
Pokaze jak w prosty sposob uzyskac nieskonczona ilosc naboi w magazynku. Nalezy wykonac taki kod podczas ataku gracza:
SetEntData(GetEntPropEnt(client, Prop_Send, "m_hActiveWeapon"), FindSendPropOffs("CWeaponCSBase", "m_iClip1"), 5);
najlepiej w prethinku. Gracz stale bedzie posiadac 5 naboi ale kod mozna zastosowac na rozne sposoby. Np mozna go wywolac po zabiciu gracza i uzyskamy efekt naladowanego magazynka lub oproznienia.


 Forum
 
Forum
 Użytkownicy
 
Użytkownicy
 Kalendarz
 
Kalendarz
 Dodatki SourceMod
 
Dodatki SourceMod



 
	 
					



 
				
				 
				
				
 
				
				











 
  
		 
		 
		 
		