Skocz do zawartości

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Zdjęcie

Nvault skrocenie zapisu


  • Nie możesz napisać tematu
  • Zaloguj się, aby dodać odpowiedź
20 odpowiedzi w tym temacie

#21 Kmf!p

    Wszechwidzący

  • Autor tematu
  • Użytkownik

Reputacja: 29
Życzliwy

  • Postów:274
  • Lokalizacja:knyszyn
Offline

Napisano 06.01.2016 11:21

nie ogarniam tych petli i dzielenia stringow mam cos takiego np. to bedzie chyba w miare latwy sposob

enum _:WEAPONS {
glock,
usp,
deagle,
itd.
}

new kills[33][WEAPONS];
new deaths[33][WEAPONS]; 

//naliczanie

kills[id][glock]++;

kills[id][usp]++;

kills[id][deagle]++;

i tu wlasnie znow problem z zapisem ;)

 

wiem ze to raczej nie przejdzie:

format(vaultdata, charsmax(vaultdata),"%i %i", Kills[id][WEAPONS],Death[id][WEAPONS]);

przerob mi ktos ten zapis bo nie mam pomyslow na to ;)

public Save(id)
{
          new vaultkey[35], vaultdata[256], gracz_names[64];
          format(vaultdata, charsmax(vaultdata),"%i %i %i",Kills[id][WEAPONS],Death[id][WEAPONS],Asist[id][WEAPONS])
          copy(gracz_names, charsmax(gracz_names), name_player[id]);
          format(vaultkey, charsmax(vaultkey),"%s", gracz_names);
          nvault_set(vaults, vaultkey, vaultdata);
}
// odczyt

public Load(id)
{
          new vaultkey[35], vaultdata[256], gracz_names[64];
          copy(gracz_names, charsmax(gracz_names), name_player[id]);
          format(vaultkey, charsmax(vaultkey),"%s", gracz_names);


          if(!nvault_get(vaults,vaultkey,vaultdata,255)) 
          {
                    format(vaultkey, charsmax(vaultkey), "%s", gracz_names[id]);
                    nvault_get(vaults,vaultkey,vaultdata,255);
          }


          replace_all(vaultdata, 255, "#", " ");


          new frag[32][24], zgon[32][24], asysta[32][24];
          parse(vaultdata, frag, 31, 23, zgon, 31, 23, asysta, 31, 23)

          Kills[id][WEAPONS] = str_to_num(frag[32][24]);
          Death[id][WEAPONS] = str_to_num(zgon[32][24]);
          Asist[id][WEAPONS] = str_to_num(asysta[32][24]);
}


  • +
  • -
  • 0
b_350_20_FFAD41_E98100_000000_591F11.png

b_350_20_FFAD41_E98100_000000_591F11.png 

CodMod- 31.186.82.99:23510
Only Dust2- 31.186.82.99:23544




Użytkownicy przeglądający ten temat: 1

0 użytkowników, 1 gości, 0 anonimowych