Witam. Tak jak w tytule tematu. Jak przerobić ten kod aby szansa na HS była z mp5 ? Bo ten kod jest na wszystkie bronie?
Pod :
#include <fun>
dodajemy :
#define DMG_BULLET (1<<1)
do public plugin_init dodajemy :
RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "TakeDamage");
I na samym końcu dodajemy :
public TakeDamage(this, idinflictor, idattacker, Float:damage, damagebits)
{
if(!is_user_alive(idattacker) || !is_user_connected(idattacker) || !ma_klase[idattacker])
return HAM_IGNORED
if(get_user_hitzones(idattacker, this) != 2 && random_num(1,6)==1)
{
set_user_hitzones(idattacker, this, 2)
}
return HAM_IGNORED
}


Dodatki SourceMod












