Skocz do zawartości

  • Zaloguj korzystając z Facebooka Zaloguj korzystając z Twittera Zaloguj przez Steam Zaloguj poprzez Google      Logowanie »   
  • Rejestracja

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.

  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Zdjęcie

[L4D/L4D2]SimpleCommonModifier


  • Nie możesz napisać tematu
  • Zaloguj się, aby dodać odpowiedź
Brak odpowiedzi do tego tematu

#1 Adminek AMXX.PL

    Admin :)

  • Bot

Reputacja: 156
Profesjonalista

  • Postów:7170
  • Lokalizacja:AMXX.PL
Offline

Napisano 21.05.2016 06:49

<div>Hello this is just a variable Common Infected Modifier for Health(variable), damage and incap damage.<br /><br />I first made the base for a friend on steam but he removed me so i release here why not ayy:twisted:<br /><br />A Small Thanks to <a href="https://forums.allie...er.php?u=97257"target="_blank">MasterMind420</a> for helping me test for incap multiplyer and suggested varable common infected health<br /><br />ConVars Below<br /><div style="margin:20px; margin-top:5px">
<div class="smallfont" style="margin-bottom:2px">Code:</div>
<hr /><code style="margin:0px" dir="ltr" style="text-align:left">// This file was auto-generated by SourceMod (v1.7.3-dev+5275)<br />// ConVars for plugin &quot;CommonInfectedModifier.smx&quot;<br /><br /><br />// Damage Modifier Value<br />// -<br />// Default: &quot;2.0&quot;<br />// Minimum: &quot;0.000000&quot;<br />// Maximum: &quot;9999.000000&quot;<br />nb_damage &quot;2.0&quot;<br /><br />// Should We Enable Common Damage Modifing<br />// -<br />// Default: &quot;1&quot;<br />// Minimum: &quot;0.000000&quot;<br />// Maximum: &quot;1.000000&quot;<br />nb_damage_enable &quot;1&quot;<br /><br />// Incapped Damage Multiplyer Value<br />// -<br />// Default: &quot;15.0&quot;<br />// Minimum: &quot;0.000000&quot;<br />// Maximum: &quot;9999.000000&quot;<br />nb_damage_modifier &quot;3.0&quot;<br /><br />// Should We Enable Common Health Modifing<br />// -<br />// Default: &quot;1&quot;<br />// Minimum: &quot;0.000000&quot;<br />// Maximum: &quot;1.000000&quot;<br />nb_health_enable &quot;1&quot;<br /><br />// infected Max Health<br />// -<br />// Default: &quot;70&quot;<br />// Minimum: &quot;0.000000&quot;<br />// Maximum: &quot;999999.000000&quot;<br />nb_hp_max &quot;70&quot;<br /><br />// infected Min Health<br />// -<br />// Default: &quot;40&quot;<br />// Minimum: &quot;0.000000&quot;<br />// Maximum: &quot;999999.000000&quot;<br />nb_hp_min &quot;40&quot;</code><hr />
</div>Should be bugless:twisted:<br />becaue it's just simple code</div>


<br /> <div style="padding:6px">








<fieldset class="fieldset">
<legend>Attached Files</legend>
<table cellpadding="0" cellspacing="3" border="0">
<tr>
<td><img class="inlineimg" src="https://forums.allie.../attach/sp.gif"alt="File Type: sp" width="16" height="16" border="0" style="vertical-align:baseline" /></td>
<td>


<a href="http://www.sourcemod...07"><strong>GetPlugin</strong></a> or
<a href="https://forums.allie...1463809760">GetSource</a> (CommonInfectedModifier.sp - 3.7 KB)


</td>
</tr>
</table>
</fieldset>


</div>

Wyświetl pełny artykuł




Użytkownicy przeglądający ten temat: 0

0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych