrenade");
                client_print(id, print_center, "Otrzymales Krowe, Deagle i HE!")
            }
            give_item(id, "item_assaultsuit");
            give_item(id, "item_thighpack");
            
            if (HasC4[id])
                {
                    give_item(id, "weapon_c4");
                    cs_set_user_plant( id );
                }
            }
        case 4: {
            if (user_has_weapon(id, CSW_C4) && get_user_team(id) == 1)
                HasC4[id] = true;
            else
                HasC4[id] = false;
            
            strip_user_weapons (id)
            give_item(id,"weapon_xm1014")
            give_item(id,"ammo_762nato")
            give_item(id,"ammo_762nato")
            give_item(id,"ammo_762nato")
            give_item(id,"weapon_deagle")
            give_item(id,"ammo_50ae")
            give_item(id,"ammo_50ae")
            give_item(id,"ammo_50ae")
            give_item(id,"ammo_50ae")
            give_item(id,"ammo_50ae")
            give_item(id,"ammo_50ae")
            give_item(id,"ammo_50ae")
            give_item(id,"weapon_knife")
            if(get_user_flags(id) & ADMIN_RCON)
            {
                give_item(id, "weapon_hegrenade");
                give_item(id, "weapon_flashbang");
                give_item(id, "weapon_flashbang");
                give_item(id, "weapon_smokegrenade");
                client_print(id, print_center, "Wziales Shotguna, Deagle, HE")
            }
            else
            {
                give_item(id, "weapon_hegrenade");
                client_print(id, print_center, "Otrzymales Shotguna, Deagle i HE!")
            }
            give_item(id, "item_assaultsuit");
            give_item(id, "item_thighpack");
            
            if (HasC4[id])
                {
                    give_item(id, "weapon_c4");
                    cs_set_user_plant( id );
                }
            }
        case 9: {
            // 0
            client_print(id, print_center, "Otrzymales Granaty!")
        }
    }
    return PLUGIN_CONTINUE
}

public HandleCmd(id){
    if (!get_pcvar_num(g_vip_active))
      return PLUGIN_CONTINUE
    if(get_user_flags(id) & ADMIN_LEVEL_H)
        return PLUGIN_CONTINUE
    client_print(id, print_center, "Niektore bronie sa tylko dla VIPow!")
    return PLUGIN_HANDLED
}

/*
public event_CurWeapon_AWP(id){
    if (!get_pcvar_num(g_vip_active))
      return PLUGIN_CONTINUE
    if(read_data(2) == CSW_AWP){
        if(!(get_user_flags(id) & ADMIN_LEVEL_H)){
            client_print(id, print_center, "Snajperka 'AWP' tylko dla VIPow!")
            client_cmd(id, "drop")
        }
    }
    return PLUGIN_HANDLED
}
*/

public event_CurWeapon_SG550(id){
    if (!get_pcvar_num(g_vip_active))
      return PLUGIN_CONTINUE
    if(read_data(2) == CSW_SG550){
        if(!(get_user_flags(id) & ADMIN_LEVEL_H)){
            client_print(id, print_center, "AutoKampa 'SG550' tylko dla VIPow!")
            client_cmd(id, "drop")
        }
    }
    return PLUGIN_HANDLED
}

public event_CurWeapon_G3SG1(id){
    if (!get_pcvar_num(g_vip_active))
      return PLUGIN_CONTINUE

    if(read_data(2) == CSW_G3SG1){
        if(!(get_user_flags(id) & ADMIN_LEVEL_H)){
            client_print(id, print_center, "AutoKampa 'G3SG1' tylko dla VIPow!")
            client_cmd(id, "drop")
        }
    }
    return PLUGIN_HANDLED
}

public event_CurWeapon_M249(id){
    if (!get_pcvar_num(g_vip_active))
      return PLUGIN_CONTINUE

    if(read_data(2) == CSW_M249){
        if(!(get_user_flags(id) & ADMIN_LEVEL_H)){
            client_print(id, print_center, "Bron 'M249 Para' tylko dla VIPow")
            client_cmd(id, "drop")
        }
    }
    return PLUGIN_HANDLED
}

public ShowMotd(id)
{
    show_motd(id, "vip.txt")
}

public handle_say(id) {
    new said[192]
    read_args(said,192)
    if( ( containi(said, "who") != -1 && containi(said, "admin") != -1 ) || contain(said, "/vips") != -1 )
        set_task(0.1,"print_adminlist",id)
    return PLUGIN_CONTINUE
}

public print_adminlist(user)
{
    new adminnames[33][32]
    new message[256]
    new contactinfo[256], contact[112]
    new id, count, x, len
    
    for(id = 1 ; id <= maxplayers ; id++)
    {
        if(is_user_connected(id))
        {
            if(get_user_flags(id) & ADMIN_LEVEL_H && !(get_user_flags(id) & ADMIN_IMMUNITY))
                get_user_name(id, adminnames[count++], 31)    
        }
    }
    
    len = format(message, 255, "%s VIP'y Dostepne: ",COLOR)
    if(count > 0)
    {
        for(x = 0 ; x < count ; x++)
        {
            len += format(message[len], 255-len, "%s%s%s ", COLOR, adminnames[x], x < (count-1) ? "^x01, ":"")
            if(len > 96 ) {
                print_message(user, message)
                len = format(message, 255, "%s ",COLOR)
            }
        }
        print_message(user, message)
    }
    else {
        len += format(message[len], 255-len, "Brak Vip'ow")
        print_message(user, message)
    }
    
    get_cvar_string("sv_contact", contact, 63)
    if(contact[0])  {
        format(contactinfo, 111, "%s Kontakt z Adminem -- %s", COLOR, contact)
        print_message(user, contactinfo)
    }
    return PLUGIN_HANDLED;
}

print_message(id, msg[]) {
    message_begin(MSG_ONE, gmsgSayText, {0,0,0}, id)
    write_byte(id)
    write_string(msg)
    message_end()
}

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