Skocz do zawartości

  • Zaloguj korzystając z Facebooka Zaloguj korzystając z Twittera Zaloguj przez Steam Zaloguj poprzez Google      Logowanie »   
  • Rejestracja

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.

  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Zdjęcie

[TF2] CrabMod v2


  • Nie możesz napisać tematu
  • Zaloguj się, aby dodać odpowiedź
Brak odpowiedzi do tego tematu

#1 Adminek AMXX.PL

    Admin :)

  • Bot

Reputacja: 156
Profesjonalista

  • Postów:7170
  • Lokalizacja:AMXX.PL
Offline

Napisano 07.08.2015 12:56

<div><font size="2"><br /></font><div align="center"><font size="5"><b>CRABMOD V2<br /><img src="http://wiki.teamfort...20111229154446"border="0" alt="" /><img src="http://wiki.teamfortress.com/w/images/thumb/d/d6/Sniper_taunt_laugh.png/150px-Sniper_taunt_laugh.png?t=20111212184225" border="0" alt="" /><br /></b></font></div><font size="2"><br /><br />Original plugin <br /></font> <font size="2"><b> <a href="https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=97441" target="_blank">[TF2] Crabmod </a></b></font> credits to <a href="https://forums.alliedmods.net/member.php?u=49758" target="_blank">Theme97</a><br /><font size="2"><br /></font><br /><font size="2"><font size="4">Description</font><br />RED : Sniper , weapons are Sniper Rifle and jarate, they have to kill the spycrabs fist they reach the end of the map.<br /><br /><br />BLU<b> : </b>Spy , they spawn with PDA and DeadRing ( dead time is 1.5sec and no regen), and they need get the end if the map without die.<br /><br />the gameplay is more balanced than the old version.<br />i </font><font size="2">rewrote this gamemode 1 year ago i think is time to make it public again :wink: .<br /><br /><b>Install istruction :</b></font><br /><font size="2">install</font> : <b> <font size="2"><a href="https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=141962" target="_blank">[TF2Items] Give Weapon (v3.14159, 11/29/2013)</a><br /></font></b><font size="2"><a href="http://builds.limetech.org/?p=steamtools" target="_blank">SteamTools</a><br /><br /></font><font size="2">Put spycrab.smx into tfaddonssourcemodplugins</font><br /><font size="2"><font size="2">Put spycrab.sp into tfaddonssourcemodscripting<br /></font>config is autogenerated into tf/cfg/sourcemod<br /></font> <br /> <font size="2"> <br /><font size="3"><b>Cvars:</b></font><br /></font> <ul><li><b>crabmod_enabled</b> <i>(1)</i></li>
<li><b>crabmod_bufflastspy</b> <i>(1)</i>: When there is one Spy remaining, give him +120 HP.</li>
<li><b>crabmod_checkmapname</b> <i>(1)</i>: Disables Crabmod if the map does not start with &quot;crab_&quot;.</li>
<li><b>crabmod_forceduck</b> <i>(1)</i>: Freezes Spies if they are not crouching. This can be disabled on maps that use a playerclip to force them to duck.</li>
<li><b>crabmod_forcelook</b> <i>(2)</i>: Forces Spies to look up. If they do not, &quot;1&quot; freezes them but &quot;2&quot; sets their view angle.</li>
<li><b>crabmod_forcelookang</b> <i>(35.0)</i>: If crabmod_forcelook is enabled, Spies must look above this angle.</li>
<li><b>crabmod_forcelooktol</b> <i>(5.0)</i>: If crabmod_forcelook is 2, the view angle will be set to crabmod_forcelookang + this value to prevent stuttering.</li>
<li><b>crabmod_friendlyfire</b> <i>(1)</i>: Enables mp_friendlyfire when Snipers win. (Note: They can only kill each other with the kukri.)</li>
<li><b>crabmod_sniperratio</b> <i>(3)</i>: Ratio of total players to Snipers. This is always rounded up. For example, 6 players means 2 will be Sniper;7 means 3 will snipe.</li>
</ul><br /><br /><b>Change Logs:</b><br /><br /><br /><b>V2.0 <br /></b><br />initial release <br /><br />Replaced huntsman with sniper rifle<br />Added Dead Ringer to spies<br />Removed Gamedatas dependency<br /><br /><b>Know Bugs</b> : nothing atm<br /><br /><br /><b>Test Server</b> : 94.23.68.246:27215 WantedGoV.IT | FUN BOX - Dodgeball/VSH/GGTF2/PropHunt/Crab/Zomb<br /><br /><br />Credits:<br /><a href="https://forums.allie...er.php?u=49758"target="_blank">Theme97</a> Original mod<br /><br /><br /><br /><br /><u><b>MAPS DOWNLOAD LINK</b></u>: <a href="http://wantedgov.it/crabmodmaps/crabmaps.zip" target="_blank">http://wantedgov.it/...maps.zip</a><br /><br /><a href="http://tf2.gamebanana.com/maps/182851" target="_blank">http://tf2.gamebanan...maps/182851</a> credits to Themostwantedpersongay &amp; PC-Drivers<br /><br />credits:<br />- crab_valley_b1 by EnigmatiK<br />- crab_goodwater by Fux<br />- crab_farm_b2 by [AVE] Penguin<br />- crab_escape_b2 by chonks.ppz<br />- crab_coast_b2 by Up</div>


<br /> <div style="padding:6px">








<fieldset class="fieldset">
<legend>Attached Files</legend>
<table cellpadding="0" cellspacing="3" border="0">
<tr>
<td><img class="inlineimg" src="https://forums.allie...attach/smx.gif"alt="File Type: smx" width="16" height="16" border="0" style="vertical-align:baseline" /></td>
<td>


<a href="https://forums.allie...spycrab.smx</a>(20.2 KB)


</td>
</tr><tr>
<td><img class="inlineimg" src="https://forums.allie.../attach/sp.gif"alt="File Type: sp" width="16" height="16" border="0" style="vertical-align:baseline" /></td>
<td>


<a href="http://www.sourcemod...92"><strong>GetPlugin</strong></a> or
<a href="https://forums.allie...1438949736">GetSource</a> (spycrab.sp - 27.5 KB)


</td>
</tr>
</table>
</fieldset>


</div>

Wyświetl pełny artykuł




Użytkownicy przeglądający ten temat: 0

0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych