Skocz do zawartości

  • Zaloguj korzystając z Facebooka Zaloguj korzystając z Twittera Zaloguj przez Steam Zaloguj poprzez Google      Logowanie »   
  • Rejestracja

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.

  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Zdjęcie

[CSGO] Gun Menu


  • Nie możesz napisać tematu
  • Zaloguj się, aby dodać odpowiedź
Brak odpowiedzi do tego tematu

#1 Adminek AMXX.PL

    Admin :)

  • Bot

Reputacja: 156
Profesjonalista

  • Postów:7170
  • Lokalizacja:AMXX.PL
Offline

Napisano 05.03.2015 23:20

<div><u><b>Name:</b></u> Gun Menu<br /><br /><u><b>Description:</b></u> This plugin is a modification of the plugin <b><a href="https://forums.allie...d.php?t=172033"target="_blank">[CSS] Gun Menu</a></b> by <i><a href="https://forums.alliedmods.net/member.php?u=46596" target="_blank">LumiStance</a></i>. Has been fixed part of the code to be compatible with CS:GO.<br />When you seize control of a bot, then you have the weapon that you were chosen from the menu, and not something that bot was equipped.<br /><br /><u><b>Installation:</b></u> Place compiled plugin (<b><i>sm_gunmenu.smx</i></b>) into the plugins folder (<i>../addons/sourcemod/plugins/</i>). Place the configuration file (<b><i>gunmenu.ini</i></b>) into the config folder (<i>../addons/sourcemod/configs/</i>).<br />Changes to gunmenu.ini are read at map/plugin load time.<br /><br /><u><b>Commands:</b></u> <b>sm_guns</b> and <b>sm_gunmenu</b> - When enabled, presents player with menus to choose primary and secondary weapons<br /><br /><u><b>Hints:</b></u> It can be used for game modes other than Deathmatch. On this case, I advise you to set the following parameters in the used file <i><b>gamemode_*.cfg</b></i>:<ul><li><b>cash_player_*</b>, <b>cash_team_*</b>, <b>mp_death_drop_defuser</b>, <b>mp_freezetime</b>, <b>mp_maxmoney</b> to «<b>0</b>» (if you disable the buy zones on map)</li>
<li><b>ammo_grenade_limit_total</b> to ≥ «<b>4</b>» (depending on the number of grenades, registered in the configuration file)</li>
</ul><br /><u><b>Unlike the original plugin:</b></u> Were removed from the plugin and config parameters responsible for the health and nightvision, added weapons from CS:GO.<br /><br /><u><b>Planned:</b></u><ul><li>Add parameter responsible for the number of flash bangs after respawn will get player</li>
<li>Add a menu where the player can choose what grenades (and taser) it will get after respawn</li>
</ul></div>


<br /> <div style="padding:6px">








<fieldset class="fieldset">
<legend>Attached Files</legend>
<table cellpadding="0" cellspacing="3" border="0">
<tr>
<td><img class="inlineimg" src="https://forums.allie.../attach/sp.gif"alt="File Type: sp" width="16" height="16" border="0" style="vertical-align:baseline" /></td>
<td>


<a href="http://www.sourcemod...36"><strong>GetPlugin</strong></a> or
<a href="https://forums.allie...1425590956">GetSource</a> (csgo_gunmenu.sp - 15.9 KB)


</td>
</tr><tr>
<td><img class="inlineimg" src="https://forums.allie...attach/ini.gif"alt="File Type: ini" width="16" height="16" border="0" style="vertical-align:baseline" /></td>
<td>


<a href="https://forums.allie...gunmenu.ini</a>(1.7 KB)


</td>
</tr>
</table>
</fieldset>


</div>

Wyświetl pełny artykuł




Użytkownicy przeglądający ten temat: 0

0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych