Skocz do zawartości

  • Zaloguj korzystając z Facebooka Zaloguj korzystając z Twittera Zaloguj przez Steam Zaloguj poprzez Google      Logowanie »   
  • Rejestracja

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.

  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Zdjęcie

[CSGO] ConVar Enforcer


  • Nie możesz napisać tematu
  • Zaloguj się, aby dodać odpowiedź
Brak odpowiedzi do tego tematu

#1 Adminek AMXX.PL

    Admin :)

  • Bot

Reputacja: 156
Profesjonalista

  • Postów:7172
  • Lokalizacja:AMXX.PL
Offline

Napisano 19.08.2015 06:39

<div>For those that have ever run a server in CSGO before, they probably ended up having to use a plugin that forces their server's cvars because for some reason they just changed on their own! This plugin is meant to be an end-all fix for that problem. I know that I'm definitely not the first person to make this kind of plugin, however I can't find it on alliedmods. Do I have bad search skills or is it actually the case that no one has released a plugin that does this publicly?<br /><br /><font face="Arial Black"><font size="6">How to install</font></font><br />Merge the sourcemod folder from the download with your server's sourcemod folder.<br /><br /><font face="Arial Black"><font size="6">How to use</font></font><br />Inside sourcemod/configs/cvarenf.cfg, you can list cvars and the values you expect. Here is an example:<br /><br /><div style="margin:20px; margin-top:5px">
<div class="smallfont" style="margin-bottom:2px">Code:</div>
<hr /><code style="margin:0px" dir="ltr" style="text-align:left">sv_full_alltalk 1<br />sv_deadtalk 1<br />sv_alltalk 1<br />sv_allow_votes 0<br />mp_roundtime 60<br />mp_timelimit 60<br />mp_limitteams 0<br />mp_autoteambalance 0<br />mp_freezetime 0<br />bot_quota 1<br />bot_quota_mode match<br />sv_airaccelerate 1000<br />sv_hibernate_when_empty 0<br />mp_warmuptime 0<br />mp_do_warmup_period 0<br />mp_autokick 0<br />sv_friction 4<br />sv_accelerate 5<br />sv_staminajumpcost 0<br />sv_staminalandcost 0<br />sv_infinite_ammo 1<br />host_players_show 2<br />mp_maxmoney 0<br />mp_maxrounds 1<br />sv_max_allowed_net_graph 3<br />sv_enablebunnyhopping 1<br />bot_controllable 0<br />mp_ignore_round_win_conditions 1<br />sv_allow_thirdperson 1</code><hr />
</div>It's okay to have quotes, the plugin will ignore them. Right now I'm not entirely sure that the way I'm reading the cvarenf.cfg file is the proper way to do it, but from my experience with the file system it should be okay I think :)<br /><br />You can reload the config file ingame through the admin menu's &quot;Server Commands&quot; category. Requires the config admin flag (&quot;i&quot;). The plugin itself is also reloadable.</div>


<br /> <div style="padding:6px">








<fieldset class="fieldset">
<legend>Attached Files</legend>
<table cellpadding="0" cellspacing="3" border="0">
<tr>
<td><img class="inlineimg" src="https://forums.allie...attach/zip.gif"alt="File Type: zip" width="16" height="16" border="0" style="vertical-align:baseline" /></td>
<td>


<a href="https://forums.allie...urcemod.zip</a>(12.1 KB)


</td>
</tr>
</table>
</fieldset>


</div>

Wyświetl pełny artykuł




Użytkownicy przeglądający ten temat: 0

0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych