Skocz do zawartości

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Zdjęcie

[L4D2] Prevent M60 Drop on empty & other M60 bug fixes


  • Nie możesz napisać tematu
  • Zaloguj się, aby dodać odpowiedź
Brak odpowiedzi do tego tematu

#1 Adminek AMXX.PL

    Admin :)

  • Bot

Reputacja: 156
Profesjonalista

  • Postów:7 489
  • Lokalizacja:AMXX.PL
Offline

Napisano 17.07.2015 22:28

<div><font size="4">About :</font> Usually, M60s drop and auto delete themselves when they run empty, this plugin prevents this issue while also fixing other various bugs that occur with having an empty M60.<br /><br />This plugin was based on <a href="https://forums.allie...;postcount=106"target="_blank">prevent_m60_remove</a> by birno, while also borrowing a small snippet from <a href="https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=112156" target="_blank">guncontrol</a> by AtomicStryker.<br /><br /><br /><font size="4">How it works :</font><br />It's a secret! :3<br /><br /> <div style="margin:20px; margin-top:5px">
<div class="smallfont" style="margin-bottom:2px">Code:</div>
<hr /><code style="margin:0px" dir="ltr" style="text-align:left">Version 1.0&nbsp; &nbsp; 07-17-2015<br />- Initial Release</code><hr />
</div><font size="4"><b>KNOWN ISSUES/BUGS</b></font><br /><div style="margin:20px; margin-top:5px">
<div class="smallfont" style="margin-bottom:2px">Code:</div>
<hr /><code style="margin:0px" dir="ltr" style="text-align:left">- If you continue to hold down Fire with an empty M60 it'll prevent reload<br />- Empty M60s are not supposed to be able to utilize Upgraded Ammo, I tried to fix this bug but sometimes the ammo count is incorrect<br />- (Not a bug or Issue) If you utilize the ammo_m60_max cvar, utilizing ammo piles with an M60 will refuel your reserve ammo (This is a plugin feature).<br />- Utilizing the above cvar and the guncontrol plugin, it is possible to obtain infinite ammo with an m60, a countermeasure to this was included in this plugin<br />- Sometimes switching from another weapon to an M60 with 1 bullet while holding fire will empty your M60 without actually using the bullet, this is a bug with the detection in the system and not the plugin<br />- (NOT A PLUGIN BUG, THIS IS A GAME ENGINE BUG) If you use a hold fire on a throwable, and attempt to cancel by switching to the M60, you will be unable to switch and instead the throwing animation will repeat until you finally release your throwable<br />- Usually, if an empty M60 is dropped, you are unable to pick them up by any means, however this plugin allows you to pick them up, which is otherwise impossible<br />- (GAME ENGINE BUG) If you drop an M60 with reserve ammo, when someone else picks it up it will lose all of it's reserve ammo</code><hr />
</div></div>


<br /> <div style="padding:6px">








<fieldset class="fieldset">
<legend>Attached Files</legend>
<table cellpadding="0" cellspacing="3" border="0">
<tr>
<td><img class="inlineimg" src="https://forums.allie.../attach/sp.gif"alt="File Type: sp" width="16" height="16" border="0" style="vertical-align:baseline" /></td>
<td>


<a href="http://www.sourcemod...84"><strong>GetPlugin</strong></a> or
<a href="https://forums.allie...1437168670">GetSource</a> ([L4D2] Prevent M60 Drop on empty clip.sp - 5.1 KB)


</td>
</tr>
</table>
</fieldset>


</div>

Wyświetl pełny artykuł




Użytkownicy przeglądający ten temat: 0

0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych