Otóż pisze takiego moda i teraz mam taki "ciekawy" problem.
Bo sa takie funkcje jak: bomb_defused/planted itd I teraz moje pytanie, czy są takie od hostage ? Są mi bardzo potrzebne
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|
Napisano 27.08.2009 08:39
Napisano 27.08.2009 09:50
public plugin_init() {
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR);
register_logevent( "on_PlayerAction" , 3 , "1=triggered");
}
public on_PlayerAction(){
new sArg[64], sAction[64], sName[64];
new iUserId, id;
read_logargv( 0,sArg,64 );
read_logargv( 2,sAction,64 );
parse_loguser( sArg,sName,64,iUserId );
id = find_player( "k", iUserId );
// Hostage touched
if (equal(sAction,"Touched_A_Hostage"))
{
}
// Hostage rescued
else if (equal(sAction,"Rescued_A_Hostage"))
{
}
}
Napisano 27.08.2009 09:57
Napisano 27.08.2009 10:01
// Hostage touched
if (equal(sAction,"Touched_A_Hostage"))
{
}
// Hostage rescued
else if (equal(sAction,"Rescued_A_Hostage"))
{
}
Napisano 27.08.2009 10:11
Też je widziałem, ale nie wiedziałem do czego służąJa wiem o istnieniu tych : http://www.amxmodx.o...?go=func&id=182
oraz http://www.amxmodx.o...?go=func&id=184
0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych