fukcja z dawaniem scouta
public mi_weaponcheck(id)
{
if ((kz_giveweapon < 1) || !is_user_alive(id))
return PLUGIN_CONTINUE
give_item(id,"weapon_scout")
climber_scout[id] = 0
return PLUGIN_HANDLED
}
ta linia wykrywa scouta gdy jest uruchomiony timer
climber_scout[id] = 0
lecz gdy wywołamy drugi raz tą funkcje wykrywanie się wyłącza.
i teraz pytanie Jak zrobić aby np wywołanie drugi raz było zablokowane, np mamy już scouta nie możemy wywołać tej funkcji drugi raz


Dodatki SourceMod



Temat jest zamknięty








