Czy da sie zwiekszycx wymagadnia na dana odznake chodzi mi np z 200 zabic na experta zrobic 500 daloby rade takie cos zrobic?
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|
Guest Message by DevFuse
bf2 mod
Temat rozp. Bocik, 20.09.2009 13:00
1 odpowiedź w tym temacie
#1
Napisano 20.09.2009 13:00
#2
Napisano 20.09.2009 13:12
Bocik, tak da rade ;] wystarczy edytować plik check.ini z bf2 rank moda ;] i potem prze kompilować moda z .sma na .amxx ;]
masz przykład edycji odznaki z noża:
Standardowo jest ustawione: 1,50,100
po edycji mamy:
3,100,200
masz przykład edycji odznaki z noża:
Standardowo jest ustawione: 1,50,100
//knife badge section
currentbadge=g_PlayerBadges[id][BADGE_KNIFE];
wroundstats[0]=0;
wroundstats[2]=0;
get_user_wrstats(id,CSW_KNIFE,wroundstats,wroundbodyhits);
kills=knifekills[id];
switch (currentbadge)
{
case LEVEL_NONE:
{
if (wroundstats[0]>1)
{
g_PlayerBadges[id][BADGE_KNIFE]=LEVEL_BASIC; //Basic Knife Badge
client_print(id,print_chat,"[BF2] Zostales nagrodzony %s Odznaka",gBadgeName[BADGE_KNIFE][LEVEL_BASIC]);
badgegained=true;
}
}
case LEVEL_BASIC:
{
if (kills>49)
{
g_PlayerBadges[id][BADGE_KNIFE]=LEVEL_VETERAN; //Veteran Knife Badge
client_print(id,print_chat,"[BF2] Zostales nagrodzony %s Odznaka",gBadgeName[BADGE_KNIFE][LEVEL_VETERAN]);
badgegained=true;
}
}
case LEVEL_VETERAN:
{
if ((wroundstats[0]>2) && (wroundstats[2]>0) && (kills>99))
{
g_PlayerBadges[id][BADGE_KNIFE]=LEVEL_EXPERT; //Expert Knife Badge
client_print(id,print_chat,"[BF2] Zostales nagrodzony %s Odznaka",gBadgeName[BADGE_KNIFE][LEVEL_EXPERT]);
badgegained=true;
}
}
}
//End knife sectionpo edycji mamy:
3,100,200
//knife badge section
currentbadge=g_PlayerBadges[id][BADGE_KNIFE];
wroundstats[0]=0;
wroundstats[2]=0;
get_user_wrstats(id,CSW_KNIFE,wroundstats,wroundbodyhits);
kills=knifekills[id];
switch (currentbadge)
{
case LEVEL_NONE:
{
if (wroundstats[0]>3)
{
g_PlayerBadges[id][BADGE_KNIFE]=LEVEL_BASIC; //Basic Knife Badge
client_print(id,print_chat,"[BF2] Zostales nagrodzony %s Odznaka",gBadgeName[BADGE_KNIFE][LEVEL_BASIC]);
badgegained=true;
}
}
case LEVEL_BASIC:
{
if (kills>99)
{
g_PlayerBadges[id][BADGE_KNIFE]=LEVEL_VETERAN; //Veteran Knife Badge
client_print(id,print_chat,"[BF2] Zostales nagrodzony %s Odznaka",gBadgeName[BADGE_KNIFE][LEVEL_VETERAN]);
badgegained=true;
}
}
case LEVEL_VETERAN:
{
if ((wroundstats[0]>2) && (wroundstats[2]>0) && (kills>199))
{
g_PlayerBadges[id][BADGE_KNIFE]=LEVEL_EXPERT; //Expert Knife Badge
client_print(id,print_chat,"[BF2] Zostales nagrodzony %s Odznaka",gBadgeName[BADGE_KNIFE][LEVEL_EXPERT]);
badgegained=true;
}
}
}
//End knife section
Użytkownicy przeglądający ten temat: 0
0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych


Dodatki SourceMod



Temat jest zamknięty









