Witam, mam pytanko, jak zrobić żeby podczas strzału w głowę miało się 100% na zabicie?
próbowałem w ten sposób:
public Action:OnTakeDamage(victim, &attacker, &inflictor, &Float:damage, &damagetype, &ammotype, hitbox, hitgroup) { if(!IsValidClient(attacker)) return Plugin_Continue; if(active[attacker] && hitgroup == 1){ SetEntProp(victim, Prop_Data, "m_ArmorValue", 0, 1); damage += GetClientHealth(victim)+1; return Plugin_Changed; } return Plugin_Continue; }