Skocz do zawartości

  • Zaloguj korzystając z Facebooka Zaloguj korzystając z Twittera Zaloguj przez Steam Zaloguj poprzez Google      Logowanie »   
  • Rejestracja

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.

  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Zdjęcie

[TF2] Necro Smashin' Horsemann


  • Nie możesz napisać tematu
  • Zaloguj się, aby dodać odpowiedź
Brak odpowiedzi do tego tematu

#1 Adminek AMXX.PL

    Admin :)

  • Bot

Reputacja: 156
Profesjonalista

  • Postów:7177
  • Lokalizacja:AMXX.PL
Offline

Napisano 12.07.2015 12:05

<div><div align="center"><font size="5"><b>[TF2] Necro Smashin' Horsemann<br /><br /><img src="https://wiki.teamfor...ro_Smasher.png"border="0" alt="" /><br /><br /></b><font size="3"><font face="Trebuchet MS">This plugin enables the Necro Smasher Horsemann seen in the 2014 Scream Fortress update.<br />Note: This is an <b>ENABLER</b>, not a spawner. This way the plugin can be used alongside other boss spawning plugins without interfering with customized settings. Such as: health, size or glow.</font><br /><br /><font face="Trebuchet MS">The Necro Smashin' Horsemann performs exactly like the original, though with a few extra effects. Both axe and hammer wielding Horsemann's can exist without any problems.<br />This plugin works by replacing the original Horsemann whenever it spawns. Whether it's replaced or not can be determined by the '<b>sm_nsh_enable</b>' setting.<br /><br />To developers: Feel free to integrate this into your plugins. If you don't like the whole 'chance' thing.</font></font><b><font face="Trebuchet MS"><font size="3"><br /></font></font><br /></b></font><div align="left"><font size="5"><b> <font size="3">CVARS:</font></b></font><br /><br /><ul><li><font size="5"><font size="3">sm_nsh_version - The universe will implode if you touch this.</font></font></li>
<li><font size="3"> sm_nsh_enable [def. 1.0] - The chance the Horsemann will spawn with a Necro Smasher. (0.0 - 1.0)</font></li>
</ul><font size="3"> <br /> Examples:<br /></font><ul><li><font size="3"> sm_nsh_enable 1.0 - Will replace the original Horsemann every time.</font></li>
<li><font size="3"> sm_nsh_enable 0.0 - Will completely disable this plugin.</font></li>
<li><font size="3"> sm_nsh_enable 0.5 - Will replace the original Horsemann only 50% of the time.</font></li>
</ul><br /><font size="5"><b> <font size="3">Known Issues:</font></b></font><br /><ul><li><font size="5"><font size="3">On sd_doomsday_event, the Necro Smashin' Horsemann will spawn regardless of cvars setting. (This is something Valve hard-coded, I believe) As a precaution, the plugin will not function on this map.</font></font></li>
</ul></div></div></div>


<br /> <div style="padding:6px">








<fieldset class="fieldset">
<legend>Attached Files</legend>
<table cellpadding="0" cellspacing="3" border="0">
<tr>
<td><img class="inlineimg" src="https://forums.allie.../attach/sp.gif"alt="File Type: sp" width="16" height="16" border="0" style="vertical-align:baseline" /></td>
<td>


<a href="http://www.sourcemod...98"><strong>GetPlugin</strong></a> or
<a href="https://forums.allie...1436699031">GetSource</a> (nshhh.sp - 3.3 KB)


</td>
</tr>
</table>
</fieldset>


</div>

Wyświetl pełny artykuł




Użytkownicy przeglądający ten temat: 0

0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych