Skocz do zawartości

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Zdjęcie

Vip daje menu w 1 rundzie jak zminic na 3 ?


  • Nie możesz napisać tematu
  • Zaloguj się, aby dodać odpowiedź
10 odpowiedzi w tym temacie

#1 b13

    Pomocny

  • Użytkownik

Reputacja: 0
Nowy

  • Postów:56
  • Lokalizacja:Polska
Offline

Napisano 30.01.2015 11:58

Witam , proszę o pomoc w poprawieniu pluginu , a dokładnie  Vip ładnie działa  lecz  daje  menu vipa  w 1 rundzie a chciałbym aby dawał w 3  jak  to zmienić  i gdzie  z góry dziękuje

#include <amxmodx>
#include <colorchat>
#include <cstrike>
#include <csx>
#include <engine>
#include <fun>
#include <hamsandwich>
#include <stripweapons>

#define g_Buffer 1536

forward amxbans_admin_connect(id);

new Array:g_Array, CsArmorType:armortype, bool:g_Vip[33], gRound=0, g_Hudmsg,
maxPlayers, menu, weapon_id;

new const clips[]={0, 13, -0, 10, 1, 7, 0, 30, 30, 1, 30, 20, 25, 30, 35, 25, 12, 20, 10, 30, 100, 8, 30, 30, 20, 2, 7, 30, 30, 0, 50};
new const g_Langcmd[][]={"say /vips","say_team /vips","say /vipy","say_team /vipy"};

public plugin_init(){
    register_plugin("VIP Ultimate", "12.3.0.2", "benio101 & speedkill");
    register_event("DeathMsg", "DeathMsg", "a");
    register_event("HLTV", "event_new_round", "a", "1=0", "2=0");
    register_logevent("GameCommencing", 2, "1=Game_Commencing");
    RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "SpawnedEventPre", 1);
    register_message(get_user_msgid("ScoreAttrib"), "VipStatus");
    g_Array=ArrayCreate(64,32);
    for(new i;i<sizeof g_Langcmd;i++){
        register_clcmd(g_Langcmd[i], "ShowVips");
    }
    register_clcmd("say /vip", "ShowMotd");
    set_task(30.0, "ShowAdv",.flags = "b");
    g_Hudmsg=CreateHudSyncObj();
    register_logevent("RoundEnd", 2, "1=Round_End");
}
public client_authorized(id){
    if(get_user_flags(id) & 524288){
        client_authorized_vip(id);
    }
}
public client_authorized_vip(id){
    g_Vip[id]=true;
    new g_Name[64];
    get_user_name(id,g_Name,charsmax(g_Name));
    
    new g_Size = ArraySize(g_Array);
    new szName[64];
    
    for(new i = 0; i < g_Size; i++){
        ArrayGetString(g_Array, i, szName, charsmax(szName));
        
        if(equal(g_Name, szName)){
            return 0;
        }
    }
    ArrayPushString(g_Array,g_Name);
    set_hudmessage(24, 190, 220, 0.25, 0.2, 0, 6.0, 6.0);
    ShowSyncHudMsg(0, g_Hudmsg, "Vip %s wbija na serwer Only DD2",g_Name);
    
    return PLUGIN_CONTINUE;
}
public client_disconnect(id){
    if(g_Vip[id]){
        client_disconnect_vip(id);
    }
}
public client_disconnect_vip(id){
    g_Vip[id]=false;
    new Name[64];
    get_user_name(id,Name,charsmax(Name));
    
    new g_Size = ArraySize(g_Array);
    new g_Name[64];
    
    for(new i = 0; i < g_Size; i++){
        ArrayGetString(g_Array, i, g_Name, charsmax(g_Name));
        
        if(equal(g_Name,Name)){
            ArrayDeleteItem(g_Array,i);
            break;
        }
    }
}
public menu_1_handler(id){
    cs_set_user_armor(id, min(cs_get_user_armor(id,armortype)+100, 100), armortype);
    cs_set_user_money(id, min(cs_get_user_money(id)+1000, 16000), 1);
    new henum=(user_has_weapon(id,CSW_HEGRENADE)?cs_get_user_bpammo(id,CSW_HEGRENADE):0);
    give_item(id, "weapon_hegrenade");
    ++henum;
    cs_set_user_bpammo(id, CSW_HEGRENADE, 2);
    new fbnum=(user_has_weapon(id,CSW_FLASHBANG)?cs_get_user_bpammo(id,CSW_FLASHBANG):0);
    give_item(id, "weapon_flashbang");
    ++fbnum;
    cs_set_user_bpammo(id, CSW_FLASHBANG, 2);
    new sgnum=(user_has_weapon(id,CSW_SMOKEGRENADE)?cs_get_user_bpammo(id,CSW_SMOKEGRENADE):0);
    give_item(id, "weapon_smokegrenade");
    ++sgnum;
    cs_set_user_bpammo(id, CSW_SMOKEGRENADE, 2);
    StripWeapons(id, Secondary);
    give_item(id, "weapon_deagle");
    give_item(id, "ammo_50ae");
    weapon_id=find_ent_by_owner(-1, "weapon_deagle", id);
    if(weapon_id)cs_set_weapon_ammo(weapon_id, 15);
    cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE, 35);
    StripWeapons(id, Primary);
    give_item(id, "weapon_ak47");
    give_item(id, "ammo_762nato");
    weapon_id=find_ent_by_owner(-1, "weapon_ak47", id);
    if(weapon_id)cs_set_weapon_ammo(weapon_id, 35);
    cs_set_user_bpammo(id, CSW_AK47, 90);
    give_item(id, "item_thighpack");
    recharge(id);
}
public menu_2_handler(id){
    cs_set_user_armor(id, min(cs_get_user_armor(id,armortype)+100, 100), armortype);
    cs_set_user_money(id, min(cs_get_user_money(id)+1000, 16000), 1);
    new henum=(user_has_weapon(id,CSW_HEGRENADE)?cs_get_user_bpammo(id,CSW_HEGRENADE):0);
    give_item(id, "weapon_hegrenade");
    ++henum;
    cs_set_user_bpammo(id, CSW_HEGRENADE, 2);
    new fbnum=(user_has_weapon(id,CSW_FLASHBANG)?cs_get_user_bpammo(id,CSW_FLASHBANG):0);
    give_item(id, "weapon_flashbang");
    ++fbnum;
    cs_set_user_bpammo(id, CSW_FLASHBANG, 2);
    new sgnum=(user_has_weapon(id,CSW_SMOKEGRENADE)?cs_get_user_bpammo(id,CSW_SMOKEGRENADE):0);
    give_item(id, "weapon_smokegrenade");
    ++sgnum;
    cs_set_user_bpammo(id, CSW_SMOKEGRENADE, 2);
    StripWeapons(id, Secondary);
    give_item(id, "weapon_deagle");
    give_item(id, "ammo_50ae");
    weapon_id=find_ent_by_owner(-1, "weapon_deagle", id);
    if(weapon_id)cs_set_weapon_ammo(weapon_id, 15);
    cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE, 35);
    StripWeapons(id, Primary);
    give_item(id, "weapon_m4a1");
    give_item(id, "ammo_556nato");
    weapon_id=find_ent_by_owner(-1, "weapon_m4a1", id);
    if(weapon_id)cs_set_weapon_ammo(weapon_id, 30);
    cs_set_user_bpammo(id, CSW_M4A1, 90);
    give_item(id, "item_thighpack");
    recharge(id);
}
public menu_3_handler(id){
    cs_set_user_armor(id, min(cs_get_user_armor(id,armortype)+100, 100), armortype);
    cs_set_user_money(id, min(cs_get_user_money(id)+1000, 16000), 1);
    new henum=(user_has_weapon(id,CSW_HEGRENADE)?cs_get_user_bpammo(id,CSW_HEGRENADE):0);
    give_item(id, "weapon_hegrenade");
    ++henum;
    cs_set_user_bpammo(id, CSW_HEGRENADE, 2);
    new fbnum=(user_has_weapon(id,CSW_FLASHBANG)?cs_get_user_bpammo(id,CSW_FLASHBANG):0);
    give_item(id, "weapon_flashbang");
    ++fbnum;
    cs_set_user_bpammo(id, CSW_FLASHBANG, 2);
    new sgnum=(user_has_weapon(id,CSW_SMOKEGRENADE)?cs_get_user_bpammo(id,CSW_SMOKEGRENADE):0);
    give_item(id, "weapon_smokegrenade");
    ++sgnum;
    cs_set_user_bpammo(id, CSW_SMOKEGRENADE, 2);
    StripWeapons(id, Secondary);
    give_item(id, "weapon_deagle");
    give_item(id, "ammo_50ae");
    weapon_id=find_ent_by_owner(-1, "weapon_deagle", id);
    if(weapon_id)cs_set_weapon_ammo(weapon_id, 15);
    cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE, 35);
    StripWeapons(id, Primary);
    give_item(id, "weapon_awp");
    give_item(id, "ammo_338magnum");
    weapon_id=find_ent_by_owner(-1, "weapon_awp", id);
    if(weapon_id)cs_set_weapon_ammo(weapon_id, 15);
    cs_set_user_bpammo(id, CSW_AWP, 30);
    give_item(id, "item_thighpack");
    recharge(id);
}
public menu_4_handler(id){
    cs_set_user_armor(id, min(cs_get_user_armor(id,armortype)+100, 100), armortype);
    losoweGranaty(id, 7);
    StripWeapons(id, Secondary);
    give_item(id, "weapon_deagle");
    give_item(id, "ammo_50ae");
    weapon_id=find_ent_by_owner(-1, "weapon_deagle", id);
    if(weapon_id)cs_set_weapon_ammo(weapon_id, 15);
    cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE, 35);
    recharge(id);
}
public menu_5_handler(id){
    cs_set_user_armor(id, min(cs_get_user_armor(id,armortype)+100, 100), armortype);
    cs_set_user_money(id, min(cs_get_user_money(id)+1000, 16000), 1);
    new henum=(user_has_weapon(id,CSW_HEGRENADE)?cs_get_user_bpammo(id,CSW_HEGRENADE):0);
    give_item(id, "weapon_hegrenade");
    ++henum;
    cs_set_user_bpammo(id, CSW_HEGRENADE, 2);
    new fbnum=(user_has_weapon(id,CSW_FLASHBANG)?cs_get_user_bpammo(id,CSW_FLASHBANG):0);
    give_item(id, "weapon_flashbang");
    ++fbnum;
    cs_set_user_bpammo(id, CSW_FLASHBANG, 2);
    new sgnum=(user_has_weapon(id,CSW_SMOKEGRENADE)?cs_get_user_bpammo(id,CSW_SMOKEGRENADE):0);
    give_item(id, "weapon_smokegrenade");
    ++sgnum;
    cs_set_user_bpammo(id, CSW_SMOKEGRENADE, 2);
    StripWeapons(id, Secondary);
    give_item(id, "weapon_deagle");
    give_item(id, "ammo_50ae");
    weapon_id=find_ent_by_owner(-1, "weapon_deagle", id);
    if(weapon_id)cs_set_weapon_ammo(weapon_id, 15);
    cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE, 35);
    StripWeapons(id, Primary);
    give_item(id, "weapon_famas");
    give_item(id, "ammo_556nato");
    weapon_id=find_ent_by_owner(-1, "weapon_famas", id);
    if(weapon_id)cs_set_weapon_ammo(weapon_id, 25);
    cs_set_user_bpammo(id, CSW_FAMAS, 90);
    give_item(id, "item_thighpack");
    recharge(id);
}
public menu_6_handler(id){
    cs_set_user_armor(id, min(cs_get_user_armor(id,armortype)+100, 100), armortype);
    cs_set_user_money(id, min(cs_get_user_money(id)+1000, 16000), 1);
    new henum=(user_has_weapon(id,CSW_HEGRENADE)?cs_get_user_bpammo(id,CSW_HEGRENADE):0);
    give_item(id, "weapon_hegrenade");
    ++henum;
    cs_set_user_bpammo(id, CSW_HEGRENADE, 2);
    new fbnum=(user_has_weapon(id,CSW_FLASHBANG)?cs_get_user_bpammo(id,CSW_FLASHBANG):0);
    give_item(id, "weapon_flashbang");
    ++fbnum;
    cs_set_user_bpammo(id, CSW_FLASHBANG, 2);
    StripWeapons(id, Secondary);
    give_item(id, "weapon_deagle");
    give_item(id, "ammo_50ae");
    weapon_id=find_ent_by_owner(-1, "weapon_deagle", id);
    if(weapon_id)cs_set_weapon_ammo(weapon_id, 15);
    cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE, 35);
    StripWeapons(id, Primary);
    give_item(id, "weapon_m249");
    give_item(id, "ammo_556natobox");
    weapon_id=find_ent_by_owner(-1, "weapon_m249", id);
    if(weapon_id)cs_set_weapon_ammo(weapon_id, 200);
    cs_set_user_bpammo(id, CSW_M249, 400);
    give_item(id, "item_thighpack");
    recharge(id);
}
public losoweGranaty(id, losowe_granaty){
    new henum=(user_has_weapon(id,CSW_HEGRENADE)?cs_get_user_bpammo(id,CSW_HEGRENADE):0);
    new fbnum=(user_has_weapon(id,CSW_FLASHBANG)?cs_get_user_bpammo(id,CSW_FLASHBANG):0);
    new sgnum=(user_has_weapon(id,CSW_SMOKEGRENADE)?cs_get_user_bpammo(id,CSW_SMOKEGRENADE):0);
    while(--losowe_granaty>=0){
        new granat=random(3);
        switch(granat){
            case 0:{
                if(++henum>1){
                    cs_set_user_bpammo(id,CSW_HEGRENADE,cs_get_user_bpammo(id,CSW_HEGRENADE)+1);
                } else {
                    give_item(id, "weapon_hegrenade");
                }
            }
            case 1:{
                if(++fbnum>2){
                    cs_set_user_bpammo(id,CSW_FLASHBANG,cs_get_user_bpammo(id,CSW_FLASHBANG)+1);
                } else {
                    give_item(id, "weapon_flashbang");
                }
            }
            case 2:{
                if(++sgnum>1){
                    cs_set_user_bpammo(id,CSW_SMOKEGRENADE,cs_get_user_bpammo(id,CSW_SMOKEGRENADE)+1);
                } else {
                    give_item(id, "weapon_smokegrenade");
                }
            }
        }
    }
}
public menu_7_handler(id){
    StripWeapons(id, Secondary);
    give_item(id, "weapon_deagle");
    give_item(id, "ammo_50ae");
    weapon_id=find_ent_by_owner(-1, "weapon_deagle", id);
    if(weapon_id)cs_set_weapon_ammo(weapon_id, 15);
    cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE, 35);
    StripWeapons(id, Primary);
    give_item(id, "weapon_xm1014");
    give_item(id, "ammo_buckshot");
    weapon_id=find_ent_by_owner(-1, "weapon_xm1014", id);
    if(weapon_id)cs_set_weapon_ammo(weapon_id, 14);
    cs_set_user_bpammo(id, CSW_XM1014, 32);
    recharge(id);
}
public recharge(id){
    new wid=get_user_weapon(id);
    if(wid){
        new weaponname[32], weid;
        get_weaponname(wid, weaponname, 31);
        weid=find_ent_by_owner(-1, weaponname, id);
        if(weid){
            cs_set_weapon_ammo(weid, clips[wid]);
        }
    }
}
public DeathMsg(){
    new killer=read_data(1);
    new victim=read_data(2);
    
    if(is_user_alive(killer) && g_Vip[killer] && get_user_team(killer) != get_user_team(victim)){
        DeathMsgVip(killer,victim,read_data(3));
    }
}
public event_new_round(){
    ++gRound;
}
public GameCommencing(){
    gRound=0;
}
public DeathMsgVip(kid,vid,hs){
    if(gRound>=1){
        set_user_health(kid, min(get_user_health(kid)+(hs?15:10),135));
        cs_set_user_money(kid, cs_get_user_money(kid)+(hs?500:300));
    }
    recharge(kid);
}
public SpawnedEventPre(id){
    if(g_Vip[id]){
        if(is_user_alive(id)){
            SpawnedEventPreVip(id);
        }
    }
}
public SpawnedEventPreVip(id){
    show_vip_menu(id);
}
public show_vip_menu(id) {
    menu = menu_create("\rOnly DD2 VIP Zestawy Broni:", "menu_handler");
    menu_additem(menu, "\wPsychopata z Ak+Dodatki", "1", 0);
    menu_additem(menu, "\wWariat z M4A1+Dodatki", "2", 0);
    menu_additem(menu, "\wMullti Kamper z AWP+Dodatki", "3", 0);
    menu_additem(menu, "\wBomber Auto Granaty", "4", 0);
    menu_additem(menu, "\wNeo Pro Famas+Full Dodatki", "5", 0);
    menu_additem(menu, "\wAdrenalina z Krowa+Dodatki", "6", 0);
    menu_additem(menu, "\wKamikadze z Autopompa", "7", 0);

    menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL);

    menu_display(id, menu, 0);
}
public VipStatus(){
    new id=get_msg_arg_int(1);
    if(is_user_alive(id) && g_Vip[id]){
        set_msg_arg_int(2, ARG_BYTE, get_msg_arg_int(2)|4);
    }
}
public ShowVips(id){
    new g_Name[64],g_Message[192];
    
    new g_Size=ArraySize(g_Array);
    
    for(new i = 0; i < g_Size; i++){
        ArrayGetString(g_Array, i, g_Name, charsmax(g_Name));
        
        add(g_Message, charsmax(g_Message), g_Name);
        
        if(i == g_Size - 1){
            add(g_Message, charsmax(g_Message), ".");
        }
        else{
            add(g_Message, charsmax(g_Message), ", ");
        }
    }
    ColorChat(id,GREEN,"^x03Vipy ^x04na ^x03serwerze: ^x04%s", g_Message);
    ShowVipsMotd(id);
    return PLUGIN_CONTINUE;
}
public ShowVipsMotd(id){
    new Data[g_Buffer],Len,g_Name[64];
    
    Len = formatex(Data[Len], g_Buffer - Len, "<html><body bgcolor=Black><br>");
    Len += formatex(Data[Len], g_Buffer - Len, "<center><table frame=^"border^" width=^"600^" cellspacing=^"0^" bordercolor=#4A4344 style=^"color:#56A5EC;text-align:center;^">");
    Len += formatex(Data[Len], g_Buffer- Len, "<tr><td><b>#</b></td><td><b>Nick</b></td></td></tr>");
    
    new g_Size=ArraySize(g_Array);
    
    for(new i = 0; i < g_Size; i++){
        ArrayGetString(g_Array, i, g_Name, charsmax(g_Name));
        
        Len += formatex(Data[Len], g_Buffer - Len, "<tr>");
        Len += formatex(Data[Len], g_Buffer - Len, "<td><font color=Red>%d</font></td>", i + 1);
        Len += formatex(Data[Len], g_Buffer - Len, "<td>%s</td>", g_Name);
        Len += formatex(Data[Len], g_Buffer - Len, "</tr>");
    }
    Len += formatex(Data[Len],g_Buffer - Len,"</center></body></html>");
    
    show_motd(id, Data, "Vipy Online");
}
public client_infochanged(id){
    if(g_Vip[id]){
        new szName[64];
        get_user_info(id,"name",szName,charsmax(szName));
        
        new Name[64];
        get_user_name(id,Name,charsmax(Name));
        
        if(!equal(szName,Name)){
            ArrayPushString(g_Array,szName);
            
            new g_Size=ArraySize(g_Array);
            new g_Name[64];
            for(new i = 0; i < g_Size; i++){
                ArrayGetString(g_Array, i, g_Name, charsmax(g_Name));
                
                if(equal(g_Name,Name)){
                    ArrayDeleteItem(g_Array,i);
                    break;
                }
            }
        }
    }
}
public plugin_end(){
    ArrayDestroy(g_Array);
}
public ShowMotd(id){
    show_motd(id, "vip.txt", "Informacje o vipie");
}
public ShowAdv(){
    ColorChat(0, NORMAL, "[VIP Only DD2]^x04 Napisz na say'u /vip");
}

public bomb_planted(id){
    if(is_user_alive(id) && g_Vip[id]){
        cs_set_user_money(id,cs_get_user_money(id) + 300);
    }
}
public bomb_defused(id){
    if(is_user_alive(id) && g_Vip[id]){
        cs_set_user_money(id,cs_get_user_money(id) + 300);
    }
}
public plugin_cfg(){
    maxPlayers=get_maxplayers();
}
public RoundEnd(){
    for(new i = 1; i <= maxPlayers; i++){
        if(is_user_alive(i) && g_Vip[i]){
            cs_set_user_money(i,cs_get_user_money(i) + 500);
        }
    }
}
public amxbans_admin_connect(id){
    client_authorized(id);
}
public menu_handler(id, menu, item)
{
    if (item == MENU_EXIT)
    {
        menu_destroy(menu);
        return PLUGIN_HANDLED;
    }
    new data[8], iName[64];
    new zaccess, callback;
    menu_item_getinfo(menu, item, zaccess, data,7, iName, 64, callback);
    new key = str_to_num(data)

    switch(key)
    {
        case 1: menu_1_handler(id)
        case 2: menu_2_handler(id)
        case 3: menu_3_handler(id)
        case 4: menu_4_handler(id)
        case 5: menu_5_handler(id)
        case 6: menu_6_handler(id)
        case 7: menu_7_handler(id)
    }
    menu_destroy(menu);
    return PLUGIN_HANDLED;
}

W załączniku daje sam ..

Załączone pliki

  • Załączony plik  DD2.rar   3,13 KB  24 Ilość pobrań

  • +
  • -
  • 0

#2 CoJestXdd

    Pomocny

  • Użytkownik

Reputacja: 11
Początkujący

  • Postów:68
  • Lokalizacja:Polska
Offline

Napisano 30.01.2015 12:11

Zamień wszystkie zera w każdym menu na 3 

 

 

Czyli to:

 

 

public show_vip_menu(id) {
    menu = menu_create("\rOnly DD2 VIP Zestawy Broni:", "menu_handler");
    menu_additem(menu, "\wPsychopata z Ak+Dodatki", "1", 0);
    menu_additem(menu, "\wWariat z M4A1+Dodatki", "2", 0);
    menu_additem(menu, "\wMullti Kamper z AWP+Dodatki", "3", 0);
    menu_additem(menu, "\wBomber Auto Granaty", "4", 0);
    menu_additem(menu, "\wNeo Pro Famas+Full Dodatki", "5", 0);
    menu_additem(menu, "\wAdrenalina z Krowa+Dodatki", "6", 0);
    menu_additem(menu, "\wKamikadze z Autopompa", "7", 0);

    menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL);

    menu_display(id, menu, 0);
}

 

 

zamień na to:

 

 

public show_vip_menu(id) {
    menu = menu_create("\rOnly DD2 VIP Zestawy Broni:", "menu_handler");
    menu_additem(menu, "\wPsychopata z Ak+Dodatki", "1", 3);
    menu_additem(menu, "\wWariat z M4A1+Dodatki", "2", 3);
    menu_additem(menu, "\wMullti Kamper z AWP+Dodatki", "3", 3);
    menu_additem(menu, "\wBomber Auto Granaty", "4", 3);
    menu_additem(menu, "\wNeo Pro Famas+Full Dodatki", "5", 3);
    menu_additem(menu, "\wAdrenalina z Krowa+Dodatki", "6", 3);
    menu_additem(menu, "\wKamikadze z Autopompa", "7", 3);

    menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL);

    menu_display(id, menu, 0);
}

 

Nie jestem pewien czy to to, ale spróbuj.


  • +
  • -
  • 0

#3 b13

    Pomocny

  • Autor tematu
  • Użytkownik

Reputacja: 0
Nowy

  • Postów:56
  • Lokalizacja:Polska
Offline

Napisano 30.01.2015 12:16

Nie  pomoglo   :(


  • +
  • -
  • 0

#4 CoJestXdd

    Pomocny

  • Użytkownik

Reputacja: 11
Początkujący

  • Postów:68
  • Lokalizacja:Polska
Offline

Napisano 30.01.2015 12:21

A podczas tworzenia VIPa zaznaczyłeś tam od 3 rundy?


  • +
  • -
  • 0

#5 b13

    Pomocny

  • Autor tematu
  • Użytkownik

Reputacja: 0
Nowy

  • Postów:56
  • Lokalizacja:Polska
Offline

Napisano 30.01.2015 12:23

Tak


  • +
  • -
  • 0

#6 CoJestXdd

    Pomocny

  • Użytkownik

Reputacja: 11
Początkujący

  • Postów:68
  • Lokalizacja:Polska
Offline

Napisano 30.01.2015 12:26

W takim razie jest to błąd podobny do wyświetlania menu, ja Ci nie pomogę...


  • +
  • -
  • 0

#7 b13

    Pomocny

  • Autor tematu
  • Użytkownik

Reputacja: 0
Nowy

  • Postów:56
  • Lokalizacja:Polska
Offline

Napisano 30.01.2015 12:27

Tak wiec czekam dalej na  pomoc  . Ale dziękuje za zainteresowanie


  • +
  • -
  • 0

#8 b13

    Pomocny

  • Autor tematu
  • Użytkownik

Reputacja: 0
Nowy

  • Postów:56
  • Lokalizacja:Polska
Offline

Napisano 30.01.2015 13:13

Wygenerowałęm i poprawilem z godnie z  http://amxx.pl/topic...neratora-vipa/ 

 

I

 

Nadal nie ma  Menu w 3  rundzie tylko  w 1 rwszej  eh  . ktoś pomoże  ?

#include <amxmodx>
#include <codmod>
#include <colorchat>
#include <cstrike>
#include <csx>
#include <engine>
#include <fakemeta>
#include <fun>
#include <hamsandwich>
#include <stripweapons>

#define g_Buffer 1536

forward amxbans_admin_connect(id);

new Array:g_Array, CsArmorType:armortype, bool:g_Vip[33], gRound=0, g_Hudmsg,
maxPlayers, menu, skoki[33], weapon_id;

new const clips[]={0, 13, -0, 10, 1, 7, 0, 30, 30, 1, 30, 20, 25, 30, 35, 25, 12, 20, 10, 30, 100, 8, 30, 30, 20, 2, 7, 30, 30, 0, 50};
new const g_Langcmd[][]={"say /vips","say_team /vips","say /vipy","say_team /vipy"};

public plugin_init(){
    register_plugin("VIP Ultimate", "12.3.0.2", "benio101 & speedkill");
    RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "SpawnedEventPre", 1);
    register_logevent("RoundEnd", 2, "1=Round_End");
    register_forward(FM_CmdStart, "CmdStartPre");
    register_event("DeathMsg", "DeathMsg", "a");
    register_event("HLTV", "event_new_round", "a", "1=0", "2=0");
    register_logevent("GameCommencing", 2, "1=Game_Commencing");
    register_message(get_user_msgid("ScoreAttrib"), "VipStatus");
    g_Array=ArrayCreate(64,32);
    for(new i;i<sizeof g_Langcmd;i++){
        register_clcmd(g_Langcmd[i], "ShowVips");
    }
    register_clcmd("say /vip", "ShowMotd");
    set_task(30.0, "ShowAdv",.flags = "b");
    register_message(get_user_msgid("SayText"),"handleSayText");
    g_Hudmsg=CreateHudSyncObj();
}
public client_authorized(id){
    if(get_user_flags(id) & 524288 == 524288){
        client_authorized_vip(id);
    }
}
public client_authorized_vip(id){
    g_Vip[id]=true;
    new g_Name[64];
    get_user_name(id,g_Name,charsmax(g_Name));
    
    new g_Size = ArraySize(g_Array);
    new szName[64];
    
    for(new i = 0; i < g_Size; i++){
        ArrayGetString(g_Array, i, szName, charsmax(szName));
        
        if(equal(g_Name, szName)){
            return 0;
        }
    }
    ArrayPushString(g_Array,g_Name);
    set_hudmessage(24, 190, 220, 0.25, 0.2, 0, 6.0, 6.0);
    ShowSyncHudMsg(0, g_Hudmsg, "Vip %s wbija na serwer Only DD2",g_Name);
    
    return PLUGIN_CONTINUE;
}
public client_disconnect(id){
    if(g_Vip[id]){
        client_disconnect_vip(id);
    }
}
public client_disconnect_vip(id){
    g_Vip[id]=false;
    new Name[64];
    get_user_name(id,Name,charsmax(Name));
    
    new g_Size = ArraySize(g_Array);
    new g_Name[64];
    
    for(new i = 0; i < g_Size; i++){
        ArrayGetString(g_Array, i, g_Name, charsmax(g_Name));
        
        if(equal(g_Name,Name)){
            ArrayDeleteItem(g_Array,i);
            break;
        }
    }
}
public SpawnedEventPre(id){
    if(g_Vip[id]){
        if(is_user_alive(id)){
            SpawnedEventPreVip(id);
        }
    }
}
public menu_6_handler(id){
    set_user_footsteps(id,1);
    skoki[id]=1;
    cs_set_user_armor(id, min(cs_get_user_armor(id,armortype)+100, 100), armortype);
    cs_set_user_money(id, min(cs_get_user_money(id)+1000, 16000), 1);
    new henum=(user_has_weapon(id,CSW_HEGRENADE)?cs_get_user_bpammo(id,CSW_HEGRENADE):0);
    give_item(id, "weapon_hegrenade");
    ++henum;
    cs_set_user_bpammo(id, CSW_HEGRENADE, 2);
    new fbnum=(user_has_weapon(id,CSW_FLASHBANG)?cs_get_user_bpammo(id,CSW_FLASHBANG):0);
    give_item(id, "weapon_flashbang");
    ++fbnum;
    cs_set_user_bpammo(id, CSW_FLASHBANG, 2);
    new sgnum=(user_has_weapon(id,CSW_SMOKEGRENADE)?cs_get_user_bpammo(id,CSW_SMOKEGRENADE):0);
    give_item(id, "weapon_smokegrenade");
    ++sgnum;
    cs_set_user_bpammo(id, CSW_SMOKEGRENADE, 2);
    StripWeapons(id, Secondary);
    give_item(id, "weapon_glock18");
    give_item(id, "ammo_9mm");
    weapon_id=find_ent_by_owner(-1, "weapon_glock18", id);
    if(weapon_id)cs_set_weapon_ammo(weapon_id, 40);
    cs_set_user_bpammo(id, CSW_GLOCK18, 120);
    give_item(id, "item_thighpack");
    recharge(id);
}
public plugin_cfg(){
    maxPlayers=get_maxplayers();
}
public RoundEnd(){
    for(new i=1; i<=maxPlayers; ++i){
        if(is_user_alive(i)){
            set_user_footsteps(i, 0);
        }
    }
    for(new i=1; i<=maxPlayers; ++i){
        skoki[i]=-1;
    }
    for(new i = 1; i <= maxPlayers; i++){
        if(is_user_alive(i) && g_Vip[i]){
            cs_set_user_money(i,cs_get_user_money(i) + 500);
        }
    }
}
public CmdStartPre(id, uc_handle){
    if(g_Vip[id]){
        if(is_user_alive(id)){
            CmdStartPreVip(id, uc_handle);
        }
    }
}
public CmdStartPreVip(id, uc_handle){
    new flags = pev(id, pev_flags);
    if((get_uc(uc_handle, UC_Buttons) & IN_JUMP) && !(flags & FL_ONGROUND) && !(pev(id, pev_oldbuttons) & IN_JUMP) && skoki[id]>0){
        --skoki[id];
        new Float:velocity[3];
        pev(id, pev_velocity,velocity);
        velocity[2] = random_float(265.0,285.0);
        set_pev(id,pev_velocity,velocity);
    } else if(flags & FL_ONGROUND && skoki[id]!=-1){
        skoki[id] = 1;
    }
}
public SpawnedEventPreVip(id){
    skoki[id]=-1;
    show_vip_menu(id);
}
public menu_1_handler(id){
    cs_set_user_armor(id, min(cs_get_user_armor(id,armortype)+100, 100), armortype);
    cs_set_user_money(id, min(cs_get_user_money(id)+1000, 16000), 1);
    new henum=(user_has_weapon(id,CSW_HEGRENADE)?cs_get_user_bpammo(id,CSW_HEGRENADE):0);
    give_item(id, "weapon_hegrenade");
    ++henum;
    cs_set_user_bpammo(id, CSW_HEGRENADE, 2);
    new fbnum=(user_has_weapon(id,CSW_FLASHBANG)?cs_get_user_bpammo(id,CSW_FLASHBANG):0);
    give_item(id, "weapon_flashbang");
    ++fbnum;
    cs_set_user_bpammo(id, CSW_FLASHBANG, 2);
    new sgnum=(user_has_weapon(id,CSW_SMOKEGRENADE)?cs_get_user_bpammo(id,CSW_SMOKEGRENADE):0);
    give_item(id, "weapon_smokegrenade");
    ++sgnum;
    cs_set_user_bpammo(id, CSW_SMOKEGRENADE, 2);
    StripWeapons(id, Secondary);
    give_item(id, "weapon_deagle");
    give_item(id, "ammo_50ae");
    weapon_id=find_ent_by_owner(-1, "weapon_deagle", id);
    if(weapon_id)cs_set_weapon_ammo(weapon_id, 7);
    cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE, 35);
    StripWeapons(id, Primary);
    give_item(id, "weapon_ak47");
    give_item(id, "ammo_762nato");
    weapon_id=find_ent_by_owner(-1, "weapon_ak47", id);
    if(weapon_id)cs_set_weapon_ammo(weapon_id, 35);
    cs_set_user_bpammo(id, CSW_AK47, 90);
    recharge(id);
}
public menu_2_handler(id){
    cs_set_user_armor(id, min(cs_get_user_armor(id,armortype)+100, 100), armortype);
    cs_set_user_money(id, min(cs_get_user_money(id)+1000, 16000), 1);
    new henum=(user_has_weapon(id,CSW_HEGRENADE)?cs_get_user_bpammo(id,CSW_HEGRENADE):0);
    give_item(id, "weapon_hegrenade");
    ++henum;
    cs_set_user_bpammo(id, CSW_HEGRENADE, 2);
    new fbnum=(user_has_weapon(id,CSW_FLASHBANG)?cs_get_user_bpammo(id,CSW_FLASHBANG):0);
    give_item(id, "weapon_flashbang");
    ++fbnum;
    cs_set_user_bpammo(id, CSW_FLASHBANG, 2);
    new sgnum=(user_has_weapon(id,CSW_SMOKEGRENADE)?cs_get_user_bpammo(id,CSW_SMOKEGRENADE):0);
    give_item(id, "weapon_smokegrenade");
    ++sgnum;
    cs_set_user_bpammo(id, CSW_SMOKEGRENADE, 2);
    StripWeapons(id, Secondary);
    give_item(id, "weapon_deagle");
    give_item(id, "ammo_50ae");
    weapon_id=find_ent_by_owner(-1, "weapon_deagle", id);
    if(weapon_id)cs_set_weapon_ammo(weapon_id, 7);
    cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE, 35);
    StripWeapons(id, Primary);
    give_item(id, "weapon_m4a1");
    give_item(id, "ammo_556nato");
    weapon_id=find_ent_by_owner(-1, "weapon_m4a1", id);
    if(weapon_id)cs_set_weapon_ammo(weapon_id, 35);
    cs_set_user_bpammo(id, CSW_M4A1, 90);
    recharge(id);
}
public menu_3_handler(id){
    cs_set_user_armor(id, min(cs_get_user_armor(id,armortype)+100, 100), armortype);
    cs_set_user_money(id, min(cs_get_user_money(id)+1000, 16000), 1);
    new henum=(user_has_weapon(id,CSW_HEGRENADE)?cs_get_user_bpammo(id,CSW_HEGRENADE):0);
    give_item(id, "weapon_hegrenade");
    ++henum;
    cs_set_user_bpammo(id, CSW_HEGRENADE, 2);
    new fbnum=(user_has_weapon(id,CSW_FLASHBANG)?cs_get_user_bpammo(id,CSW_FLASHBANG):0);
    give_item(id, "weapon_flashbang");
    ++fbnum;
    cs_set_user_bpammo(id, CSW_FLASHBANG, 2);
    new sgnum=(user_has_weapon(id,CSW_SMOKEGRENADE)?cs_get_user_bpammo(id,CSW_SMOKEGRENADE):0);
    give_item(id, "weapon_smokegrenade");
    ++sgnum;
    cs_set_user_bpammo(id, CSW_SMOKEGRENADE, 2);
    StripWeapons(id, Secondary);
    give_item(id, "weapon_deagle");
    give_item(id, "ammo_50ae");
    weapon_id=find_ent_by_owner(-1, "weapon_deagle", id);
    if(weapon_id)cs_set_weapon_ammo(weapon_id, 7);
    cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE, 35);
    StripWeapons(id, Primary);
    give_item(id, "weapon_awp");
    give_item(id, "ammo_338magnum");
    weapon_id=find_ent_by_owner(-1, "weapon_awp", id);
    if(weapon_id)cs_set_weapon_ammo(weapon_id, 15);
    cs_set_user_bpammo(id, CSW_AWP, 30);
    recharge(id);
}
public menu_4_handler(id){
    cs_set_user_armor(id, min(cs_get_user_armor(id,armortype)+100, 100), armortype);
    cs_set_user_money(id, min(cs_get_user_money(id)+1000, 16000), 1);
    new henum=(user_has_weapon(id,CSW_HEGRENADE)?cs_get_user_bpammo(id,CSW_HEGRENADE):0);
    give_item(id, "weapon_hegrenade");
    ++henum;
    cs_set_user_bpammo(id, CSW_HEGRENADE, 2);
    new fbnum=(user_has_weapon(id,CSW_FLASHBANG)?cs_get_user_bpammo(id,CSW_FLASHBANG):0);
    give_item(id, "weapon_flashbang");
    ++fbnum;
    cs_set_user_bpammo(id, CSW_FLASHBANG, 2);
    new sgnum=(user_has_weapon(id,CSW_SMOKEGRENADE)?cs_get_user_bpammo(id,CSW_SMOKEGRENADE):0);
    give_item(id, "weapon_smokegrenade");
    ++sgnum;
    cs_set_user_bpammo(id, CSW_SMOKEGRENADE, 2);
    StripWeapons(id, Secondary);
    give_item(id, "weapon_deagle");
    give_item(id, "ammo_50ae");
    weapon_id=find_ent_by_owner(-1, "weapon_deagle", id);
    if(weapon_id)cs_set_weapon_ammo(weapon_id, 7);
    cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE, 35);
    StripWeapons(id, Primary);
    give_item(id, "weapon_famas");
    give_item(id, "ammo_556nato");
    weapon_id=find_ent_by_owner(-1, "weapon_famas", id);
    if(weapon_id)cs_set_weapon_ammo(weapon_id, 25);
    cs_set_user_bpammo(id, CSW_FAMAS, 90);
    recharge(id);
}
public menu_5_handler(id){
    cs_set_user_armor(id, min(cs_get_user_armor(id,armortype)+100, 100), armortype);
    cs_set_user_money(id, min(cs_get_user_money(id)+1000, 16000), 1);
    new henum=(user_has_weapon(id,CSW_HEGRENADE)?cs_get_user_bpammo(id,CSW_HEGRENADE):0);
    give_item(id, "weapon_hegrenade");
    ++henum;
    cs_set_user_bpammo(id, CSW_HEGRENADE, 2);
    new fbnum=(user_has_weapon(id,CSW_FLASHBANG)?cs_get_user_bpammo(id,CSW_FLASHBANG):0);
    give_item(id, "weapon_flashbang");
    ++fbnum;
    cs_set_user_bpammo(id, CSW_FLASHBANG, 2);
    new sgnum=(user_has_weapon(id,CSW_SMOKEGRENADE)?cs_get_user_bpammo(id,CSW_SMOKEGRENADE):0);
    give_item(id, "weapon_smokegrenade");
    ++sgnum;
    cs_set_user_bpammo(id, CSW_SMOKEGRENADE, 2);
    StripWeapons(id, Secondary);
    give_item(id, "weapon_deagle");
    give_item(id, "ammo_50ae");
    weapon_id=find_ent_by_owner(-1, "weapon_deagle", id);
    if(weapon_id)cs_set_weapon_ammo(weapon_id, 7);
    cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE, 35);
    StripWeapons(id, Primary);
    give_item(id, "weapon_m249");
    give_item(id, "ammo_556natobox");
    weapon_id=find_ent_by_owner(-1, "weapon_m249", id);
    if(weapon_id)cs_set_weapon_ammo(weapon_id, 100);
    cs_set_user_bpammo(id, CSW_M249, 200);
    recharge(id);
}
public menu_7_handler(id){
    cs_set_user_armor(id, min(cs_get_user_armor(id,armortype)+100, 100), armortype);
    cs_set_user_money(id, min(cs_get_user_money(id)+1000, 16000), 1);
    losoweGranaty(id, 10);
    StripWeapons(id, Secondary);
    give_item(id, "weapon_deagle");
    give_item(id, "ammo_50ae");
    weapon_id=find_ent_by_owner(-1, "weapon_deagle", id);
    if(weapon_id)cs_set_weapon_ammo(weapon_id, 7);
    cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE, 35);
    recharge(id);
}
public losoweGranaty(id, losowe_granaty){
    new henum=(user_has_weapon(id,CSW_HEGRENADE)?cs_get_user_bpammo(id,CSW_HEGRENADE):0);
    new fbnum=(user_has_weapon(id,CSW_FLASHBANG)?cs_get_user_bpammo(id,CSW_FLASHBANG):0);
    new sgnum=(user_has_weapon(id,CSW_SMOKEGRENADE)?cs_get_user_bpammo(id,CSW_SMOKEGRENADE):0);
    while(--losowe_granaty>=0){
        new granat=random(3);
        switch(granat){
            case 0:{
                if(++henum>1){
                    cs_set_user_bpammo(id,CSW_HEGRENADE,cs_get_user_bpammo(id,CSW_HEGRENADE)+1);
                } else {
                    give_item(id, "weapon_hegrenade");
                }
            }
            case 1:{
                if(++fbnum>2){
                    cs_set_user_bpammo(id,CSW_FLASHBANG,cs_get_user_bpammo(id,CSW_FLASHBANG)+1);
                } else {
                    give_item(id, "weapon_flashbang");
                }
            }
            case 2:{
                if(++sgnum>1){
                    cs_set_user_bpammo(id,CSW_SMOKEGRENADE,cs_get_user_bpammo(id,CSW_SMOKEGRENADE)+1);
                } else {
                    give_item(id, "weapon_smokegrenade");
                }
            }
        }
    }
}
public recharge(id){
    new wid=get_user_weapon(id);
    if(wid){
        new weaponname[32], weid;
        get_weaponname(wid, weaponname, 31);
        weid=find_ent_by_owner(-1, weaponname, id);
        if(weid){
            cs_set_weapon_ammo(weid, clips[wid]);
        }
    }
}
public DeathMsg(){
    new killer=read_data(1);
    new victim=read_data(2);
    
    if(is_user_alive(killer) && g_Vip[killer] && get_user_team(killer) != get_user_team(victim)){
        DeathMsgVip(killer,victim,read_data(3));
    }
}
public event_new_round(){
    ++gRound;
}
public GameCommencing(){
    gRound=0;
}
public DeathMsgVip(kid,vid,hs){
    if(gRound>=3){
        set_user_health(kid, min(get_user_health(kid)+(hs?20:15),135));
        recharge(kid);
    }
    cs_set_user_money(kid, cs_get_user_money(kid)+(hs?500:300));
    cod_set_user_xp(kid, cod_get_user_xp(kid)+(hs?300:200));
}
public show_vip_menu(id) {
    menu = menu_create("\rZestawy Menu VIP :", "menu_handler");
    menu_additem(menu, "\wAk+Dgl+Granaty", "1", 0);
    menu_additem(menu, "\wM4A1+Dgl+Granaty", "2", 0);
    menu_additem(menu, "\wAWP+Dgl+Granaty", "3", 0);
    menu_additem(menu, "\wFamas+Dgl+Granaty", "4", 0);
    menu_additem(menu, "\wKrowa+Dgl+Grnaty", "5", 0);
    menu_additem(menu, "\wNeoProSkill+Granaty+Dodatki", "6", 0);
    menu_additem(menu, "\wDBomberSpamer+Dgl", "7", 0);

    menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL);

    menu_display(id, menu, 0);
}
public VipStatus(){
    new id=get_msg_arg_int(1);
    if(is_user_alive(id) && g_Vip[id]){
        set_msg_arg_int(2, ARG_BYTE, get_msg_arg_int(2)|4);
    }
}
public ShowVips(id){
    new g_Name[64],g_Message[192];
    
    new g_Size=ArraySize(g_Array);
    
    for(new i = 0; i < g_Size; i++){
        ArrayGetString(g_Array, i, g_Name, charsmax(g_Name));
        
        add(g_Message, charsmax(g_Message), g_Name);
        
        if(i == g_Size - 1){
            add(g_Message, charsmax(g_Message), ".");
        }
        else{
            add(g_Message, charsmax(g_Message), ", ");
        }
    }
    ColorChat(id,GREEN,"^x03Vipy ^x04na ^x03serwerze: ^x04%s", g_Message);
    ShowVipsMotd(id);
    return PLUGIN_CONTINUE;
}
public ShowVipsMotd(id){
    new Data[g_Buffer],Len,g_Name[64];
    
    Len = formatex(Data[Len], g_Buffer - Len, "<html><body bgcolor=Black><br>");
    Len += formatex(Data[Len], g_Buffer - Len, "<center><table frame=^"border^" width=^"600^" cellspacing=^"0^" bordercolor=#4A4344 style=^"color:#56A5EC;text-align:center;^">");
    Len += formatex(Data[Len], g_Buffer- Len, "<tr><td><b>#</b></td><td><b>Nick</b></td></td></tr>");
    
    new g_Size=ArraySize(g_Array);
    
    for(new i = 0; i < g_Size; i++){
        ArrayGetString(g_Array, i, g_Name, charsmax(g_Name));
        
        Len += formatex(Data[Len], g_Buffer - Len, "<tr>");
        Len += formatex(Data[Len], g_Buffer - Len, "<td><font color=Red>%d</font></td>", i + 1);
        Len += formatex(Data[Len], g_Buffer - Len, "<td>%s</td>", g_Name);
        Len += formatex(Data[Len], g_Buffer - Len, "</tr>");
    }
    Len += formatex(Data[Len],g_Buffer - Len,"</center></body></html>");
    
    show_motd(id, Data, "Vipy Online");
}
public client_infochanged(id){
    if(g_Vip[id]){
        new szName[64];
        get_user_info(id,"name",szName,charsmax(szName));
        
        new Name[64];
        get_user_name(id,Name,charsmax(Name));
        
        if(!equal(szName,Name)){
            ArrayPushString(g_Array,szName);
            
            new g_Size=ArraySize(g_Array);
            new g_Name[64];
            for(new i = 0; i < g_Size; i++){
                ArrayGetString(g_Array, i, g_Name, charsmax(g_Name));
                
                if(equal(g_Name,Name)){
                    ArrayDeleteItem(g_Array,i);
                    break;
                }
            }
        }
    }
}
public plugin_end(){
    ArrayDestroy(g_Array);
}
public ShowMotd(id){
    show_motd(id, "vip.txt", "Informacje o vipie");
}
public ShowAdv(){
    ColorChat(0, NORMAL, "[VIP]^x04 Chcesz dowiedziec sie co posiada vip ? Napisz na say'u /vip");
}
public handleSayText(msgId,msgDest,msgEnt){
    new id = get_msg_arg_int(1);
    
    if(is_user_connected(id) && g_Vip[id]){
        new szTmp[256],szTmp2[256];
        get_msg_arg_string(2,szTmp, charsmax(szTmp))
        
        new szPrefix[64] = "^x04[OnlyDD2]";
        
        if(!equal(szTmp,"#Cstrike_Chat_All")){
            add(szTmp2,charsmax(szTmp2),szPrefix);
            add(szTmp2,charsmax(szTmp2)," ");
            add(szTmp2,charsmax(szTmp2),szTmp);
        }
        else{
            add(szTmp2,charsmax(szTmp2),szPrefix);
            add(szTmp2,charsmax(szTmp2),"^x03 %s1^x01 :  %s2");
        }
        set_msg_arg_string(2,szTmp2);
    }
    return PLUGIN_CONTINUE;
}
public bomb_planted(id){
    if(is_user_alive(id) && g_Vip[id]){
        cs_set_user_money(id,cs_get_user_money(id) + 300);
    }
}
public bomb_defused(id){
    if(is_user_alive(id) && g_Vip[id]){
        cs_set_user_money(id,cs_get_user_money(id) + 300);
    }
}
public amxbans_admin_connect(id){
    client_authorized(id);
}
public menu_handler(id, menu, item)
{
    if (item == MENU_EXIT)
    {
        menu_destroy(menu);
        return PLUGIN_HANDLED;
    }
    new data[8], iName[64];
    new zaccess, callback;
    menu_item_getinfo(menu, item, zaccess, data,7, iName, 64, callback);
    new key = str_to_num(data)

    switch(key)
    {
        case 1: menu_1_handler(id)
        case 2: menu_2_handler(id)
        case 3: menu_3_handler(id)
        case 4: menu_4_handler(id)
        case 5: menu_5_handler(id)
        case 6: menu_6_handler(id)
        case 7: menu_7_handler(id)
    }
    menu_destroy(menu);
    return PLUGIN_HANDLED;
}

  • +
  • -
  • 0

#9 IntelCom

    Wszechwiedzący

  • Power User

Reputacja: 100
Zaawansowany

  • Postów:500
  • GG:
  • Imię:Dawid
  • Lokalizacja:Opole
Offline

Napisano 30.01.2015 13:47

Sprawdź:

#include <amxmodx>
#include <codmod>
#include <colorchat>
#include <cstrike>
#include <csx>
#include <engine>
#include <fakemeta>
#include <fun>
#include <hamsandwich>
#include <stripweapons>

#define g_Buffer 1536

forward amxbans_admin_connect(id);

new Array:g_Array, CsArmorType:armortype, bool:g_Vip[33], gRound=0, g_Hudmsg,
maxPlayers, menu, skoki[33], weapon_id;

new const clips[]={0, 13, -0, 10, 1, 7, 0, 30, 30, 1, 30, 20, 25, 30, 35, 25, 12, 20, 10, 30, 100, 8, 30, 30, 20, 2, 7, 30, 30, 0, 50};
new const g_Langcmd[][]={"say /vips","say_team /vips","say /vipy","say_team /vipy"};

public plugin_init(){
	register_plugin("VIP Ultimate", "12.3.0.2", "benio101 & speedkill");
	RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "SpawnedEventPre", 1);
	register_logevent("RoundEnd", 2, "1=Round_End");
	register_forward(FM_CmdStart, "CmdStartPre");
	register_event("DeathMsg", "DeathMsg", "a");
	register_event("HLTV", "event_new_round", "a", "1=0", "2=0");
	register_logevent("GameCommencing", 2, "1=Game_Commencing");
	register_message(get_user_msgid("ScoreAttrib"), "VipStatus");
	g_Array=ArrayCreate(64,32);
	for(new i;i<sizeof g_Langcmd;i++){
		register_clcmd(g_Langcmd[i], "ShowVips");
	}
	register_clcmd("say /vip", "ShowMotd");
	set_task(30.0, "ShowAdv",.flags = "b");
	register_message(get_user_msgid("SayText"),"handleSayText");
	g_Hudmsg=CreateHudSyncObj();
}
public client_authorized(id){
	if(get_user_flags(id) & 524288 == 524288){
		client_authorized_vip(id);
	}
}
public client_authorized_vip(id){
	g_Vip[id]=true;
	new g_Name[64];
	get_user_name(id,g_Name,charsmax(g_Name));
	
	new g_Size = ArraySize(g_Array);
	new szName[64];
	
	for(new i = 0; i < g_Size; i++){
		ArrayGetString(g_Array, i, szName, charsmax(szName));
		
		if(equal(g_Name, szName)){
			return 0;
		}
	}
	ArrayPushString(g_Array,g_Name);
	set_hudmessage(24, 190, 220, 0.25, 0.2, 0, 6.0, 6.0);
	ShowSyncHudMsg(0, g_Hudmsg, "Vip %s wbija na serwer Only DD2",g_Name);
	
	return PLUGIN_CONTINUE;
}
public client_disconnect(id){
	if(g_Vip[id]){
		client_disconnect_vip(id);
	}
}
public client_disconnect_vip(id){
	g_Vip[id]=false;
	new Name[64];
	get_user_name(id,Name,charsmax(Name));
	
	new g_Size = ArraySize(g_Array);
	new g_Name[64];
	
	for(new i = 0; i < g_Size; i++){
		ArrayGetString(g_Array, i, g_Name, charsmax(g_Name));
		
		if(equal(g_Name,Name)){
			ArrayDeleteItem(g_Array,i);
			break;
		}
	}
}
public SpawnedEventPre(id){
	if(g_Vip[id]){
		if(is_user_alive(id)){
			SpawnedEventPreVip(id);
		}
	}
}
public menu_6_handler(id){
	set_user_footsteps(id,1);
	skoki[id]=1;
	cs_set_user_armor(id, min(cs_get_user_armor(id,armortype)+100, 100), armortype);
	cs_set_user_money(id, min(cs_get_user_money(id)+1000, 16000), 1);
	new henum=(user_has_weapon(id,CSW_HEGRENADE)?cs_get_user_bpammo(id,CSW_HEGRENADE):0);
	give_item(id, "weapon_hegrenade");
	++henum;
	cs_set_user_bpammo(id, CSW_HEGRENADE, 2);
	new fbnum=(user_has_weapon(id,CSW_FLASHBANG)?cs_get_user_bpammo(id,CSW_FLASHBANG):0);
	give_item(id, "weapon_flashbang");
	++fbnum;
	cs_set_user_bpammo(id, CSW_FLASHBANG, 2);
	new sgnum=(user_has_weapon(id,CSW_SMOKEGRENADE)?cs_get_user_bpammo(id,CSW_SMOKEGRENADE):0);
	give_item(id, "weapon_smokegrenade");
	++sgnum;
	cs_set_user_bpammo(id, CSW_SMOKEGRENADE, 2);
	StripWeapons(id, Secondary);
	give_item(id, "weapon_glock18");
	give_item(id, "ammo_9mm");
	weapon_id=find_ent_by_owner(-1, "weapon_glock18", id);
	if(weapon_id)cs_set_weapon_ammo(weapon_id, 40);
	cs_set_user_bpammo(id, CSW_GLOCK18, 120);
	give_item(id, "item_thighpack");
	recharge(id);
}
public plugin_cfg(){
	maxPlayers=get_maxplayers();
}
public RoundEnd(){
	for(new i=1; i<=maxPlayers; ++i){
		if(is_user_alive(i)){
			set_user_footsteps(i, 0);
		}
	}
	for(new i=1; i<=maxPlayers; ++i){
		skoki[i]=-1;
	}
	for(new i = 1; i <= maxPlayers; i++){
		if(is_user_alive(i) && g_Vip[i]){
			cs_set_user_money(i,cs_get_user_money(i) + 500);
		}
	}
}
public CmdStartPre(id, uc_handle){
	if(g_Vip[id]){
		if(is_user_alive(id)){
			CmdStartPreVip(id, uc_handle);
		}
	}
}
public CmdStartPreVip(id, uc_handle){
	new flags = pev(id, pev_flags);
	if((get_uc(uc_handle, UC_Buttons) & IN_JUMP) && !(flags & FL_ONGROUND) && !(pev(id, pev_oldbuttons) & IN_JUMP) && skoki[id]>0){
		--skoki[id];
		new Float:velocity[3];
		pev(id, pev_velocity,velocity);
		velocity[2] = random_float(265.0,285.0);
		set_pev(id,pev_velocity,velocity);
	} else if(flags & FL_ONGROUND && skoki[id]!=-1){
		skoki[id] = 1;
	}
}
public SpawnedEventPreVip(id){
	skoki[id]=-1;
	show_vip_menu(id);
}
public menu_1_handler(id){
	cs_set_user_armor(id, min(cs_get_user_armor(id,armortype)+100, 100), armortype);
	cs_set_user_money(id, min(cs_get_user_money(id)+1000, 16000), 1);
	new henum=(user_has_weapon(id,CSW_HEGRENADE)?cs_get_user_bpammo(id,CSW_HEGRENADE):0);
	give_item(id, "weapon_hegrenade");
	++henum;
	cs_set_user_bpammo(id, CSW_HEGRENADE, 2);
	new fbnum=(user_has_weapon(id,CSW_FLASHBANG)?cs_get_user_bpammo(id,CSW_FLASHBANG):0);
	give_item(id, "weapon_flashbang");
	++fbnum;
	cs_set_user_bpammo(id, CSW_FLASHBANG, 2);
	new sgnum=(user_has_weapon(id,CSW_SMOKEGRENADE)?cs_get_user_bpammo(id,CSW_SMOKEGRENADE):0);
	give_item(id, "weapon_smokegrenade");
	++sgnum;
	cs_set_user_bpammo(id, CSW_SMOKEGRENADE, 2);
	StripWeapons(id, Secondary);
	give_item(id, "weapon_deagle");
	give_item(id, "ammo_50ae");
	weapon_id=find_ent_by_owner(-1, "weapon_deagle", id);
	if(weapon_id)cs_set_weapon_ammo(weapon_id, 7);
	cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE, 35);
	StripWeapons(id, Primary);
	give_item(id, "weapon_ak47");
	give_item(id, "ammo_762nato");
	weapon_id=find_ent_by_owner(-1, "weapon_ak47", id);
	if(weapon_id)cs_set_weapon_ammo(weapon_id, 35);
	cs_set_user_bpammo(id, CSW_AK47, 90);
	recharge(id);
}
public menu_2_handler(id){
	cs_set_user_armor(id, min(cs_get_user_armor(id,armortype)+100, 100), armortype);
	cs_set_user_money(id, min(cs_get_user_money(id)+1000, 16000), 1);
	new henum=(user_has_weapon(id,CSW_HEGRENADE)?cs_get_user_bpammo(id,CSW_HEGRENADE):0);
	give_item(id, "weapon_hegrenade");
	++henum;
	cs_set_user_bpammo(id, CSW_HEGRENADE, 2);
	new fbnum=(user_has_weapon(id,CSW_FLASHBANG)?cs_get_user_bpammo(id,CSW_FLASHBANG):0);
	give_item(id, "weapon_flashbang");
	++fbnum;
	cs_set_user_bpammo(id, CSW_FLASHBANG, 2);
	new sgnum=(user_has_weapon(id,CSW_SMOKEGRENADE)?cs_get_user_bpammo(id,CSW_SMOKEGRENADE):0);
	give_item(id, "weapon_smokegrenade");
	++sgnum;
	cs_set_user_bpammo(id, CSW_SMOKEGRENADE, 2);
	StripWeapons(id, Secondary);
	give_item(id, "weapon_deagle");
	give_item(id, "ammo_50ae");
	weapon_id=find_ent_by_owner(-1, "weapon_deagle", id);
	if(weapon_id)cs_set_weapon_ammo(weapon_id, 7);
	cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE, 35);
	StripWeapons(id, Primary);
	give_item(id, "weapon_m4a1");
	give_item(id, "ammo_556nato");
	weapon_id=find_ent_by_owner(-1, "weapon_m4a1", id);
	if(weapon_id)cs_set_weapon_ammo(weapon_id, 35);
	cs_set_user_bpammo(id, CSW_M4A1, 90);
	recharge(id);
}
public menu_3_handler(id){
	cs_set_user_armor(id, min(cs_get_user_armor(id,armortype)+100, 100), armortype);
	cs_set_user_money(id, min(cs_get_user_money(id)+1000, 16000), 1);
	new henum=(user_has_weapon(id,CSW_HEGRENADE)?cs_get_user_bpammo(id,CSW_HEGRENADE):0);
	give_item(id, "weapon_hegrenade");
	++henum;
	cs_set_user_bpammo(id, CSW_HEGRENADE, 2);
	new fbnum=(user_has_weapon(id,CSW_FLASHBANG)?cs_get_user_bpammo(id,CSW_FLASHBANG):0);
	give_item(id, "weapon_flashbang");
	++fbnum;
	cs_set_user_bpammo(id, CSW_FLASHBANG, 2);
	new sgnum=(user_has_weapon(id,CSW_SMOKEGRENADE)?cs_get_user_bpammo(id,CSW_SMOKEGRENADE):0);
	give_item(id, "weapon_smokegrenade");
	++sgnum;
	cs_set_user_bpammo(id, CSW_SMOKEGRENADE, 2);
	StripWeapons(id, Secondary);
	give_item(id, "weapon_deagle");
	give_item(id, "ammo_50ae");
	weapon_id=find_ent_by_owner(-1, "weapon_deagle", id);
	if(weapon_id)cs_set_weapon_ammo(weapon_id, 7);
	cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE, 35);
	StripWeapons(id, Primary);
	give_item(id, "weapon_awp");
	give_item(id, "ammo_338magnum");
	weapon_id=find_ent_by_owner(-1, "weapon_awp", id);
	if(weapon_id)cs_set_weapon_ammo(weapon_id, 15);
	cs_set_user_bpammo(id, CSW_AWP, 30);
	recharge(id);
}
public menu_4_handler(id){
	cs_set_user_armor(id, min(cs_get_user_armor(id,armortype)+100, 100), armortype);
	cs_set_user_money(id, min(cs_get_user_money(id)+1000, 16000), 1);
	new henum=(user_has_weapon(id,CSW_HEGRENADE)?cs_get_user_bpammo(id,CSW_HEGRENADE):0);
	give_item(id, "weapon_hegrenade");
	++henum;
	cs_set_user_bpammo(id, CSW_HEGRENADE, 2);
	new fbnum=(user_has_weapon(id,CSW_FLASHBANG)?cs_get_user_bpammo(id,CSW_FLASHBANG):0);
	give_item(id, "weapon_flashbang");
	++fbnum;
	cs_set_user_bpammo(id, CSW_FLASHBANG, 2);
	new sgnum=(user_has_weapon(id,CSW_SMOKEGRENADE)?cs_get_user_bpammo(id,CSW_SMOKEGRENADE):0);
	give_item(id, "weapon_smokegrenade");
	++sgnum;
	cs_set_user_bpammo(id, CSW_SMOKEGRENADE, 2);
	StripWeapons(id, Secondary);
	give_item(id, "weapon_deagle");
	give_item(id, "ammo_50ae");
	weapon_id=find_ent_by_owner(-1, "weapon_deagle", id);
	if(weapon_id)cs_set_weapon_ammo(weapon_id, 7);
	cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE, 35);
	StripWeapons(id, Primary);
	give_item(id, "weapon_famas");
	give_item(id, "ammo_556nato");
	weapon_id=find_ent_by_owner(-1, "weapon_famas", id);
	if(weapon_id)cs_set_weapon_ammo(weapon_id, 25);
	cs_set_user_bpammo(id, CSW_FAMAS, 90);
	recharge(id);
}
public menu_5_handler(id){
	cs_set_user_armor(id, min(cs_get_user_armor(id,armortype)+100, 100), armortype);
	cs_set_user_money(id, min(cs_get_user_money(id)+1000, 16000), 1);
	new henum=(user_has_weapon(id,CSW_HEGRENADE)?cs_get_user_bpammo(id,CSW_HEGRENADE):0);
	give_item(id, "weapon_hegrenade");
	++henum;
	cs_set_user_bpammo(id, CSW_HEGRENADE, 2);
	new fbnum=(user_has_weapon(id,CSW_FLASHBANG)?cs_get_user_bpammo(id,CSW_FLASHBANG):0);
	give_item(id, "weapon_flashbang");
	++fbnum;
	cs_set_user_bpammo(id, CSW_FLASHBANG, 2);
	new sgnum=(user_has_weapon(id,CSW_SMOKEGRENADE)?cs_get_user_bpammo(id,CSW_SMOKEGRENADE):0);
	give_item(id, "weapon_smokegrenade");
	++sgnum;
	cs_set_user_bpammo(id, CSW_SMOKEGRENADE, 2);
	StripWeapons(id, Secondary);
	give_item(id, "weapon_deagle");
	give_item(id, "ammo_50ae");
	weapon_id=find_ent_by_owner(-1, "weapon_deagle", id);
	if(weapon_id)cs_set_weapon_ammo(weapon_id, 7);
	cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE, 35);
	StripWeapons(id, Primary);
	give_item(id, "weapon_m249");
	give_item(id, "ammo_556natobox");
	weapon_id=find_ent_by_owner(-1, "weapon_m249", id);
	if(weapon_id)cs_set_weapon_ammo(weapon_id, 100);
	cs_set_user_bpammo(id, CSW_M249, 200);
	recharge(id);
}
public menu_7_handler(id){
	cs_set_user_armor(id, min(cs_get_user_armor(id,armortype)+100, 100), armortype);
	cs_set_user_money(id, min(cs_get_user_money(id)+1000, 16000), 1);
	losoweGranaty(id, 10);
	StripWeapons(id, Secondary);
	give_item(id, "weapon_deagle");
	give_item(id, "ammo_50ae");
	weapon_id=find_ent_by_owner(-1, "weapon_deagle", id);
	if(weapon_id)cs_set_weapon_ammo(weapon_id, 7);
	cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE, 35);
	recharge(id);
}
public losoweGranaty(id, losowe_granaty){
	new henum=(user_has_weapon(id,CSW_HEGRENADE)?cs_get_user_bpammo(id,CSW_HEGRENADE):0);
	new fbnum=(user_has_weapon(id,CSW_FLASHBANG)?cs_get_user_bpammo(id,CSW_FLASHBANG):0);
	new sgnum=(user_has_weapon(id,CSW_SMOKEGRENADE)?cs_get_user_bpammo(id,CSW_SMOKEGRENADE):0);
	while(--losowe_granaty>=0){
		new granat=random(3);
		switch(granat){
		case 0:{
				if(++henum>1){
					cs_set_user_bpammo(id,CSW_HEGRENADE,cs_get_user_bpammo(id,CSW_HEGRENADE)+1);
				} else {
					give_item(id, "weapon_hegrenade");
				}
			}
		case 1:{
				if(++fbnum>2){
					cs_set_user_bpammo(id,CSW_FLASHBANG,cs_get_user_bpammo(id,CSW_FLASHBANG)+1);
				} else {
					give_item(id, "weapon_flashbang");
				}
			}
		case 2:{
				if(++sgnum>1){
					cs_set_user_bpammo(id,CSW_SMOKEGRENADE,cs_get_user_bpammo(id,CSW_SMOKEGRENADE)+1);
				} else {
					give_item(id, "weapon_smokegrenade");
				}
			}
		}
	}
}
public recharge(id){
	new wid=get_user_weapon(id);
	if(wid){
		new weaponname[32], weid;
		get_weaponname(wid, weaponname, 31);
		weid=find_ent_by_owner(-1, weaponname, id);
		if(weid){
			cs_set_weapon_ammo(weid, clips[wid]);
		}
	}
}
public DeathMsg(){
	new killer=read_data(1);
	new victim=read_data(2);
	
	if(is_user_alive(killer) && g_Vip[killer] && get_user_team(killer) != get_user_team(victim)){
		DeathMsgVip(killer,victim,read_data(3));
	}
}
public event_new_round(){
	++gRound;
}
public GameCommencing(){
	gRound=0;
}
public DeathMsgVip(kid,vid,hs){
	if(gRound>=3){
		set_user_health(kid, min(get_user_health(kid)+(hs?20:15),135));
		recharge(kid);
	}
	cs_set_user_money(kid, cs_get_user_money(kid)+(hs?500:300));
	cod_set_user_xp(kid, cod_get_user_xp(kid)+(hs?300:200));
}
public show_vip_menu(id) {
	if(gRound >= 2){
		menu = menu_create("\rZestawy Menu VIP :", "menu_handler");
		menu_additem(menu, "\wAk+Dgl+Granaty", "1", 0);
		menu_additem(menu, "\wM4A1+Dgl+Granaty", "2", 0);
		menu_additem(menu, "\wAWP+Dgl+Granaty", "3", 0);
		menu_additem(menu, "\wFamas+Dgl+Granaty", "4", 0);
		menu_additem(menu, "\wKrowa+Dgl+Grnaty", "5", 0);
		menu_additem(menu, "\wNeoProSkill+Granaty+Dodatki", "6", 0);
		menu_additem(menu, "\wDBomberSpamer+Dgl", "7", 0);

		menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL);

		menu_display(id, menu, 0);
	}
}
public VipStatus(){
	new id=get_msg_arg_int(1);
	if(is_user_alive(id) && g_Vip[id]){
		set_msg_arg_int(2, ARG_BYTE, get_msg_arg_int(2)|4);
	}
}
public ShowVips(id){
	new g_Name[64],g_Message[192];
	
	new g_Size=ArraySize(g_Array);
	
	for(new i = 0; i < g_Size; i++){
		ArrayGetString(g_Array, i, g_Name, charsmax(g_Name));
		
		add(g_Message, charsmax(g_Message), g_Name);
		
		if(i == g_Size - 1){
			add(g_Message, charsmax(g_Message), ".");
		}
		else{
			add(g_Message, charsmax(g_Message), ", ");
		}
	}
	ColorChat(id,GREEN,"^x03Vipy ^x04na ^x03serwerze: ^x04%s", g_Message);
	ShowVipsMotd(id);
	return PLUGIN_CONTINUE;
}
public ShowVipsMotd(id){
	new Data[g_Buffer],Len,g_Name[64];
	
	Len = formatex(Data[Len], g_Buffer - Len, "<html><body bgcolor=Black><br>");
	Len += formatex(Data[Len], g_Buffer - Len, "<center><table frame=^"border^" width=^"600^" cellspacing=^"0^" bordercolor=#4A4344 style=^"color:#56A5EC;text-align:center;^">");
	Len += formatex(Data[Len], g_Buffer- Len, "<tr><td><b>#</b></td><td><b>Nick</b></td></td></tr>");
	
	new g_Size=ArraySize(g_Array);
	
	for(new i = 0; i < g_Size; i++){
		ArrayGetString(g_Array, i, g_Name, charsmax(g_Name));
		
		Len += formatex(Data[Len], g_Buffer - Len, "<tr>");
		Len += formatex(Data[Len], g_Buffer - Len, "<td><font color=Red>%d</font></td>", i + 1);
		Len += formatex(Data[Len], g_Buffer - Len, "<td>%s</td>", g_Name);
		Len += formatex(Data[Len], g_Buffer - Len, "</tr>");
	}
	Len += formatex(Data[Len],g_Buffer - Len,"</center></body></html>");
	
	show_motd(id, Data, "Vipy Online");
}
public client_infochanged(id){
	if(g_Vip[id]){
		new szName[64];
		get_user_info(id,"name",szName,charsmax(szName));
		
		new Name[64];
		get_user_name(id,Name,charsmax(Name));
		
		if(!equal(szName,Name)){
			ArrayPushString(g_Array,szName);
			
			new g_Size=ArraySize(g_Array);
			new g_Name[64];
			for(new i = 0; i < g_Size; i++){
				ArrayGetString(g_Array, i, g_Name, charsmax(g_Name));
				
				if(equal(g_Name,Name)){
					ArrayDeleteItem(g_Array,i);
					break;
				}
			}
		}
	}
}
public plugin_end(){
	ArrayDestroy(g_Array);
}
public ShowMotd(id){
	show_motd(id, "vip.txt", "Informacje o vipie");
}
public ShowAdv(){
	ColorChat(0, NORMAL, "[VIP]^x04 Chcesz dowiedziec sie co posiada vip ? Napisz na say'u /vip");
}
public handleSayText(msgId,msgDest,msgEnt){
	new id = get_msg_arg_int(1);
	
	if(is_user_connected(id) && g_Vip[id]){
		new szTmp[256],szTmp2[256];
		get_msg_arg_string(2,szTmp, charsmax(szTmp))
		
		new szPrefix[64] = "^x04[OnlyDD2]";
		
		if(!equal(szTmp,"#Cstrike_Chat_All")){
			add(szTmp2,charsmax(szTmp2),szPrefix);
			add(szTmp2,charsmax(szTmp2)," ");
			add(szTmp2,charsmax(szTmp2),szTmp);
		}
		else{
			add(szTmp2,charsmax(szTmp2),szPrefix);
			add(szTmp2,charsmax(szTmp2),"^x03 %s1^x01 :  %s2");
		}
		set_msg_arg_string(2,szTmp2);
	}
	return PLUGIN_CONTINUE;
}
public bomb_planted(id){
	if(is_user_alive(id) && g_Vip[id]){
		cs_set_user_money(id,cs_get_user_money(id) + 300);
	}
}
public bomb_defused(id){
	if(is_user_alive(id) && g_Vip[id]){
		cs_set_user_money(id,cs_get_user_money(id) + 300);
	}
}
public amxbans_admin_connect(id){
	client_authorized(id);
}
public menu_handler(id, menu, item)
{
	if (item == MENU_EXIT)
	{
		menu_destroy(menu);
		return PLUGIN_HANDLED;
	}
	new data[8], iName[64];
	new zaccess, callback;
	menu_item_getinfo(menu, item, zaccess, data,7, iName, 64, callback);
	new key = str_to_num(data)

	switch(key)
	{
	case 1: menu_1_handler(id)
	case 2: menu_2_handler(id)
	case 3: menu_3_handler(id)
	case 4: menu_4_handler(id)
	case 5: menu_5_handler(id)
	case 6: menu_6_handler(id)
	case 7: menu_7_handler(id)
	}
	menu_destroy(menu);
	return PLUGIN_HANDLED;
}

Użytkownik IntelCom edytował ten post 30.01.2015 14:00

  • +
  • -
  • 0

#10 b13

    Pomocny

  • Autor tematu
  • Użytkownik

Reputacja: 0
Nowy

  • Postów:56
  • Lokalizacja:Polska
Offline

Napisano 30.01.2015 14:32

NIe dziala vip z kodu wyżej   ...  nie ma menu  ,żądnych zestawów itp .

 

 

Moze ten z pierwszego postu  VIp z paczki  da sie naprawic  on  pokazuje  mi  Menu  tyle ze w 1 rundzie  a nie w 3 ciej 

 

Dalem  w  Dl  tego vipa  co chce miec , ale jak już napisałem  mam  menu  ale juz od 1 rundy a chcę od 3 ciej  ..

Załączone pliki

  • Załączony plik  DD2.rar   3,13 KB  17 Ilość pobrań

  • +
  • -
  • 0

#11 b13

    Pomocny

  • Autor tematu
  • Użytkownik

Reputacja: 0
Nowy

  • Postów:56
  • Lokalizacja:Polska
Offline

Napisano 30.01.2015 22:48

refresh


  • +
  • -
  • 0




Użytkownicy przeglądający ten temat: 0

0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych