fukcja z dawaniem scouta
public mi_weaponcheck(id) { if ((kz_giveweapon < 1) || !is_user_alive(id)) return PLUGIN_CONTINUE give_item(id,"weapon_scout") climber_scout[id] = 0 return PLUGIN_HANDLED }
ta linia wykrywa scouta gdy jest uruchomiony timer
climber_scout[id] = 0
lecz gdy wywołamy drugi raz tą funkcje wykrywanie się wyłącza.
i teraz pytanie Jak zrobić aby np wywołanie drugi raz było zablokowane, np mamy już scouta nie możemy wywołać tej funkcji drugi raz