Witaj.
robisz na początku w silniku moda zmienną boolowską i jakiejś nazwie, np. komenda_aktywna
musisz ogarnąć jaka funkcja jest aktywowana po wpisaniu danej komendy i tam wpisać zmienianie wartości zmiennej boolowskiej na true
na końcu w.w. funkcji przed ostatnim return zmieniasz tą zmienną na false
w funkcji pokaż inforamacje (czy jak to tam się nazywa) robisz ifa: if(!komenda_aktywowana) przed hud_message
I jeszcze jest funkcja usun_umiejętności (chyba) i tam zmieniasz na false żeby po wyjściu gracza id miało false dla kolejnego gracza 