Witam.
Mam problem z wywołaniem TE_SetupBeamPoints. Nie wiem jak pobrać pozycję którą muszę przesłać w pierwszym i drugim argumencie.
new Float: locationEnt[3], Float:locationPlayer[3], locationOwner[3]; GetClientEyePosition(ent, locationEnt); //jak to pobrac? GetClientEyePosition(client, locationOwner); //i to tez :) //rozchodzace sie kolo new color[4]; color[0] = 0; color[1] = 255; color[2] = 0; color[3] = 0; TE_SetupBeamPoints(locationEnt, locationOwner, g_sprite, 0, 0, 0, 20.0, 3.0, 3.0, 10, 0.0, color, 0); TE_SendToClient(ent);
Dzięki za pomoc.