Skocz do zawartości

  • Zaloguj korzystając z Facebooka Zaloguj korzystając z Twittera Zaloguj przez Steam Zaloguj poprzez Google      Logowanie »   
  • Rejestracja

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.

  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Zdjęcie

[TF2]Attackers Go Red


  • Nie możesz napisać tematu
  • Zaloguj się, aby dodać odpowiedź
Brak odpowiedzi do tego tematu

#1 Adminek AMXX.PL

    Admin :)

  • Bot

Reputacja: 156
Profesjonalista

  • Postów:7170
  • Lokalizacja:AMXX.PL
Offline

Napisano 19.12.2014 22:24

<!-- BEGIN TEMPLATE: postbit_external -->
<div><div align="center"><font size="4"><b>ATTACKERS GO <i><font color="Red">RED<br /><font color="Black"><br /></font></font></i></b></font><div align="left"><font size="2">&quot;Attackers Go Red&quot; is basically &quot;Capture the Flag&quot; mixed with &quot;King of the Hill&quot; in a sense. The BLU team wins by protecting their intel until time runs out. RED wins by capturing the intel the maximum amount of times within that time limit.<br /><br />All this plugin does is the following:<br /></font><ul><li><font size="2">Once the round begins, look at the current map for the keyword &quot;ctf&quot; in its name.</font></li>
<li>If it has it, find/create a &quot;team_round_timer&quot; entity, set its time, and hook its &quot;OnFinished&quot; output.</li>
<li><font size="2">Remove the RED Intel by searching for &quot;item_teamflag&quot; entities with a TeamNum of 2.<br /></font></li>
<li><font size="2">With the hooked event, force the BLU team to automatically win once the timer runs out.<br /></font></li>
</ul><font size="2"><b><font size="3">CVARs<br /></font></b><font size="3"><font size="2"><i>tf_avd_timelimit</i>: How long BLU must defend the intel for in minutes. (Default: 15)<br /><i>tf_flag_caps_per_round</i>: <u>[Built-into TF2]</u> How many flag caps RED must get to win. (Default: 3)<br /><br />I made this plugin because I had fun playing Fortress Forever like this on some random servers, when it was more active. I thought porting it over would be interesting. Also, normal CTF to me is plagued with Sentry Nests on both teams. This could help mitigate at least ONE of the team's being too defensive.<br /></font></font></font></div></div></div>


<br /> <div style="padding:6px">








<fieldset class="fieldset">
<legend>Attached Files</legend>
<table cellpadding="0" cellspacing="3" border="0">
<!-- BEGIN TEMPLATE: postbit_attachment -->
<tr>
<td><img class="inlineimg" src="https://forums.allie.../attach/sp.gif"alt="File Type: sp" width="16" height="16" border="0" style="vertical-align:baseline" /></td>
<td>


<a href="http://www.sourcemod...97"><strong>GetPlugin</strong></a> or
<a href="https://forums.allie...1419023468">GetSource</a> (tf_attackersgored.sp - 2.6 KB)


</td>
</tr>
<!-- END TEMPLATE: postbit_attachment -->
</table>
</fieldset>


</div>

<!-- END TEMPLATE: postbit_external -->

Wyświetl pełny artykuł




Użytkownicy przeglądający ten temat: 0

0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych