Witam. Mam do Was takie pytanie. Czy da radę osiągnąć jakoś inaczej niż tu poniżej 1/3 na odbicie pocisku w głowę?
public TraceLine(Float:start[3], Float:end[3], conditions, id, trace) { if(get_tr2(trace, TR_iHitgroup) != HIT_HEAD && !random(2)) return FMRES_IGNORED; new iHit = get_tr2(trace, TR_pHit); if(!is_user_connected(iHit)) return FMRES_IGNORED; if(!ma_klase[iHit]) return FMRES_IGNORED; set_tr2(trace, TR_iHitgroup, 8); return FMRES_IGNORED; }
Według mnie nie działa to prawidłowo używając random z biblioteką fakemeta. NA serwerze odbija mi ciągle pociski w głowę. Mógłby mi ktoś pomóc i napisać co tu można zastosować? Zamiast tego, bo wg mnie źle działa
Pozdrawiam