Skocz do zawartości

  • Zaloguj korzystając z Facebooka Zaloguj korzystając z Twittera Zaloguj przez Steam Zaloguj poprzez Google      Logowanie »   
  • Rejestracja

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.

  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Zdjęcie

[L4D]Enhanced Throwables


  • Nie możesz napisać tematu
  • Zaloguj się, aby dodać odpowiedź
Brak odpowiedzi do tego tematu

#1 Adminek AMXX.PL

    Admin :)

  • Bot

Reputacja: 156
Profesjonalista

  • Postów:7178
  • Lokalizacja:AMXX.PL
Offline

Napisano 23.04.2016 23:41

<div>This is Still in Dev and is Apart of my Enhancement Projects.<br /><br /><a href="https://www.youtube.com/watch?v=0n4kqXucVWU" target="_blank"> /><br />Video Above is Just the start of my project,<br />nothing really to configue but will be more options later.<br /><br />I'm stuck, with the idea from <a href="https://forums.allie...r.php?u=225232"target="_blank">Timocop</a> adding dynamic light to molotov when it is held,<br />But i know how to do this with OnGameFrame, but i would prefer not, a suggestion from Timo is to use OnPlayerRunCmd, but my inexperience i'm not able to do this :c<br /><br />Yea i'm a very slow learner so could be a while until i have done this.<br /><br />When this is complete, it maybe merged with silver's plugin or merged with its own version.<br /><br /><div style="margin:20px; margin-top:5px">
<div class="smallfont" style="margin-bottom:2px">Code:</div>
<hr /><code style="margin:0px" dir="ltr" style="text-align:left">ConVars:<br />EnhanceThrowables <br />1 = on<br />0 = off</code><hr />
</div>Log:<br />(Release 0.2)<br /><br />Smlib Needed to compile instead, i will convert the stocks to normal when its complete if i don't really use the stocks</div>


<br /> <div style="padding:6px">








<fieldset class="fieldset">
<legend>Attached Files</legend>
<table cellpadding="0" cellspacing="3" border="0">
<tr>
<td><img class="inlineimg" src="https://forums.allie.../attach/sp.gif"alt="File Type: sp" width="16" height="16" border="0" style="vertical-align:baseline" /></td>
<td>


<a href="http://www.sourcemod...69"><strong>GetPlugin</strong></a> or
<a href="https://forums.allie...1461454487">GetSource</a> (Enhanced_Throwables.sp - 4.1 KB)


</td>
</tr><tr>
<td><img class="inlineimg" src="https://forums.allie...attach/smx.gif"alt="File Type: smx" width="16" height="16" border="0" style="vertical-align:baseline" /></td>
<td>


<a href="https://forums.allie...owables.smx</a>(12.7 KB)


</td>
</tr><tr>
<td><img class="inlineimg" src="https://forums.allie.../attach/7z.gif"alt="File Type: 7z" width="16" height="16" border="0" style="vertical-align:baseline" /></td>
<td>


<a href="https://forums.allie...7">smlib.7z</a>(52.6 KB)


</td>
</tr>
</table>
</fieldset>


</div>

Wyświetl pełny artykuł




Użytkownicy przeglądający ten temat: 0

0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych